segunda-feira, 26 de março de 2018

Inscrições abertas para o Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos

Evento será realizado em Campos do Jordão e contará com diversos workshops, minicursos e palestras



Estão abertas as inscrições para participar do Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos (SBRC) 2018. Coordenado pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, e pelo departamento de computação da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), o 36º SBRC será realizado de 6 a 10 de maio em Campos do Jordão, no interior de São Paulo. 

Reconhecido como o mais importante evento científico nacional em redes de computadores e sistemas distribuídos, o SBRC é promovido anualmente pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e pelo Laboratório Nacional de Redes de Computadores (LARC). Esta é a primeira vez que a iniciativa será realizada em Campos do Jordão e também marca a volta do evento ao estado de São Paulo após 21 anos. 

As inscrições devem ser feitas por meio do link icmc.usp.br/e/dcee4 até 2 de maio. As taxas variam de R$ 170 a R$ 683, de acordo com o nível de formação do interessado (estudante de graduação, pós-graduação e profissionais da área) e existem descontos para quem confirmar a participação até 5 de abril. Os valores exatos, percentuais de descontos e informações sobre auxílio estão disponíveis no site do evento. 

A participação nos minicursos demanda inscrição prévia e as taxas variam de R$ 60 a R$ 170, com descontos para quem se inscrever em mais de um. Já a participação nos workshops, este ano, está inclusa na taxa de inscrição do SBRC. Basta o interessado especificar os workshops que deseja fazer no momento de realizar a inscrição no sistema. “Retiramos as taxas adicionais porque queremos incentivar as pessoas a participarem dos workshops, que são muito interessantes. Assim, damos oportunidade a todos que queiram assimilar algo diferente durante o evento”, afirma o professor Jó Ueyama, do ICMC, um dos coordenadores gerais do SBRC. 

Tradicionalmente, o simpósio é composto por workshops, salão de ferramentas, palestras, minicursos, painéis e debates, sessões técnicas e tutoriais proferidos por convidados de renome internacional. Este ano, uma das novidades é a maratona de programação (hackathon) em redes de computadores e sistemas distribuídos, que acontecerá no primeiro dia do evento. Também haverá um concurso de teses e dissertações. Esta edição do SBRC atingiu recorde de submissão de artigos e são esperadas 800 participantes durante os cinco dias de evento. 

Texto: Alexandre Wolf - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações 
Taxas de inscrição, descontos e auxílios: icmc.usp.br/e/49042
Link para inscrições (necessário realizar cadastro): icmc.usp.br/e/dcee4


Contato com a imprensa 
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666 

Venha conhecer o ICMC: Instituto da USP estará de portas abertas dia 13 de abril

Estudantes, pais, professores e demais interessados podem se inscrever gratuitamente e realizar a visita monitorada individualmente ou em grupo

Durante a mostra tecnológica, estudantes se surpreendem com os projetos realizados no ICMC

Você sabia que não precisa pagar mensalidade para estudar em uma das melhores universidades do mundo? Já ouviu falar que muitos estudantes de escolas públicas passaram a estudar nessa universidade porque fizeram o Enem? Se você leu o título deste texto já adivinhou que estamos falando da Universidade de São Paulo, a USP.

Mas muitos estudantes de escolas públicas nem chegam a tentar entrar na USP porque acreditam que esse lugar não é para eles. Outros pensam que, por ser pública, a USP não é uma universidade de qualidade. Tem também muita gente que pergunta quanto custa estudar na USP. Nesses tempos em que as notícias falsas viraram moda, nada melhor do que conhecer essa Universidade por dentro e compreender de verdade como as coisas funcionam por aqui. 

É por isso que o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, estará de portas abertas na sexta-feira, 13 de abril. Nesse dia, estudantes, pais e professores estão convidados para fazer uma visita monitorada ao Instituto. 

A atividade é gratuita e pode ser realizada individualmente ou em grupo. Há 200 vagas disponíveis pela manhã (das 9 às 12 horas) e 200 vagas à tarde (das 14 às 17 horas). Para participar, basta preencher o formulário online disponível neste link: icmc.usp.br/e/8796d

Além de uma mostra tecnológica, em que serão apresentadas atividades de pesquisa e extensão realizadas nos mais de 30 laboratórios do Instituto, o evento terá um bate-papo com alunos e professores e também um tour pelas instalações do Instituto (clique e confira a programação completa). É uma oportunidade para que os estudantes esclareçam suas dúvidas e obtenham informações qualificadas sobre a USP e os oito cursos de graduação oferecidos pelo ICMC.

A iniciativa faz parte do Programa USP e as Profissões, coordenado pela Pró-Reitoria de Cultura e Extensão Universitária da USP, e é promovida pela Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC.

Aprendizado e muita diversão: evento apresenta aos estudantes o mundo da tecnologia de forma descontraída

Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

USP e As Profissões - Visita monitorada ao ICMC
Formulário para inscrições: icmc.usp.br/e/8796d
Quando: 13 de abril, sexta-feira, das 9 às 12 horas ou das 14 às 17 horas.
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC, na área I do campus da USP. 
Endereço: avenida Trabalhador São-carlense, 400. Centro.
Quem pode participar: estudantes do ensino fundamental e médio, pais, professores e demais interessados.
Mais informações - Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146 ou ccex@icmc.usp.br


Contato para esta pauta
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373. 9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

ICMC oferece curso sobre conceitos e ferramentas matemáticas da área de Singularidades

Com início no dia 2 de abril, curso será realizado às segundas-feiras, das 16 às 18 horas

Na imagem, retratos das funções zetas de Selberg: curso abordará integração motívica,
funções zetas e invariantes de Singularidades

O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, está com inscrições abertas, até 1º de abril, para o curso An introduction to motivic integration, zeta functions and new stringy invariants of singularities. O objetivo é fornecer aos alunos de graduação e pós-graduação da área de matemática uma introdução básica aos conceitos e ferramentas de integração motívica. 

