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terça-feira, 7 de maio de 2019

Vem aí a Semcomp Beta, a prévia da Semana da Computação

Evento acontecerá entre os dias 17 e 19 de maio no ICMC


De 17 a 19 de maio será realizada a Semcomp Beta no Instituto de Ciências Matemáticas e Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Versão "aperitivo" da Semana da Computação – que acontece tradicionalmente no segundo semestre –, o evento vai trazer quatro minicursos, três palestras gratuitas, atividades voltadas à computação, além de uma noite de jogos e um luau especial.

As palestras e atividades não demandam inscrições prévias, pois são gratuitas e abertas à comunidade. Quem quiser participar dos minicursos e coffee breaks deve se inscrever e pagar taxa de R$ 20,00, pessoalmente, entre os dias 5 e 17 de maio, dirigindo-se aos seguintes locais: 
  • Entrada do Bloco 4 do ICMC: das 11h30 às 13h30 e das 18 às 20 horas;
  • CAASO: das 11h30 às 13h30 e das 17 às 19 horas.
Haverá três opções de minicursos para escolher: Python básico; Oratória; e Segurança de Informação.  Além de todas as atrações, durante a versão Beta também serão vendidas camisetas e canecas das edições anteriores da Semcomp por R$ 15 e R$ 5, respectivamente. 

A abertura do evento acontecerá na sexta-feira, 17 de maio, às 14h30, com uma palestra sobre empreendedorismo. No sábado, acontece a noite de jogos e, no domingo, o encerramento será às 19 horas, com um luau no jardim interno do Instituto.

Texto: Marília Calábria - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Para mais informações
Evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/330588164312027/
Telefones: (16) 3373-9703
E-mail: semcomp@icmc.usp.br

segunda-feira, 29 de outubro de 2018

Curso sobre desenvolvimento musical em jogos será realizado no ICMC

O minicurso é gratuito e os interessados podem se inscrever até dia 5 de novembro



Expor técnicas de desenvolvimento musical, especialmente as que são aplicadas às situações composicionais comuns em trilhas sonoras de jogos. Esse é um dos objetivos do minicurso Desenvolvimento de Temas e Melodias 101, que ocorrerá pela primeira vez no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, na quarta-feira, 7 de novembro, das 14 às 18 horas.

Para participar, os interessados devem se inscrever até o dia 5 de novembro ou enquanto houver vagas, acessando este link: icmc.usp.br/e/d8f67. Gratuito e aberto ao público, o minicurso oferece 40 vagas, não há pré-requisitos para participar e acontecerá na sala 4-005, no bloco 4 do ICMC. A única recomendação é que os inscritos levem um notebook com o programa Musescore instalado, fone de ouvido e, possível, um mouse para facilitar o desenvolvimento das atividades no software.

Coordenado pelo professor Cláudio Toledo, do ICMC, o curso será ministrado por Bruno Gazoni, que é membro do Fellowship of the Game (FoG), grupo de extensão do ICMC voltado ao estudo e desenvolvimento de jogos digitais. Formado em Composição Musical pela Unicamp, Bruno atuou em vários projetos desde 2011 e tem experiência em desenvolvimento de trilhas sonoras e sound design para jogos, filmes e teatro. Confira, a seguir, os conteúdos que serão abordados durante o curso:
  • Formação de escalas
  • Campo harmônico básico
  • Harmonia básica
  • Orquestração básica
  • Desenvolvimento melódico
  • Técnicas de variação
Texto: Assessoria de comunicação ICMC/USP

Mais informações
Inscrições até o dia 5 de novembro (ou enquanto houver vagas) pelo site icmc.usp.br/e/d8f67
Quando: 7 de novembro, das 14 às 18 horas
Onde: sala de aula 4-005 do ICMC
Endereço: Avenida Trabalhador são-carlense, 400, no campus I da USP em São Carlos
Mais informações: (16) 3373-9146 ou ccex@icmc.usp.br

quinta-feira, 25 de outubro de 2018

Oportunidade: inscreva-se em curso de desenvolvimento de jogos no ICMC

Serão apresentadas técnicas e ferramentas úteis e pouco conhecidas da plataforma Unity 3D 


O setor de jogos eletrônicos têm se tornado cada vez mais relevante para a economia, atraindo vários profissionais da área da computação. Tendo em vista esse cenário, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, oferecerá um curso de desenvolvimento de jogos no dia 31 de outubro, quarta-feira, das 14 às 18 horas.

