Mostrando postagens com marcador oficina. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador oficina. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 12 de junho de 2019

Divulgação científica: oficina no ICMC mostra ingredientes da área e modos de fazer

Gratuita, iniciativa tem como objetivo levar os participantes a compreenderem os principais conceitos da área e estimular a realização de mais iniciativas para divulgar conteúdos científicos



Desvalorização das evidências científicas, cortes em bolsas e orçamentos. Diante do cenário de crise que atinge a pesquisa, o ensino e a extensão, aumenta a percepção sobre a necessidade de divulgar a importância do conhecimento científico, tão presente em nosso dia a dia, estreitando as relações entre as universidades e a sociedade. Um dos caminhos para isso é a realização de iniciativas de divulgação científica. 

Mas você sabe definir o que é divulgação científica? Já pensou em quais ingredientes compõem as ações mais bem-sucedidas realizadas nessa área? Será que existem receitas prontas para quem deseja atuar divulgando conteúdos científicos? 

Responder essas e outras questões é o objetivo da oficina Divulgação científica: ingredientes e modos de fazer, que será realizada no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, na noite da próxima terça-feira, 18 de junho, das 18h30 às 22h30. Voltada para estudantes de graduação, de pós-graduação, professores, funcionários e demais interessados, a oficina gratuita apresentará os principais conceitos relacionados à divulgação científica. O intuito é estimular a realização de mais ações destinadas a divulgar conteúdos de diversas áreas do conhecimento, empregando estratégicas criativas e atraentes para os mais diferentes públicos. 

Para se inscrever, basta acessar o Sistema Apolo da USP neste link: icmc.usp.br/e/106ea. Há 100 vagas disponíveis e as inscrições podem ser realizadas enquanto houver vagas ou até a próxima segunda-feira, 17 de junho. 

Coordenado pelo professor Moacir Ponti, presidente da Comissão de Cultura e Extensão Universitário do ICMC, a oficina será ministrada pela jornalista Denise Casatti, analista de comunicação no ICMC e doutorando em psicologia na Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). A atividade acontecerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC. Por se tratar de um curso de extensão, haverá certificados a todos os inscritos. 

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Divulgação científica: ingredientes e modos de fazer 
Quando: 18 de junho, terça-feira, das 18h30 às 22h30 
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC 
Como se inscrever: icmc.usp.br/e/106ea
Mais informações: ccex@icmc.usp.br ou (16) 3373.9146
Link para o evento no Facebook: w.facebook.com/events/383575682505502

quarta-feira, 29 de maio de 2019

Linux 4 Dummies: terceiro curso da série acontece no ICMC

Oficina acontecerá dia 7 de junho e as inscrições já estão abertas

O pinguim Tux já está voando no Linux: inscreva-se e não perca a oportunidade de aprimorar seus conhecimentos

Você já foi apresentado ao Linux e aprendeu conceitos sobre o sistema operacional do simpático pinguim Tux, mas dá aquela travada quando ouve as palavras environment ou dualboot? Então, inscreva-se na oficina Linux 4 Dummies 3: hierarquia de diretórios e conceitos Unix, oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. A atividade acontecerá na sexta-feira, 7 de junho, das 14 às 18 horas. 

Esta é a terceira edição de uma série de cursos sobre Linux voltados a leigos. Nesta edição, o participante terá contato direto com comandos, estruturas de distribuição e instalação. As inscrições estão abertas, são gratuitas e podem ser realizadas até 5 de junho ou enquanto houver vagas via este formulário eletrônico: icmc.usp.br/e/e7fa0.

A oficina será ministrada por Ricardo Alves de Araújo, aluno do ICMC, e é promovida pelo projeto Principia - Robôs na Escola. O grupo desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da imagem: Giphy

Mais informações
Página do Principia no Facebook: www.facebook.com/RobosNaEscola
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/c930f
Formulário de inscrições: icmc.usp.br/e/e7fa0
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146

Aprenda Scratch com oficina na USP São Carlos

Aulas acontecerão na quinta-feira, 6 de junho, das 14 às 18 horas, no ICMC

Crie, conte e aprenda a programar utilizando blocos e animações com o Scratch

O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realizará na quinta-feira, 6 de junho, uma atividade voltada ao ensino do Scratch. Você já ouviu falar do Scratch? É uma linguagem de programação criada pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) em 2007. Ela possibilita o desenvolvimento de programas, jogos e histórias interativas por meio de blocos. A oficina Scratch para iniciantes apresentará a plataforma, seus mecanismos, operações, variáveis, controles e animações, com o objetivo de capacitar o participante a fazer diversos projetos.

Achou interessante? Então, inscreva-se gratuitamente até 5 de junho, ou enquanto houver vagas, via este formulário eletrônico: icmc.usp.br/e/24b5a

A oficina será ministrada pela aluna Ravila Vilela Pieri, que cursa Ciências de Computação no ICMC. A iniciativa é promovida pelo projeto Principia – Robôs na Escola, que desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O propósito é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.


“Desde sempre, a motivação do Principia é compartilhar tudo o que é produzido com o público. Queremos capacitar os jovens de escola públicas, nossos voluntários e todos que tenham alguma curiosidade sobre os temas com os quais trabalhamos”, explica o aluno Guilherme Bileki, do ICMC. Ele é um dos gerentes do projeto, que é coordenado pelo professor Eduardo Simões. 

Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da imagem: (captura) scratch.mit.edu


Mais informações

Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/9640d 
Formulário de inscrições: icmc.usp.br/e/24b5a

quinta-feira, 23 de maio de 2019

Oficina no ICMC ensina a criar, hospedar e disponibilizar as melhores versões de seus projetos

Atividade mostrará como funciona o sistema Git (bash e hub) e será realizada domingo, 2 de junho
Linhas de comando, terminal local e remoto do sistema estão entre os assuntos que serão ensinados aos participantes 

Estão abertas as inscrições para o curso Git: Versionando meus Trabalhos de ICC que será realizado no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, no domingo, 2 de junho, das 14 às 18 horas. Direcionado aos alunos de Ciências da Computação e áreas correlatas, a atividade é gratuita e está com inscrições abertas até 29 de maio, ou enquanto houver vagas, via formulário eletrônico: icmc.usp.br/e/c29c8Há 60 vagas disponíveis. 

O Git é um sistema que viabiliza o controle das versões feitas de um arquivo. Por meio dele, é possível desenvolver projetos codificados, nos quais diversas pessoas podem contribuir simultaneamente na criação ou edição, sem a possibilidade das alterações realizadas por qualquer colaborador ser sobrescrita. Serão ensinados conhecimentos básicos sobre o Git local (bash) como o terminal, suas funções e linhas de comando além de uma introdução ao Git remoto (github), plataforma de contribuição e acompanhamento simultâneo de bibliotecas, códigos, frames e projetos. 

A atividade é uma iniciativa do Fellowship of Game (FoG), grupo de alunos vinculado ao ICMC focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O FoG visa à aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.


Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da imagem: git-scm.com

Mais informações
Programa do curso: icmc.usp.br/e/576c0
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/c29c8
Página do FoG: http://fog.icmc.usp.br/
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

Saiba mais sobre tecnologia social e sua importância na USP São Carlos

Participe de oficina no ICMC e saiba como seu projeto pode mudar vidas

A união de tecnologia e práticas sociais vai além de tendência, oferece oportunidade e melhoria nas condições de vida


Tecnologia social é o conjunto de experiências tecnológicas feitas em interação junto à comunidade, com o objetivo de resolver problemas, estimular desenvolvimento e promover inclusão. Este é o tema da oficina Entre o encontro e as tecnologias: tecnologia social como estratégia de inovação e criação de práticas emancipatórias, que será realizada na sexta-feira, 31 de maio, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, das 14 às 18 horas.

O encontro será ministrado pela terapeuta ocupacional Aline Zacchi, formada pela UFSCar. Serão ensinados princípios e critérios de práticas emancipatórias, além de realizadas discussões sobre a possibilidade metodológica de produção e criação de instrumentos e ferramentas que proporcionem experiências emancipatórias e de transformação social.

Gratuita e aberta à comunidade, a oficina tem 30 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas até quarta-feira, 29 de maio, ou enquanto houver vagas por meio deste link: icmc.usp.br/e/fc2bc 

A atividade é coordenada pelo professor Eduardo Simões, do ICMC, coordenador do projeto Principia – Robôs na Escola, que desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da Imagem:Principia – Robôs na Escola (arte)|

Mais informações
Programa do curso: icmc.usp.br/e/0a4cb
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/fc2bc

Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola

Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146

quarta-feira, 22 de maio de 2019

Automação residencial com Arduino: participe de oficina gratuita no ICMC

Iniciativa acontecerá na sexta-feira, 31 de maio, e as inscrições podem ser realizadas até dia 29

Para participar da iniciativa, é necessário trazer um celular com sistema operacional Android, equipado com bluetooth 

Cansado de levantar da cama pra acender ou desligar a luz da casa? Venha saber como utilizar uma interface comum e sem fio para enviar dados, dispensando o uso do computador ou qualquer outro dispositivo por cabo. Essa é a proposta da oficina gratuita Automação Residencial na prática: utilizando Arduino, bluetooth e celular para controlar sua casa, que será oferecida pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, na sexta-feira, 31 de maio, das 15 às 19 horas

Serão ensinados conceitos básicos em automação residencial utilizando a ferramenta Arduino, plataforma para controlar circuitos eletrônicos gerais, como luzes LED, controladores de fluxo de água, entre outros dispositivos físicos de forma descomplicada. Há 20 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas até quarta-feira, 29 de maio, ou enquanto houver vagas por meio deste link: icmc.usp.br/e/8aabd. As atividades acontecerão na sala 1-004, no bloco 1 do ICMC.

Para participar da iniciativa e realizar os exercícios que serão propostos, é necessário apenas trazer um celular com sistema operacional Android, equipado com bluetooth. Também é recomendável que o participante traga o cabo USB do aparelho e tenha conhecimento básico da linguagem de programação C.