O curso trará exemplos concretos do uso dessas ferramentas, apresentando suas relações com as funções zetas e as invariantes de Singularidades. Há 30 vagas disponíveis e a atividade, que é gratuita e aberta a todos os interessados, será realizada às segundas-feiras, das 16 às 18 horas, no período de 2 de abril a 7 de maio, na sala 5-001, no bloco 5 do ICMC. 

Coordenado pelo professor Farid Tari, o curso será ministrado pelo pós-doutorando Juan Viu Sos. As inscrições devem ser feitas pelo sistema Apolo da USP, por meio deste link: icmc.usp.br/e/a5089. Para conferir todos os tópicos a serem abordados no curso, acesse o programa disponível no site do ICMC: icmc.usp.br/e/feb20

Crédito da imagem: Chris King

Mais informações 
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146 
E-mail: ccex@icmc.usp.br

sexta-feira, 23 de março de 2018

Confira como foi a competição de programação da Microsoft

Além do desafio de programação, empresa realizou bate-papo sobre inteligência artificial 

As equipes que obtiveram os melhores resultados foram premiadas no final da competição

Na última sexta-feira, 16 de março, aconteceu a quarta edição da Microsoft Coding Competition no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Os estudantes foram desafiados a testar os conhecimentos sobre programação e as equipes que obtiveram os melhores resultados receberam prêmios.

Além disso, antes da competição, pela manhã, foi realizada a palestra Construindo assistentes digitais com Inteligência Artificial, em que foram abordados conceitos de realidade virtual e aumentada e apresentadas técnicas de reconhecimento e síntese de voz. 

Confira o álbum de fotos no Flickr e no Facebook!

terça-feira, 20 de março de 2018

Veja como foi a Escola Regional de Informática

Iniciativa ocorreu em três cidades simultaneamente e abordou três temas: presença das mulheres na área de computação, deep learning e segurança



Nos dias 12, 13 e 14 de março foi realizada a 9ª Escola Regional de Informática (ERI) em três cidades simultaneamente: São Carlos, Presidente Prudente e Marília. Em São Carlos, o evento aconteceu no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP e foi coordenado pela professora Kalinka Castelo Branco.

Organizada pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC), a Escola abordou um tema diferente a cada dia do evento, por meio de minicursos e palestras. Um dos dias foi dedicado a debater a participação das mulheres na computação. A estudante Sabrina Tridico, que cursa Ciências de Computação no ICMC, falou sobre sua experiência no Grace Hopper Celebration 2017, um congresso internacional de mulheres que atuam na área e explicou como as garotas podem participar da iniciativa. 

Além disso, a doutoranda Daniela Ridel falou sobre o programa Technovation, que também tem buscado incluir mulheres na computação. Houve, ainda, duas palestras sobre o programa Meninas Digitais, da SBC, que visa estimular meninas do ensino fundamental e médio a conhecerem o universo da computação. 

Os outros dois dias do evento foram dedicados a abordar temas que estão sendo amplamente debatidos na área: segurança e deep learning.

Confira as imagens da Escola no Flickr e no Facebook!

segunda-feira, 19 de março de 2018

Festival de divulgação científica ganha o país e deve atrair 50 mil pessoas

Edição de 2018 do Pint of Science será realizada em 56 cidades brasileiras

Em 2017, evento foi realizado em 22 cidades; na imagem, público lota bar em Goiânia

Cientistas de 56 cidades brasileiras se preparam para participar de um dos maiores eventos dedicados à divulgação da ciência no mundo: o Pint of Science. Nos dias 14, 15 e 16 de maio, eles vão se unir a pesquisadores de outros 20 países e deixarão as bancadas dos laboratórios para ocupar mesas de bares e conversar sobre suas pesquisas com a população. Apenas no Brasil, a expectativa é de que 50 mil pessoas de todas as regiões compareçam aos bate-papos.

O objetivo é criar um canal de comunicação direto entre os cientistas e a sociedade, explica Natalia Pasternak Taschner, coordenadora do festival no país: “As pessoas querem saber, têm sede de ciência, e os cientistas querem falar”. Durante o festival, os pesquisadores conversam com o público de forma descontraída, respondem perguntas e não há formalidades como inscrição ou emissão de certificados. Também não é preciso pagar entrada, apenas o que for consumido nos estabelecimentos que sediam o evento.

Esclarecer como a ciência funciona e mostrar a beleza existente em sua capacidade de investigar e explicar o mundo estão também entre as metas dos organizadores. “É um desafio ensinar conceitos em uma conversa no bar, mas, se conseguirmos encantar as pessoas, despertar sua curiosidade, elas buscarão o conhecimento. É esse encantamento que procuramos despertar no Pint of Science”, afirma a coordenadora.

Fórmula de sucesso - Realizado pela primeira vez no Brasil em 2015, quando foi trazido da Inglaterra pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, o Pint of Science cresce a cada ano. Os 22 municípios da edição passada saltaram para mais de 50 e, com a entrada de cidades da região Norte, pela primeira vez o evento abrangerá todas as áreas do país.