A oficina é coordenada pelo professor Eduardo Simões, do ICMC, e será ministrada pelo estudante Guilherme Bileki. Ambos fazem parte do projeto Principia – Robôs na Escola, que desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

Texto: Marília Calábria - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da Imagem: VectorStock

Mais informações
Programa do curso: icmc.usp.br/e/0e1e9
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/8aabd
Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

quinta-feira, 16 de maio de 2019

Arduino no ICMC: participe de oficinas gratuitas sobre componentes eletrônicos

Aprenda conceitos básicos da eletrônica e produza seu primeiro circuito com as oficinas da plataforma Arduíno

Introdução à criação de componentes e circuitos elétricos é tema de maratona de oficinas no ICMC

O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realizará, nos dias 25 e 26 de maio, uma maratona de oficinas sobre conceitos e aplicações da área de eletrônica. Serão quatro oficinas em que os participantes aprenderão desde os conceitos básicos sobre os componentes mais utilizados no mundo da eletrônica até a confecção de placas de circuito impresso (PCB) para serem acopladas à plataforma Arduino.

Por se tratar de uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software, o Arduino permite conectar, de forma descomplicada, o mundo da computação com dispositivos físicos que estão ao nosso alcance na vida real. Com o Arduino, essa conexão entre a computação e a vida real tornou-se mais simples e fácil porque não é preciso ser um especialista em eletrônica para desenvolver um projeto usando esse microprocessador, que tem conquistado estudantes, programadores e profissionais de diversas áreas ao redor do mundo. 

Por isso, se você é uma pessoa que gosta de fazer seus próprios projetos, mas cansou de assistir a tutoriais na internet, venha entender como as coisas realmente funcionam e aprofunde seus conhecimentos nas quatro oficinas que serão oferecidas pelo ICMC. Todas as atividades são promovidas pelo projeto Principia - Robôs na Escolaque desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

Para participar das oficinas, que são gratuitas, basta se inscrever, via formulário eletrônico, até a próxima quarta-feira, 22 de maio, ou enquanto houver vagas. Veja, a seguir, como fazer sua inscrição em cada atividade:
  • Circuitos elétricos e eletrônica básica para sistemas controlados com Arduino
Dia 25/05, das 10 às 14 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/97ecb
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/dd729
  • Conceitos e aplicações de componentes eletrônicos e introdução a sistemas controlados com Arduino
Dia 25/05 - das 14 às 18 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/d5d45
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/40f3e
  • Introdução a simulação de circuitos com Arduino e desenvolvimento esquemático para produção de placas de circuito impresso
Dia 26/05 - das 10 às 14 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/2adaa
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/972e6
  • Confecção de placas de circuito impresso e aplicação em sistemas controlados com Arduino
Dia 26/05 - das 14 às 18 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/a41e4
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/f00c5

Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da imagem: ArduínoCC

Mais informações
Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: comunica@icmc.usp.br

    quinta-feira, 2 de maio de 2019

    Se você não sabe o que é Linux, venha aprender na USP São Carlos

    Curso Linux 4 Dummies está com inscrições abertas até 8 de maio

    Faça como o pinguim Tux e aproveite a oportunidade: inscreva-se
    Você conhece o Linux? O sistema operacional do simpático pinguim está na moda, mas muita gente ainda não sabe como usar. Quer aprender? Então, inscreva-se no curso Linux 4 Dummies (em português, literalmente, Linux para bobos), oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, na USP em São Carlos.

    O participante conhecerá desde a história até a instalação do sistema, aprendendo sobre seu funcionamento, os comandos principais e a estrutura do módulo de arquivos. As inscrições são gratuitas e podem ser realizadas até 8 de maio ou enquanto houver vagas via este formulário eletrônico: icmc.usp.br/e/200f1. O curso acontecerá na sexta-feira, 10 de maio, das 14 às 18 horas na sala 1-004, no bloco 1 do ICMC.

    Esta atividade é a primeira de uma série de 15 oficinas que serão promovidas pelo projeto Principia - Robôs na Escola. O grupo desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

    "Desde sempre, a motivação do projeto é compartilhar tudo o que é produzido com o público. Queremos capacitar os jovens de escola públicas, nossos voluntários e todos que tenham alguma curiosidade sobre os temas com os quais trabalhamos", explica o aluno Guilherme Bileki, do ICMC. Ele é um dos gerentes do Principia, que é coordenado pelo professor Eduardo Simões. "Pensamos em fazer oficinas durante o ano todo, dadas pelos nossos voluntários ou por colaboradores que estejam envolvidos com o projeto, a fim de disseminar conhecimento de dentro da universidade para quem quiser", completa Bileki. 

    Segundo o estudante, as 15 oficinas foram baseadas no que o grupo faz no dia-a-dia e pensadas como uma sequência de conhecimentos necessários para atingir um objetivo: motivar um jovem de escola pública a chegar em uma posição de sucesso por meio da tecnologia – quer seja via ingresso em uma universidade pública ou pela conquista de um bom emprego. "Essas oficinas são só a base de cursos mais avançados que pretendemos dar no próximo semestre", finaliza.

    Texto: Marília Calábria - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
    Crédito da imagem: Pixabay

    Mais informações
    Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola
    Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/8df3d
    Formulário de inscrições: icmc.usp.br/e/200f1

    segunda-feira, 1 de abril de 2019

    Dobrar papel é uma arte: participe de oficinas gratuitas de origami na USP

    Atividades serão realizadas quinzenalmente, nas noites de terça-feira, na Biblioteca Achille Bassi, em São Carlos

    Atividades serão ministradas por dois membros do grupo de origami Kakushin, que já realizou diversas exposições de suas incríveis dobraduras
    (crédito da imagem: Denise Casatti)

    A partir do dia 9 de abril, terça-feira, a arte tradicional japonesa de dobrar papéis será uma das atrações da Biblioteca Achille Bassi, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. É quando as oficinas gratuitas de origami começarão a colorir o terceiro piso da Biblioteca. As atividades são abertas a todos os interessados e serão realizadas das 19 às 21 horas, sempre às terças-feiras, a cada 15 dias. 

    Organizadas pelo grupo Kakushin, que realiza eventos variados para desenvolver e divulgar a arte milenar do origami, as oficinas serão ministradas por Fernanda Yuka Ueno, recém-formada em Matemática Aplicada e Computação Científica no ICMC, e Caio Silva Ramos, doutorando em Engenharia de Estruturas na Escola de Engenharia de São Carlos. Para participar, basta comparecer no dia da oficina, não sendo necessária inscrição prévia. A atividade faz parte das iniciativas realizadas pela Biblioteca para se aproximar da comunidade são-carlense. 

    As oficinas serão realizadas das 19 às 21 horas, sempre às terças-feiras, a cada 15 dias
    (crédito da imagem: divulgação Kakushin)

    Criado em 2008, o Kakushin é composto por 12 integrantes de várias idades, que se subdividem em duas equipes, uma atuando em São Carlos e outra em Ribeirão Preto. Além de ministrar oficinas, o grupo elabora projetos de decoração e faz exposições de peças com diversos níveis de complexidade, que desafiam a mente e impressionam observadores. 

    Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC/USP 

    Peças com alto nível de complexidade são destaque nas exposições do grupo
    (crédito da imagem: Denise Casatti)

    Oficinas de origami no ICMC 
    Quando: a partir de 9 de abril, a cada quinze dias, às terças-feiras, sempre das 19 às 21 horas 
    Onde: na Biblioteca Achile Bassi, na área I do campus da USP, no centro de São Carlos 
    Endereço: avenida Trabalhador São-carlense, 400, no centro da cidade (clique para acessar o mapa
    Página do grupo Kakushin no Facebook: https://www.facebook.com/KakushinOrigami 
    Mais informações: (16) 3373.9634 ou biblio@icmc.usp.br

    segunda-feira, 7 de janeiro de 2019

    Idosos podem aprimorar as habilidades de escrita criativa em curso gratuito na USP

    Oficina gratuita no ICMC propõe ensinar aos idosos técnicas de escrita que poderão ser empregadas para produzir diversos tipos de narrativas


    Contar histórias é uma atividade prazerosa que encanta a humanidade desde os primórdios de sua trajetória. No princípio, as narrativas eram relatadas oralmente e passavam de geração em geração. Depois, com o advento da escrita e a ampliação do acesso à educação, mais e mais pessoas puderam registrar no papel essas histórias – inventadas ou baseadas na realidade. Hoje, com o desenvolvimento tecnológico, ampliaram-se os meios disponíveis para a publicação de narrativas e há muitos idosos sedentos por compartilhar suas experiências e conhecimentos. Para atender a essa demanda, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da USP oferecerá uma oficina de escrita criativa especialmente para os idosos. 

    Um dos objetivos do curso de extensão intitulado Uma oficina para escrever e reescrever histórias de vida possibilitar que os idosos ampliem seus conhecimentos e habilidades sobre técnicas de escrita. A ideia é capacitá-los para que possam tanto registrar suas próprias experiências quanto ouvir as histórias de outros idosos e construir narrativas atraentes. 

    As atividades envolverão leituras e redações de textos por meio de uma troca de experiências entre os participantes, que serão motivados a produzirem textos criativos empregando técnicas do método Escrita Total, criado pelo pesquisador Edvaldo Pereira Lima, professor aposentado da Escola de Comunicações e Artes da USP. No total, serão oito encontros semanais que acontecerão nas tardes de sexta-feira, das 15 às 17 horas, começando no dia 25 de janeiro e terminando no dia 15 de março. 

    Coordenada pela professora Sandra Aluísio, do ICMC, a oficina será ministrada pela analista de comunicação Denise Casatti, que trabalha no Setor de Apoio Institucional do ICMC. Jornalista e mestre em ciências de comunicação pela USP, Denise faz doutorado em psicologia na Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). A jornalista explica que, entre as metas da oficina, está também contribuir para que os idosos possam se expressar com mais clareza, coerência e concisão em seus textos escritos, visando à eficácia da comunicação. 

    Para participar, é necessário ter pelo menos 60 anos. Há 15 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas, até dia 22 de janeiro, pelo site www.icmc.usp.br/e/e6fc4 ou pessoalmente na Seção de Apoio Acadêmico do ICMC, por meio da apresentação dos documentos pessoais do idoso (RG e CPF). 

    A Seção de Apoio Acadêmico do ICMC fica na sala 3-169 do Instituto, na área I do campus da USP, no centro de São Carlos. O horário de atendimento da Seção é das 9 às 11 horas e das 14 às 16 horas. As senhas para efetuar as inscrições começarão a ser distribuídas a partir das 8 horas até serem preenchidas todas as vagas. 