“Para os municípios da região Norte, é interessante participar do Pint of Science porque podemos aumentar o intercâmbio e o fluxo de ideias, de troca de informações. Isso é fundamental para diminuir o preconceito com o trabalho de pesquisa que é realizado nessa parte do país e para ampliar a visibilidade dos nossos projetos”, afirma Adolfo Mota, professor da Universidade Federal do Amazonas que coordena o festival na região.

Além da coordenação nacional e regional, em cada um dos 56 municípios que participarão do festival há um coordenador local responsável pelo evento. A relação das cidades participantes já está disponível no site pintofscience.com.br e a programação em cada localidade poderá ser conferida a partir da segunda quinzena de abril.

Em Ribeirão Preto, festival acontece desde 2016

Confira mais imagens do evento no Flickr: icmc.usp.br/e/1bf73

Texto: Stefhanie Piovezan

Contato para a imprensa
Assessoria de comunicação nacional do Pint of Science
Telefone: (16) 3373-9666 (ICMC/USP)
E-mail: pintcomunica@gmail.com

Jornalistas responsáveis: 
- Denise Casatti ((11) 9-9125-9459)
- Stefhanie Piovezan - (11) 9-5206-2638

quinta-feira, 15 de março de 2018

Vagas abertas para curso gratuito da USP de informática básica para idosos

Aulas começam dia 10 de abril e acontecem às terças-feiras, das 14 às 16 horas


Quem tem 60 anos ou mais e deseja se aproximar do mundo dos computadores pode se inscrever em um curso gratuito de informática básica para a terceira idade. A iniciativa é oferecida pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

O objetivo é ensinar aos alunos conhecimentos básicos de informática, para que elas tenham independência no acesso à informação, entretenimento, cultura e lazer por meio da internet. As aulas começam no dia 10 de abril e terminam em 5 de junho, sempre às terças-feiras, das 14 às 16 horas. 

Há 20 vagas disponíveis e, para se inscrever, é preciso comparecer ao Serviço de Apoio Acadêmico, que fica na sala 3-001 do ICMC, na área I do campus da USP, e funciona das 9 às 11 horas e das 14 às 16 horas. As inscrições começam no dia 19 e ficam abertas até 23 de março, ou enquanto houver vagas.

Como há uma grande demanda pelo curso, antes de ir ao Instituto fazer a inscrição, recomenda-se que os interessados se informem sobre a existência de vagas por meio do telefone (16) 3373.9146. Como forma de contribuição solitária, os alunos matriculados deverão trazer, no primeiro dia de aula, dois pacotes de aveia em flocos, que serão doados para asilos da cidade.

Coordenado pelos professores Marcelo Manzato e Ellen Barbosa, o curso é uma iniciativa conjunta do Programa de Educação Tutorial (PET-Computação) do ICMC, do Núcleo de Apoio à Pesquisa em Software Livre (NAPSoL) e do Centro de Competência de Software Livre (CCSL). O projeto foi especialmente desenvolvido para propiciar aos idosos um atendimento personalizado: alunos do ICMC vão ajudar a ministrar as aulas, atuando como monitores. A seguir, confira o conteúdo do curso.

Conteúdo do curso

Noções básicas de hardware
  • CPU, mouse, teclado, monitor de vídeo
  • Periféricos: CD, DVD, pendrive, HD externo
  • Outros: Impressora, máquina fotográfica, scanner, celular, tablet, smartphone
Noções básicas de software
  • Organização e armazenamento de documentos
  • Editores de texto simples
  • Ferramentas de cálculo
Internet
  • Principais navegadores e ferramentas de busca
  • Ferramentas de comunicação e redes sociais (email, Facebook, Skype, whatsapp)
  • Calendário, agenda
  • Uso consciente: vírus e programas maliciosos
  • Sites de interesse do público-alvo
Informática básica para a terceira idade
Inscrições: pessoalmente, no Serviço de Apoio Acadêmico do ICMC (sala 3-001)
Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, área I do campus da USP, no centro de São Carlos
Período de inscrições: de 19 a 23 de março, ou enquanto houver vagas
Horário de atendimento: das 9 às 11 horas e das 14 às 16 horas
Telefone: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

terça-feira, 13 de março de 2018

ICMC abre inscrições para bolsas de monitoria

Alunos de graduação e pós-graduação podem se inscrever nas disciplinas disponibilizadas pelo Departamento de Sistemas de Computação



Estão abertas as inscrições para bolsas de monitoria do Departamento de Sistemas de Computação (SSC) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. As monitorias começarão em abril e terão duração de três meses.

Para se candidatar, os alunos devem ter concluído os dois primeiros períodos do curso de graduação, ter cursado a mesma disciplina ou equivalente e não podem ter outra bolsa de estudos vigente. As vagas também são abertas aos alunos de pós-graduação, embora a prioridade seja para os da graduação. Serão oito horas semanais de monitoria com bolsa no valor de R$ 300,00 mensais.

O critério de seleção será a média ponderada do aluno no curso atual, incluindo reprovações e a demanda da disciplina. Em caso de empate, será priorizado o estudante com menor número de reprovações; mantendo-se o empate, a bolsa será alocada para o candidato com maior média na disciplina.