    Texto: Assessoria de Comunicação ICMC/USP 


    Mais informações Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
    E-mail: ccex@icmc.usp.br

    Inscrições: www.icmc.usp.br/e/e6fc4

    segunda-feira, 20 de agosto de 2018

    Venha aprender a jogar Go na Biblioteca do ICMC

    Atividades acontecem nos dias 23 e 30 de agosto e são abertas ao público


    Os jogos, sobretudo os de tabuleiro, além de divertidos, ainda podem ser usados como instrumentos de aprendizagem, já que eles estimulam o raciocínio e a memória. Alguns deles têm forte relação com conceitos matemáticos. “Imagine que o tabuleiro é um terreno a ser conquistado. Ganha quem, ao final, tiver o maior território cercado por suas peças, sem deixar que o adversário invada sua terra”. Essa é uma breve explicação sobre o Go, um jogo de tabuleiro chinês, muito semelhante ao xadrez.

    Se você quiser aprender a jogar Go, nos próximos dias 23 e 30, das 19 às 21 horas, haverá uma oficina sobre o jogo no terceiro andar da Biblioteca Achille Bassi, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Nesses dias, os participantes poderão aprender as regras, os movimentos das peças e algumas táticas, além de poder disputar partidas. A atividade é gratuita e aberta ao público.

    A oficina faz parte de um conjunto de iniciativas da Biblioteca para aproximação com a comunidade. Juliana Moraes, chefe técnica da biblioteca, explica que a aprendizagem não acontece apenas com leitura e escrita, mas sim com outros tipos de interações, daí a relevância da biblioteca na vida de uma comunidade. “É um espaço de cultura, de convivência, de conversa, do diálogo. Por isso, nós apoiamos esse projeto assim como as oficinas de xadrez que acontecem às terças, pois ilustra essa mudança no uso do espaço da Biblioteca”, conclui.


    Texto: Talissa Fávero - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

    Oficina de Go
    Quando: dias 23 e 30 de agosto, das 19 às 21 horas
    Onde: Biblioteca Achille Bassi, no ICMC, na área I do campus da USP, em São Carlos
    Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, no centro da cidade
    A atividade é gratuita, aberta a todos os interessados e não demanda inscrições prévias
    Mais informações:
    Biblioteca Achille Bassi: (16) 3373-9634
    E-mail: biblio@icmc.usp.br

    terça-feira, 5 de junho de 2018

    Aprender ficou mais divertido: estudantes da USP ensinam xadrez para alunos do ensino fundamental

    O jogo facilita o aprendizado em matemática e ajuda a aumentar a concentração

    Cerca de 40 alunos participaram da atividade


    A aula de matemática começa em sala, mas logo os alunos se dirigem para a biblioteca. Na aula sobre jogos e números, incomum mesmo é a lousa e o giz serem as ferramentas de aprendizado. Estamos na Escola Estadual Sebastião de Oliveira Rocha, em São Carlos, no interior de São Paulo. Foi aqui que, enquanto ensinava alguns jogos pedagógicos, a professora de matemática Rosemeire Ribeiro dos Santos percebeu que os alunos se interessavam muito por xadrez.

    “Meu filho, que é aluno da USP, me contou que em uma das bibliotecas do campus tinha um encontro de pessoas que jogavam xadrez e que essa atividade era aberta ao público. Então, pedi que me levasse até a USP para conhecer”. Assim, a professora Rosemeire foi apresentada aos alunos João dos Reis Junior, Uirá de Almeida, Felipe Ramos e Vinícius da Silva. Todos eles são estudantes do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP e fazem parte do projeto Xadrez na biblioteca, que acontece toda terça-feira no terceiro andar da biblioteca Achille Bassi. 

    “O xadrez aprimora o raciocínio e a concentração no estudo das jogadas, técnicas essenciais na matemática, por isso convidei os meninos para que fossem à escola levar isso aos meus alunos”, conta a professora. Então, no dia 25 de maio, os estudantes do ICMC visitaram a escola para ensinar xadrez aos 40 alunos do oitavo e do nono ano. E se o objetivo da atividade era incentivar o trabalho em equipe, a colaboração e o respeito, eles cumpriram com sucesso. 

    Os alunos ouviam atentos cada explicação do jogo, que conquistou até os que nunca tiveram contato. “Eu nunca joguei xadrez, mas aprendi a jogar hoje. Foi muito legal e divertida essa experiência, espero aprimorar meus conhecimentos para participar de campeonatos. Quero ensinar meus pais e meus amigos a jogar também”, conta entusiasmado Felipe Martins, aluno do oitavo ano. 

    “Aprender a jogar xadrez foi uma atividade muito interessante. Percebi que durante o jogo nós estimulamos a memória e também faz a gente raciocinar porque temos que pensar antes de mover as peças. O objetivo é ganhar o jogo, mas o mais importante é aprender”, expõe a aluna Kethely Bernardo de Brito.

    Felipe e Kethely se enfrentam em uma partida de xadrez

    O saldo positivo também ficou evidente para os alunos do ICMC que ensinaram xadrez. Apesar da maioria dos estudantes do ensino fundamental não saberem jogar, Uirá diz que eles aprenderam muito rápido. João também tem essa opinião e gostaria de participar mais vezes desse tipo de atividade. “Os alunos são iniciantes e o xadrez é muito complexo, é preciso mais aulas para poder ensinar as técnicas do jogo”, explica João.