Como se inscrever no SSC - As inscrições devem ser feitas até a próxima terça-feira, 20 de março, por meio do formulário disponível neste link: icmc.usp.br/e/d8183. O resultado será enviado para o e-mail informado no formulário. As disciplinas abertas para monitoria são:
  • SSC0103 Programação Orientada a Objetos
  • SSC0119 Prática em Organização de Computadores
  • SSC0120 Sistemas de Informação
  • SSC0142 Redes de Computadores
  • SSC0180 Eletrônica para Computação
  • SSC0304 Introdução à Programação para Engenharias
  • SSC0600 Introdução à Ciência de Computação I
Mais informações
Formulário de inscrição: icmc.usp.br/e/d8183
Departamento de Sistemas de Computação (SSC): (16) 3373.9655 ou 3373.8118
E-mail: ssc@icmc.usp.br

segunda-feira, 12 de março de 2018

USP São Carlos oferece curso para quem deseja aprimorar apresentações em inglês

Atividades acontecem no ICMC de 19 a 23 de março e são destinadas a estudantes de pós-graduação que desejam melhorar suas habilidades para fazer apresentações orais acadêmicas em inglês


Ter domínio da língua inglesa é habilidade essencial para quem deseja seguir carreira acadêmica. Aqueles que têm dificuldades na hora de apresentar trabalhos e participar de eventos internacionais podem participar de um workshop para aprimorar as habilidades de comunicação oral em inglês. Oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, o curso é voltado para estudantes de pós-graduação, está com inscrições abertas e acontece de 19 a 23 de março.

"É muito comum ficarmos paralisados de medo quando somos desafiados a falar em público usando uma língua na qual não somos nativos. Esse workshop é repleto de vivências que ajudam a superar esse medo e a transformar a maneira como enxergamos uma língua estrangeira", conta Denise Casatti, analista de comunicação do ICMC, que participou do workshop em março do ano passado.

As atividades interativas, colaborativas e informais são realizadas com o objetivo de contribuir para que os participantes sejam guiados na criação de apresentações acadêmicas relevantes para seus campos de estudo. Uma das metas do workshop é preparar os pesquisadores para participarem de conferências científicas, por isso, serão realizadas simulações de apresentação oral e abordadas questões de vocabulário científico, compreensão e pronúncia. Por isso, recomenda-se que os participantes levem para as aulas o material que desejam trabalhar durante o curso.

A ministrante será Dorly Piske, graduada em ciência e tecnologia de alimentos pela Universidade Federal de Santa Catarina, com mestrado em ciência dos alimentos pela Kansas State University, nos Estados Unidos, além de mestrado em letras (espanhol e alemão) e pós-graduação em ensino de inglês como língua estrangeira pela University of Wyoming. Dorly tem experiência com ensino de inglês acadêmico nos Estados Unidos e no Cazaquistão. "Como a professora domina tanto o português como o inglês, consegue identificar os equívocos mais comuns que os brasileiros costumam cometer quando estão se comunicando em inglês", explica Denise.

O workshop Academic Oral Presentations in English será realizado de 19 a 23 de março, das 9 às 11 horas, no auditório Luiz Antonio Favaro, que fica na sala 4-111 do ICMC. Há 20 vagas disponíveis e a inscrição deve ser feita, até o dia 16 ou enquanto houver vagas, pelo sistema Apolo neste link: www.icmc.usp.br/e/3243b. Em seguida, o interessado deve pagar a taxa de R$ 20 e enviar o comprovante para ccex@icmc.usp.br para confirmar a inscrição. 

Texto: Alexandre Wolf - Assessoria de comunicação do ICMC/USP

Academic Oral Presentations in English
Inscrições: até 16 de março ou enquanto houver vagas, pelo link www.icmc.usp.br/e/3243b
Aulas: de 19 a 23 de março, das 9 às 11 horas
Local: Auditório Luiz Antonio Favaro (avenida Trabalhador São-carlense, 400, campus da USP em São Carlos)
Vagas: 20
Taxa: R$ 20
Mais informações: (16)3373.9146 ou ccex@icmc.usp.br

Microsoft promove competição de programação e bate-papo sobre inteligência artificial na USP São Carlos

As atividades são gratuitas e acontecem na próxima sexta-feira, 16 de março, no ICMC; para participar, é preciso se inscrever

Esta é a quarta edição da Microsoft Coding Competition no ICMC

Como construir um assistente digital que seja capaz de classificar e responder perguntas empregando ferramentas de inteligência artificial? Dois funcionários que trabalham na Microsoft, os irmãos Eduardo e Roberto Sonnino, responderão a questões como essa durante um bate-papo que será realizado na próxima sexta-feira, 16 de março, das 10 às 12 horas, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

Os irmãos mostrarão, ainda, como criar um avatar em realidade virtual e aumentada, que será capaz de conversar, via assistente digital, usando técnicas de reconhecimento e síntese de voz. Para participar do bate-papo, é preciso efetuar a inscrição previamente por meio deste link: aka.ms/TTUSPSCarlos. Há 200 vagas disponíveis. O evento ocorrerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano do Instituto. Os palestrantes também falarão sobre as oportunidades de estágio e emprego oferecidas pela Microsoft e pedem aos estudantes interessados que tragam seus currículos em inglês.



O bate-papo antecede uma competição de programação, que também acontecerá no ICMC na tarde de sexta-feira, das 15 às 18 horas: a Microsoft Coding Competition. Os dois eventos são gratuitos e abertos a estudantes universitários de carreiras relacionadas à área de computação, bem como mestrandos e doutorandos. 

É a quarta vez que a empresa realiza a competição de programação no ICMC, propondo desafios para testar os conhecimentos dos estudantes. É possível participar da competição individualmente ou em equipes de, no máximo, três integrantes, utilizando a linguagem de programação que os estudantes preferirem. Para participar, basta se inscrever pelo site aka.ms/3CUSPSCarlos. As vagas são limitadas e a competição acontecerá em dois laboratórios (6-303 e 6-304) e também no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, ambos localizados no bloco 6 do ICMC. Quem desejar pode trazer o próprio notebook.



Veja como foram as edições anteriores da Microsoft Coding Competition no ICMC: 

Mais informações 
Inscreva-se na palestra Construindo assistentes digitais com inteligência artificial em realidade virtual e aumentada: aka.ms/TTUSPSCarlos
Inscreva-se na Microsoft Coding Competition: aka.ms/3CUSPSCarlos
Local dos eventos: ICMC - avenida Trabalhador são-carlense, 400, na área I do campus da USP em São Carlos. 
Saiba mais sobre as ofertas de emprego da Microsoft: microsoft.com/university
Seção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622 ou eventos@icmc.usp.br

USP oferece curso gratuito de animação para jogos

Mostrar como fazer animações interativas para jogos é o objetivo da iniciativa que acontece no próximo sábado, 17 de março, no ICMC

Curso mostrará como funciona a ferramenta Adobe Animate CC, que antes era conhecida como Flash Professional

O desenvolvimento de jogos eletrônicos vem ganhando posição de destaque no segmento industrial, com significativa expressão econômica, e contribuindo para atrair talentos à computação. Com a finalidade e de atender à demanda por especialização nessa área, um curso gratuito será oferecido no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

A iniciativa terá como objetivo aprimorar a capacidade dos participantes criarem os aspectos visuais dos jogos, uma das muitas competências necessárias na área. Por isso, o foco será no aprendizado da ferramenta Adobe Animate CC, apropriada para realizar animações em jogos. 

Voltado a pessoas que já tiveram contato com arte digital, de qualquer formação, o curso acontecerá no próximo sábado, 17 de março, das 14 às 18 horas. Os participantes devem trazer notebook, com a versão de avaliação do Adobe Animate CC já instalada. Essa versão de avaliação é gratuita e dura 30 dias. 

Há 20 vagas disponíveis e as inscrições podem ser realizadas até sexta-feira, dia 16, ou enquanto houver vagas. Para participar, é preciso acessar o Sistema Apolo da USP neste link: icmc.usp.br/e/59d8e. Confira, ainda, o programa detalhado do curso: icmc.usp.br/e/d66ea

Sob coordenação do professor Cláudio Toledo, a atividade é uma iniciativa do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é voltado ao estudo e desenvolvimento de jogos digitais. Quem vai ministrar o curso é a especialista Anayã Ferreira, que cursa Ciências de Computação no ICMC e atua desde 2013 junto ao FoG. Ela possui experiência teórico-prática no desenvolvimento de jogos, já participou de diversas competições (Game Jam) e atualmente trabalha no mercado de jogos eletrônicos. 

Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP 

Introdução ao Animate, animação vetorial 
Programa detalhado: icmc.usp.br/e/d66ea
Inscrições: até 16 de março ou enquanto houver vagas, por meio do link: icmc.usp.br/e/59d8e
Não esqueça: traga seu notebook, com a versão de avaliação gratuita do Adobe Animate CC já instalada. 
Quando: 17 de março, das 14 às 18 horas. 
Local: sala 3-009, no bloco 3 do ICMC. 
Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, na área I do campus da USP em São Carlos. 
Mais informações: (16) 3373.9146 ou ccex@icmc.usp.br

sexta-feira, 9 de março de 2018

As imagens que marcaram a Semana de Recepção aos Calouros no ICMC

Com o tema “Veterano, violência não se conjuga”, Semana de Recepção promoveu a integração dos alunos


Mostra tecnológica, mesas redondas, aulas especiais, palestras, noite de jogos, reunião com familiares, atividades sociais e culturais foram algumas das inúmeras atrações da Semana de Recepção aos Calouros no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

As atividades começaram na segunda-feira, 26 de fevereiro, e terminaram na última sexta-feira, 2 de março. As boas-vindas aos alunos ingressantes nos 22 cursos de graduação do Campus da USP em São Carlos, tiveram início no Salão de Eventos. O vice-reitor Antonio Carlos Hernandes destacou a importância do impulso de juventude trazido à USP com a chegada dos novos alunos, que revigora a universidade.

Hernandes ressaltou, ainda, que, com as inovações digitais, é necessário ter uma formação abrangente. "A sociedade precisa cada vez mais de pessoas capazes de transformar o conhecimento naquilo que é um auxílio a todos, seja na saúde, na educação e na segurança. As universidades públicas geram e têm responsabilidade nesse processo de transformação. Em cada cidade na qual a USP está, ela tem um grande papel, gerando empregos e melhoria na qualidade de vida. Daqui a alguns anos, são vocês ingressantes que vão contribuir para esse processo, e a universidade vai fornecer o apoio para que façam isso". 

O vice-reitor destacou o fato do campus da USP, em São Carlos, ser o único que promove uma abertura conjunta das atividades de recepção aos calouros, integrando todas as unidades. Como parte das boas-vindas, os calouros ouviram também diversos dirigentes da Universidade, incluindo as palavras do diretor do ICMC, Alexandre Nolasco de Carvalho. 

Confira o álbum de fotos no Flickr e no Facebook!

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC, com informações de Suzana Xavier, da Assessoria de Comunicação da Prefeitura do Campus

Fotos: Reinaldo Mizutani

Venha fazer doutorado no ICMC utilizando a nota de exame internacional

Dois programas de pós-graduação do Instituto aceitam a nota do Graduate Record Examination como forma de admissão



A USP abriu nova chamada para estudantes que desejam utilizar a nota do exame internacional Graduate Record Examination (GRE) como parte da avaliação para ingressar nos programas de pós-graduação da Universidade. A medida faz parte de um programa de incentivo da pró-reitoria de pós-graduação da USP e é realizado em parceria com a Fapesp.