    Uirá também acredita que essa atividade deva ser periódica: “Apesar de ser um hobby para a gente, desenvolver essa atividade com crianças faz com que a concentração seja muito estimulada. A partir do momento em que essa prática se torna frequente, você começa a desenvolver outras aptidões. Durante o jogo, tem que pensar nos movimentos das suas peças e nas do seu adversário, assim você começa a considerar possibilidades. Isso faz com que também comece a refletir sobre as consequências das suas próprias atitudes. É um jogo que traz benefícios para a vida”, revela Uirá.

    Alunos jogam uma partida de xadrez cronometrando o tempo das jogadas

    A professora Rosemeire também vê os benefícios da visita: “Esta atividade foi muito boa para os alunos, eles ficaram encantados com a presença dos alunos da USP aqui. Muitos já me procuraram querendo aprender xadrez e perguntando se os garotos da USP iriam voltar”.

    Xadrez na biblioteca - João começou a jogar xadrez ainda na escola, no ensino fundamental, assim como essa turma de alunos. Hoje, com 22 anos, considera o xadrez um dos seus hobbies favoritos. Uirá também conta que se apaixonou pelo jogo ainda na infância e fala os porquês de gostar tanto dessa atividade: “Existe uma etiqueta para jogar xadrez e uma das principais regras é respeitar o adversário. É um jogo competitivo, mas é uma competição muito saudável, puramente intelectual. Toda a ritualística da competição envolve respeito, tanto que vários competidores acabam desistindo da partida quando percebem que o jogo já está perdido. Tudo isso pelo respeito ao tempo do outro”.

    E para manter esse passatempo tão prazeroso para ambos, eles contam como trouxeram o projeto para a biblioteca. “Jogar xadrez sempre foi uma atividade comum no campus, mas nunca tinha um lugar fixo para a gente jogar e isso atrapalhava muito, porque as pessoas acabavam se dispersando. Então, surgiu a ideia de usar o espaço da biblioteca para facilitar o acesso”, conta João. 

    Uma personagem crucial para a efetivação do projeto foi Juliana Moraes, que chefia a biblioteca Achille Bassi. Segundo ela, o apoio para a oficina de xadrez vem ao encontro da mudança no comportamento das pessoas que usam o espaço da biblioteca: “Grande parte dos livros estão disponíveis na internet e todo mundo tem acesso. Então, o acervo de uma biblioteca não pode ser mais o único pilar da instituição. Hoje, a gente entende que a biblioteca é mais do que isso. Ela é o pilar do serviço e do espaço. Porque esse espaço já não é mais super silencioso e cheio de regras, mas sim um lugar de aprendizado".

    Juliana explica que a aprendizagem não acontece apenas com leitura e escrita, mas sim com outros tipos de interações, daí a relevância da biblioteca na vida de uma comunidade. "É um espaço de cultura, de convivência, de conversa, do diálogo. Por isso, nós apoiamos o projeto do xadrez, que ilustra essa mudança no uso do espaço da biblioteca”.

    O Xadrez na biblioteca é realizado desde março e acontece todas as terças-feiras, das 18 às 22 horas. A atividade é gratuita e aberta ao público.

    Quem desejar propor outros projetos ou oficinas para a serem realizados na biblioteca Achille Bassi, basta entrar em contato com Juliana pelo e-mail jumoraes@icmc.usp.br ou biblio@icmc.usp.br. As propostas serão analisadas pela equipe responsável pelo espaço, que aprovará as ideias que possam  contribuir para tornar o ambiente ainda mais propício a diversos aprendizados.

    Texto: Talissa Fávero - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

    Mais informações
    Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
    E-mail: comunica@icmc.usp.br

    quarta-feira, 1 de novembro de 2017

    Biblioteca do ICMC recebe exposição e oficina de origami


    Com o objetivo de divulgar a arte do origami e a cultura japonesa, a Biblioteca Achille Bassi, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, recebe uma exposição de origamis até o dia 17 de novembro.

    A exposição é organizada pelo grupo Kakushin, que realiza eventos e atividades variadas para difundir a arte japonesa do origami. Além da exposição, o grupo ministrará uma oficina gratuita de origami no dia 8 de novembro, das 19 às 21 horas, no piso 3 da Biblioteca. Para participar, é preciso apenas comparecer no dia da oficina, não sendo necessária inscrição prévia. As atividades fazem parte da 20ª Semana do Livro e da Biblioteca da USP.

    A Biblioteca Achile Bassi fica localizada na área I do Campus da USP, no centro de São Carlos. As visitas à exposição podem ser realizadas de segunda a sexta, das 8 às 21h30, e aos sábados, das 9 às 12 horas.

    Veja algumas fotos da exposição no Flickr e no Facebook!

    Mais informações
    Página do grupo no Facebook: https://www.facebook.com/KakushinOrigami
    Biblioteca Achile Bassi: (16) 3373.9634
    E-mail: biblio@icmc.usp.br

    segunda-feira, 30 de outubro de 2017

    Oficina gratuita na USP ensina técnicas para produzir textos mais criativos e atraentes

    Apresentar ferramentas da área de ciências de comunicação para ajudar os estudantes a elaborarem seus textos é o objetivo de uma iniciativa que acontecerá dias 8 e 11 de novembro no ICMC


    Usar a linguagem oral e escrita de forma criativa no ambiente acadêmico e profissional é um desafio para muitos estudantes de graduação e de pós-graduação. Por isso, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, vai oferecer uma oficina com o objetivo de apresentar ferramentas da área de ciências de comunicação que podem ajudar os alunos na produção de textos mais criativos e atraentes, adequados aos diferentes públicos-alvo a quem se destinam.