A meta é atrair mais pesquisadores, brasileiros ou estrangeiros, para os programas de doutorado. No Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, é possível utilizar a nota do GRE para se candidatar ao doutorado do Programa de Pós-Graduação em Matemática e do Programa de Pós-Graduação em Ciências de Computação e Matemática Computacional.

Com o objetivo de participar desse programa de incentivo, os interessados deverão realizar o GRE até 15 de março, e indicar o código DI CODE 2348 durante a inscrição no exame. Assim, a nota será enviada automaticamente ao programa de pós-graduação. Aqueles que fizeram o GRE após 1º de janeiro de 2017 também poderão usar a nota para se candidatar ao programa. Nesse caso, o prazo final para enviar os resultados é 31 de março, pelo link icmc.usp.br/e/3020d.

A parceria com a FAPESP permite que os aprovados nos programas solicitem bolsas de doutorado direto à Fundação, com duração de três anos. Os detalhes desse procedimento, bem como de todo o programa de incentivo, podem ser acessados no edital, disponível em: icmc.usp.br/e/df880.


Mais informações
Pró-reitoria de pós-graduação: icmc.usp.br/e/df880
E-mail: prpg-gre@usp.br

quinta-feira, 8 de março de 2018

Ela despertou com o encanto da computação

A história de uma menina que se descobriu na arte de programar 


Sabrina (na primeira fileira, ao centro) foi uma das voluntárias no evento Technovation HackDay, momento em que compartilhou sua história com as participantes da iniciativa
(crédito da imagem: Marina Maldonado/Estúdio Wfk)

Os olhos azuis vibrantes de Sabrina Tridico miravam para as entranhas do computador desmontado. Nas mãos do irmão, a nova placa de vídeo que precisava ser instalada atiçava a curiosidade da menina de 9 anos. Pouco tempo depois, lá estava ela de novo: agora, sentada em frente ao micro, fuçando o interior invisível da máquina. A meta era fazer daquele computador um caderno em branco: eliminar tudo o que havia sido registrado ali. Nesse processo de formatação, ela seguia, mais uma vez, as orientações do irmão, 15 anos mais velho.

Sabrina, aos quatro anos, no colo do irmão, que já tinha 19, e ao lado da mãe
(crédito da imagem: arquivo pessoal)

Quando chegou ao ensino médio e se deparou com a oportunidade de cursar o ensino técnico na área de administração, mecatrônica ou informática, ela percebeu que não faria como as outras garotas, que enxergavam administração como a única alternativa. Para Sabrina, informática era uma escolha natural. Morando em Franca, cidade a cerca de 400 quilômetros de São Paulo, a estudante só havia cursado escolas públicas e descobriu a diversão da arte de programar na primeira aula do curso técnico, também gratuito. “É como fritar um ovo”, diz, lembrando-se que aprendeu a lógica da programação a partir da comparação com a lógica da culinária. 

“Como se frita um ovo? A gente costuma dizer: pega o ovo e coloca na frigideira... Mas não! Como vamos pegar o ovo sem abrir a geladeira? Para o computador, você precisa ensinar passo a passo o que tem que ser feito: abra a geladeira, pegue o ovo, feche a geladeira e assim por diante”, explica Sabrina que, hoje, cursa Ciências de Computação no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

A lembrança do ovo e da frigideira voltam à memória da estudante no momento em que ela está sentada em um dos maiores laboratórios de informática do ICMC, no sexto andar do bloco 6 do Instituto. É sábado, 24 de fevereiro, e Sabrina está novamente diante de um microcomputador: desta vez prepara o cenário onde, daqui a pouco, 74 garotas de 10 a 18 anos vão se sentar para aprender os princípios básicos da programação. Ela é uma das voluntárias no evento Technovation HackDay e, logo mais, estará em frente à tela de projeção do laboratório, compartilhando momentos relevantes de sua trajetória com essas meninas. Todas elas se dividiram em equipes com até cinco participantes cada e estão aqui para desenvolverem o projeto de um aplicativo até o final do dia. A maioria delas nunca teve contato com a arte de programar. 

Por isso, Sabrina aproveita o momento não só para falar sobre sua história, mas também para dar dicas relevantes sobre como essas meninas podem encantar os jurados durante a apresentação de seus projetos. Ela diz para as garotas manterem uma postura poderosa quando estiverem no palco, porque nosso corpo também fala, e coloca em prática o que ensina: mantém a pose de “mulher maravilha”, gesticula, fala em voz alta e com entusiasmo. Os olhos azuis parecem brilhar ainda mais quando ela está assim: feliz. 

Não poderia ser diferente: em breve, Sabrina embarca para os Estados Unidos, onde fará um estágio de três meses em uma empresa de tecnologia chamada Audible, que atua no ramo de livros em áudio. Ela exercerá o papel de engenheira de software em um dos times da empresa que busca soluções para sincronizar as palavras que o leitor ouve por meio do áudio com as palavras que são exibidas em um dispositivo de leitura de livros digitais (ebooks) como o Kindle, por exemplo.