    As atividades acontecerão na tarde do dia 8 de novembro, quarta-feira, das 14 às 18 horas, e na manhã do dia 11, sábado, das 9 às 13 horas. Por meio de procedimentos vivenciais, os estudantes serão motivados a realizar atividades de comunicação em grupo, tal como apresentar um conceito científico de forma descomplicada usando técnicas narrativas (storytelling).

    Coordenada pela professora Solange Rezende, do ICMC, a oficina será ministrada pela analista de comunicação Denise Casatti. Uma das metas da oficina é contribuir para que os participantes possam se expressar com mais clareza, coerência e concisão em seus textos escritos, visando à eficácia da comunicação. Também serão realizadas atividades para motivar os estudantes a produzirem textos criativos empregando técnicas do método Escrita Total, criado pelo pesquisador Edvaldo Pereira Lima, professor aposentado da Escola de Comunicações e Artes da USP.

    Há 30 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas, até dia 6 de novembro ou enquanto houver vagas, por meio do sistema Apolo, no seguinte link: icmc.usp.br/e/bad9a. Serão fornecidos certificados de participação a todos os inscritos. A oficina ocorrerá na sala 5-104, no bloco 5 do ICMC, no dia 8, e na sala 4-001, no bloco 4, no dia 11.

    Texto: Assessoria de Comunicação ICMC/USP

    Mais informações
    Link para inscrições: icmc.usp.br/e/bad9a
    Veja o programa do curso: icmc.usp.br/e/988de
    Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
    E-mail: ccex@icmc.usp.br

    terça-feira, 5 de abril de 2016

    Oficina para o desenvolvimento de projetos culturais será oferecida no ICMC


    Estão abertas, até o dia 10 de abril, as inscrições para a oficina Elaboração de Projetos Culturais, promovida pelo Sistema Estadual de Museus (SISEM-SP) e pela Associação Cultural de Apoio ao Museu Casa de Portinari (ACAM Portinari), instituições ligadas à Secretaria da Cultura do Estado de São Paulo, em parceria com a Prefeitura de São Carlos. A oficina ocorrerá nos dias 14 e 15 de abril, das 9 às 17 horas, na sala da Congregação do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas por meio deste link: icmc.usp.br/e/f917f.

    O objetivo da iniciativa é capacitar os participantes para a elaboração de projetos culturais, utilizando as regras e a formatação exigida nos editais de museus do Programa de Ação Cultural (ProAC). Destinada aos profissionais da área museológica, a atividade visa também preparar os alunos para que possam aplicar o conteúdo em benefício de suas instituições. 

    No primeiro dia, será realizada uma breve apresentação sobre o ProAC, seguida pela análise dos editais de Difusão de Acervos Museológicos e de Preservação de Acervos Museológicos. Já no segundo, divididos em grupos, os alunos terão a tarefa de desenvolver uma proposta para uma das modalidades. Durante a etapa, acontecerá um debate entre os participantes estimulando a troca de experiências.

    A ação será ministrada por Bárbara Rodarte, formada em Cinema pela Fundação Armando Álvares Penteado (FAAP). Ela tem especialização em Gestão de Projetos Culturais e Organização de Eventos pela Escola de Comunicação e Artes (ECA) da USP e em Bens Culturais pela Fundação Getúlio Vargas (FGV).

    Assessoria de Comunicação do ICMC com informações da Secretaria de Cultura

    Oficina Elaboração de Projetos Culturais
    Período: 14 e 15 de abril.
    Local: Sala da Congregação (4-112) do ICMC (avenida Trabalhador São-carlense, nº 400, no centro da cidade).
    Horário: das 9 às 12 horas e das 13 às 17 horas.
    Inscrições: icmc.usp.br/e/f917f
    Adesão: gratuita
    Mais informações: (11) 3339-8811

    terça-feira, 10 de novembro de 2015

    Oficina gratuita no ICMC ensina técnicas para fotografar com smartphones

    Incentivar a utilização de celulares como ferramenta fotográfica é um dos objetivos da oficina que será realizada dia 21 de novembro

    Para o fotógrafo, é possível produzir boas imagens com a câmera de um celular

    Na era da mobilidade e da tecnologia digital, a arte de fotografar ganha novos contornos. Explorar as possibilidades que os amantes da fotografia têm à disposição usando as câmeras de seus smartphones é o objetivo da oficina Fotografando com smartphones, que será realizada no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, no dia 21 de novembro, sábado, das 9 às 13 horas.

    Para participar, não é preciso ter nenhum conhecimento prévio sobre o assunto, mas é necessário que cada participante traga seu próprio celular com câmera fotográfica e cabo de transferência de imagens. “Nosso objetivo é incentivar a utilização dos celulares como ferramentas fotográficas. Esses equipamentos são cada vez mais populares e acessíveis, ao aprender a explorar suas possibilidades e recursos, as pessoas podem produzir imagens de qualidade, mesmo sem possuir uma câmera profissional”, explica o fotógrafo Paulo Arias, que vai ministrar a oficina.

    Durante duas horas, Arias vai apresentar os principais conceitos que devem ser conhecidos por aqueles que desejam produzir boas imagens usando as câmeras fotográficas disponíveis nos celulares, além de apresentar alguns recursos existentes no mercado que poderão ampliar o arsenal de possibilidades dos fotógrafos (veja as referências bibliográficas abaixo). Após a exposição teórica, os participantes serão convidados a construírem um ensaio fotográfico coletivo, tentando colocar em prática o que aprenderam.

    Como resultado da oficina, será realizada uma exposição virtual com as melhores imagens produzidas pelos participantes durante o tour pelo ICMC. Aberta a todos os interessados, a atividade disponibiliza 40 vagas, é gratuita e as inscrições devem ser realizadas pelo sistema Apolo enquanto houver vagas. 

    Mais informações
    Link para inscrições: icmc.usp.br/e/f7eaa
    Site do fotógrafo: http://www.pauloariasfoto.com
    Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146

    Referências bibliográficas
    • Hedgecoe, John. O novo manual de fotografia: guia completo para todos os formatos. São Paulo, Editora Senac São Paulo, 2010.
    • Rouillé, André. A fotografia: entre documento e arte contemporânea. São Paulo, Editora Senac São Paulo, 2009.

    quarta-feira, 5 de agosto de 2015

    Use o Facebook para mobilizar pessoas: participe de oficina gratuita oferecida na USP em São Carlos

    Voltada para os funcionários técnico-administrativos do campus, objetivo da oficina é mostrar como a ferramenta pode ser estrategicamente empregada para diversos fins, entre eles para a promoção da sustentabilidade


    Mobilizando pessoas pelo Facebook - Como usar a ferramenta para promover a sustentabilidade. Esse é o título da oficina que será realizada na próxima terça-feira, dia 11 de agosto, das 9 às 12 horas, no Laboratório SAP1 (sala 1-004), no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

    Aberto a todos os funcionários técnicos-administrativos do Campus, o curso contará com apenas 30 vagas, e as inscrições antecipadas podem ser feitas pelo link: www.icmc.usp.br/e/c55dc.

    O ministrante do curso será João Henrique Rafael Junior, analista de comunicação do Instituto de Estudos Avançados (IEA) da USP - Polo Ribeirão Preto.

    Os participantes do curso terão informações sobre a diferença entre perfil, página, evento e grupo no Facebook, como criar e gerenciar conteúdos interessantes respeitando os direitos autorais, além de entrarem em contato com cases que ilustram bons e maus exemplos do uso dessa mídia social.

    A atividade é desenvolvida por um dos grupos que participaram do treinamento Educomunicação - PAP4 - Pessoas que Aprendem Participando do Curso de Formação Socioambiental dos Servidores da USP.

    O programa iniciado em 2012 pela Superintendência de Gestão Ambiental (SGA) incentiva um processo de formação socioambiental dos funcionários técnicos-administrativos da USP por meio de um sistema de capilaridade que promove intervenções educacionais socioambientais. A iniciativa conta com o apoio das prefeituras e das unidades dos campi da Universidade e da Escola USP de Gestão.

    Mais informações
    Telefone: (16) 3373.9666

    sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

    Os origamis tomam conta da Biblioteca Achille Bassi

    Para confeccionar a violinista com uma única
    folha de papel foram necessárias 7 horas de trabalho

    Uma grande curva de Gauss, uma violinista, várias caixas, flores, figuras mitológicas e muitos animais. Essa diversidade de formas, tamanhos e cores pode ser conferida na exposição "Origami: uma arte como você nunca viu!", que toma conta da Biblioteca Achille Bassi, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, a partir desta segunda-feira, 23 de fevereiro.

    Realizada pelo grupo Kakushin, da Associação Cultural e Esportiva Nipo-Brasileira de São Carlos, a exposição é gratuita e fica em cartaz até 11 de abril. “Vamos expor origamis complexos gigantes, que começamos a produzir para que as pessoas pudessem ver melhor os detalhes dessa arte”, explica um dos coordenadores do grupo, Osmar Pinheiro. O grupo é formado por cerca de doze dobradores voluntários que se dedicam à divulgação da arte do origami.

    As obras estão expostas no térreo e no primeiro andar da Biblioteca Achille Bassi e as visitas podem ser realizadas de segunda a sexta-feira, das 8h às 21h30, e aos sábados, das 9 às 12 horas. A Biblioteca Achille Bassi fica no ICMC, no campus I da USP, no centro de São Carlos, na avenida Trabalhador são-carlense, 400.



    Oficina – O grupo Kakushin também oferecerá uma oficina de origami na noite da próxima terça-feira, 24 de fevereiro, a partir das 20h30, na sala 4-003 no ICMC. A oficina é gratuita, mas como as vagas são limitadas, é preciso realizar inscrição previamente por meio de formulário eletrônico disponível neste link: icmc.usp.br/e/f757a

    A oficina e a exposição estão sendo promovidas com o apoio da Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC.



    Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC

    Mais informações
    Secretaria da Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
    E-mail: ccex@icmc.usp.br