Sabrina foi uma das coordenadoras da Semana de Computação (Semcomp) em 2016
(crédito da imagem: Denise Casatti)

Rumo ao exterior – Como será que Sabrina conseguiu esse estágio almejado por muitos estudantes da área de computação? Tudo começou quando ela se candidatou a uma bolsa, no ano passado, para participar do maior evento do mundo voltado a mulheres na computação, o Grace Hopper Celebration. “Foi a melhor experiência da minha vida e lá eu consegui o estágio”, diz a estudante, que foi uma das 657 mulheres selecionadas para participar do Grace Hopper Celebration, com todas as despesas sendo custeadas pela instituição AnitaB.org

A experiência de participar do evento junto com mais 18 mil mulheres foi marcante: “Conheci meninas da Rússia, do Quênia, da Índia, e dividi quarto com uma norte-americana que faz faculdade, trabalha, tem uma filha de dois anos e estava lá tentando estágio. Ouvir as histórias dessas mulheres foi muito gratificante. Percebi, ainda, que há algo em comum no percurso da maioria das mulheres que entraram na computação: elas tiveram aliados masculinos”. Sabrina participou de palestras, workshops, minicursos e diversas outras atrações promovidas por empresas convidadas durante o Grace Hopper Celebration, que aconteceu de 2 a 4 de outubro de 2017, em Orlando, na Flórida.

"Foi a melhor experiência da minha vida", diz Sabrina sobre a participação no Grace Hopper Celebration
(crédito da imagem: arquivo pessoal)

“Eu notei que muitos problemas que a gente tem aqui também existem em outros países e que a nossa educação na USP é muito forte. Estamos em pé de igualdade com qualquer universidade norte-americana”, completa a estudante. “Recomendo muito a participação no evento Grace Hopper Celebration. Poucas brasileiras se inscrevem, acho que é porque não conhecem”. As inscrições no evento são abertas anualmente e mulheres que estejam em qualquer fase da carreira acadêmica podem concorrer a bolsas  alunas de graduação, pós-graduação, pós-doutorandas e professoras. Segundo Sabrina, o processo seletivo é bastante simples: basta enviar o histórico escolar, o currículo e uma carta de recomendação (tudo em inglês) além de responder a um breve questionário.

Grace Hopper foi uma analista de sistemas da marinha dos Estados Unidos e criou a
primeira linguagem de programação de computadores a se aproximar da linguagem humana
(crédito da imagem: arquivo pessoal)

Empoderamento feminino – A trajetória de Sabrina chamou atenção dos organizadores da Campus Party, o maior evento tecnológico do Brasil, que este ano aconteceu de 30 de janeiro a 4 de fevereiro, no Anhembi, em São Paulo. Ao chegar ao local do evento, ela comentou com um amigo que havia participado do Grace Hopper Celebration e que tinha conseguido um estágio no exterior. O amigo, que participava voluntariamente da organização da Campus Party, relatou a história da garota para um dos responsáveis pelas palestras e Sabrina foi convidada para falar ao público em um dos palcos. Lá, ela contou que entregou currículos para diversas empresas durante o Grace Hopper Celebration e que, ao voltar ao Brasil, foi contatada pela Audible. Depois de quatro entrevistas por Skype, foi chamada para estagiar.

Sabrina no palco da Campus Party
(crédito da imagem: arquivo pessoal)

Aos 22 anos, ela está contando os dias para voltar aos Estados Unidos e acaba de se tornar embaixadora de um movimento de empoderamento feminino na área de tecnologia chamado She++. Está difícil até para Sabrina acreditar no que está acontecendo: “Eu nunca imaginava sair do país, sou muito apegada a minha família. Aliás, nem imaginava entrar na USP, porque sempre estudei em escola pública”. Depois de um ano fazendo cursinho, Sabrina só foi convocada para estudar na USP na sexta chamada da Fuvest, em 2014. 

“Eu sempre fui destemida e desbocada, mas sentia que para as meninas que estavam na sala era um empecilho ser minoria. Como éramos as únicas garotas, os professores sempre sabiam nossos nomes, mas nunca me causaram problemas. Quando terminei o curso técnico, trabalhei por um ano em uma empresa de desenvolvimento web para pagar o cursinho e era a única desenvolvedora lá. Só sofri assédio de um cliente uma vez, que não gostou de ver uma mulher trabalhando no site dele”. 

Ainda bem que os obstáculos só serviram para tornar essa garota do interior ainda mais persistente. Se há encanto na computação, com certeza, ele brilha nos olhos de Sabrina.

Outra paixão de Sabrina, além da computação, é a dança: ela faz parte do grupo de dança do Centro Acadêmico Armando de Salles Oliveira (CAASO)
(crédito da imagem: arquivo pessoal)

terça-feira, 6 de março de 2018

Aplicativo para idosos criado na USP concorre a prêmio internacional

Aberta ao público, a primeira etapa da votação é online e ocorre até amanhã, 7 de março 


Uma tecnologia criada na USP está concorrendo ao SilverEco and Ageing Well International Awards 2018, premiação que coroa os melhores produtos, soluções e iniciativas criadas especialmente para os idosos. O aplicativo nasceu a partir de uma parceria estabelecida entre o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação de São Carlos (ICMC), da USP, em São Carlos, e a Escola de Artes e Ciências Humanas (EACH) da USP.

Desenvolvido pelo ICMC, o sistema ESPIM, utilizado para monitoramento à distância, funciona como base do aplicativo SENSEM — um software de tarefas aplicado durante as aulas ministradas a idosos na EACH. A ideia cresceu a partir do empenho da professora do curso de Gerontologia da EACH, Meire Cachioni, e da professora responsável pelo sistema, Maria da Graça Pimentel, do ICMC. Com o sucesso da parceria entre o ICMC e a EACH, o projeto foi submetido à Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP) e teve o financiamento aprovado.

“Os idosos que participam do projeto têm os aplicativos instalados em seus celulares ou tablets. Eles recebem, a qualquer momento do dia, um sinal de alerta informando que naquele momento devem fazer determinada tarefa. As solicitações são enviadas aos monitores (alunos de gerontologia) e assim podemos perceber e analisar o aprendizado adquirido durante as aulas de informática”, conta Meire Cachioni.

De acordo com a docente da EACH, todas as tarefas — como tirar uma foto, por exemplo — estão relacionadas com o conhecimento exercitado nas aulas semanais do curso de informática nos institutos. “Eles adoram executar o que é solicitado e pedem sempre por outras mais. Desta maneira, podemos perceber onde estão as maiores dificuldades do aprendizado efetivo e as peculiaridades de cada grupo de alunos, assim, melhorando a relação ensino-aprendizagem nas oficinas”, destaca Meire.

Apesar do aplicativo ainda não estar disponível ao público em geral, atraiu a atenção do júri responsável pela premiação, que foi responsável por selecionar o projeto brasileiro para disputar a final com outros 50 concorrentes. Agora, os finalistas da premiação passam por duas etapas: uma votação aberta ao público e a avaliação de um júri composto por profissionais da área da gerontologia de todo o mundo. 

Aberta ao público, a primeira etapa da votação do prêmio é online e ocorre até quarta-feira, dia 7 de março. A USP é a única instituição de ensino brasileira na final da competição e o anúncio do projeto vencedor será realizado no dia 29 de março em Paris, na França.


Texto: editado a partir de notícia publicada no Jornal da USP com informações da Assessoria de Imprensa da EACH

Mais informações
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

ICMC contrata professor temporário para a área de otimização


Inscrições podem ser realizadas até dia 14 de março




O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, está com inscrições abertas no processo seletivo para contratação de um docente temporário na área de otimização. O professor atuará no Departamento de Matemática Aplicada e Estatística, será contratado com jornada de 12 horas semanais e salário de R$ 1.849,66 (para o contratado com título de doutor) e R$ 1.322,41 (para o contratado com título de mestre). 

As inscrições devem ser realizadas exclusivamente via internet até às 17 horas do dia 14 de março (horário oficial de Brasília/DF) por meio deste link: https://uspdigital.usp.br/gr/admissao. Para obter mais detalhes sobre prazos, provas e documentações, acesse o edital completo: icmc.usp.br/e/7cc9f.

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações 
Edital ATAc/ICMC/SME-USP nº 005/2018: icmc.usp.br/e/7cc9f

segunda-feira, 5 de março de 2018

Por Trás dos Controles: programa sobre games estreia nesta segunda na Rádio UFSCar

Falar sobre o mundo dos jogos eletrônicos com muita descontração e de maneira descomplicada é o objetivo do programa, uma iniciativa dos alunos que fazem parte do grupo Fellowship of the Game, da USP São Carlos


Como um game é criado? Tem espaço para as mulheres nesse mercado? É só gente da área de computação que trabalha com jogos eletrônicos? É possível sobreviver no Brasil fazendo games? Um programa de rádio estreia nesta segunda-feira, 5 de março, para responder a perguntas como essas de um jeito descontraído e com uma linguagem acessível a todos os públicos. Por Trás dos Controles é o nome da atração quinzenal, que vai ao ar às 21 horas na Rádio UFSCar (95,3 FM), uma emissora educativa da Universidade Federal de São Carlos. 

Selecionado na 4ª chamada pública da Rádio, o programa terá 30 minutos de duração e foi proposto pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG), que é ligado ao Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. “Esse grupo de alunos tem todas as habilidades necessárias para divulgar a área de jogos à comunidade. A rádio vai dar essa chance a eles, que já vêm trabalhando no desenvolvimento de games desde 2004”, explica o professor Cláudio Toledo, do ICMC, um dos tutores do FoG. 

“Ter um programa numa das melhores rádios da região é uma oportunidade incrível. E o Por Trás dos Controles combina exatamente com o objetivo do nosso grupo, que é difundir cada vez mais conhecimentos sobre jogos”, diz Gustavo Moura, membro do FoG, que cursa Sistemas de Informação no ICMC e também é o coordenador do Por Trás dos Controles. 

Segundo Cláudio, os membros do grupo têm perfil adequado para construir uma ponte entre quem está fora da universidade e a área de desenvolvimento de jogos: “Os alunos têm a vantagem de saberem usar uma linguagem mais despojada, acessível ao público que não é especializado no assunto. Esse público, especialmente os jovens, está ávido para conhecer mais sobre o mercado de games, que tem crescido ano a ano”. 

O professor ressalta que, para construir um jogo atraente, é preciso agregar conhecimentos diversos, relacionados à elaboração de roteiro, música, design, arte, psicologia, entre outros: “Os games não são um nicho ocupado apenas por quem gosta de computação”. Gustavo finaliza: “A gente quer que todos os ouvintes da Rádio possam conhecer um pouquinho desse mundo e, quem sabe, até incentivar as pessoas a aprenderem a desenvolver um jogo nos minicursos que o FoG oferece gratuitamente”.

Grupo de desenvolvimento de jogos foi criado em 2004

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP 

Mais informações 
Sobre o FoG: www.fog.icmc.usp.br
Ouça a Rádio UFSCar (95,3 FM) pelo site e pelo aplicativo gratuito disponível para Android e iOS: www.radio.ufscar.br

Contato para esta pauta 
Assessoria de Imprensa do ICMC: (16) 3373.9666 
E-mail: comunica@icmc.usp.br