O curso apresentará a plataforma Unity 3D com o objetivo de aprofundar e aperfeiçoar os conhecimentos de desenvolvimento de jogos dos participantes. Para isso, serão apresentadas técnicas e ferramentas úteis e pouco conhecidas da Unity 3D, exemplificando cada tópico com exercícios de aplicação dos conceitos.

Coordenado pelo professor Cláudio Toledo, do ICMC, o curso será ministrado pelo estudante Abner Silveira, membro do Fellowship of the Game (FoG), grupo de extensão do Instituto destinado ao desenvolvimento de jogos. Abner possui diversas experiências na área, já ministrou vários cursos e participou de Game Jams (competições de desenvolvimento de jogos).

O curso é destinado aos estudantes de graduação de ciências de computação e demais interessados da área com conhecimento prévio no uso da ferramenta Unity3D e noções de Programação Orientada a Objetos. Os participantes devem levar apenas um notebook com Unity instalado e ter conhecimento básico da ferramenta.

Há 40 vagas disponíveis. As inscrições são gratuitas e ficarão abertas até segunda-feira, 29 de outubro, ou enquanto houver vagas. Para participar, é preciso fazer o cadastro no link: icmc.usp.br/e/172e0. O curso será realizado na sala 4-003 do ICMC. Confira, a seguir, o programa detalhado do curso:
  • O que são e como se diferem de prefabs
  • Quando e como usar ➔ Singletons
  •  O que são e como se diferem de classes públicas estáticas ➔ Events e Delegates
  • Como usar delegates e events e tornar seu código mais dinâmico


Texto: Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Inscrições: icmc.usp.br/e/172e0
Comissão de Cultura e Extensão do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

terça-feira, 23 de outubro de 2018

ICMC realiza mais um minicurso gratuito de Excel para iniciantes

Sucesso da primeira edição do curso, levou organizadores a oferecerem novamente a iniciativa no próximo sábado, dia 27, das 14 às 18 horas


O Excel é uma ferramenta de extrema importância no mercado de trabalho e muito útil no dia a dia. Por esse motivo, o Programa de Educação Tutorial (PET-Computação) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realizará um minicurso gratuito de Excel para iniciantes.

Excel sem Tédio acontece no próximo sábado, 27 de outubro, das 14 às 18 horas, no bloco 6 do ICMC, no laboratório 6-303/304. O objetivo é apresentar as principais ferramentas do programa. Para se inscrever, basta acessar este link: icmc.usp.br/e/a480c. Há 60 vagas disponíveis e os interessados devem fazer as inscrições até o dia 25 de outubro ou enquanto houver vagas.

Confira, a seguir, os conteúdos que serão abordados durante o curso:
  • Soma e média 
  • Operadores lógicos 
  • Função SE 
  • Tabelas dinâmicas 
  • Gráfico 
  • Busca e referência 
  • Validação 
  • Formatação condicional 
  • Contagem 
  • Datas e horas 
  • Textos 
  • Erros 
  • Dashboards 

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Curso Excel sem Tédio
Inscrições: até dia 25 de outubro ou enquanto houver vagas por meio do link: 
icmc.usp.br/e/a480c
Quando: 27 de outubro, sábado, das 14 às 18 horas
Local: laboratórios 6-303/304 no bloco 6 do ICMC. O endereço é avenida Trabalhador são-carlense, 400, na área I do campus da USP, em São Carlos.
Mais informações: (16) 3373.9146 ou ccex@icmc.usp.br

terça-feira, 7 de novembro de 2017

ICMC oferece minicurso sobre software estatístico Stan


Ferramenta é utilizada para ajustar modelos de inferência bayesiana


Estatísticos e estudantes que desejam aprender a utilizar o software Stan podem se inscrever em um minicurso que será oferecido na próxima sexta-feira, 10 de novembro, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. A iniciativa é uma realização do Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística (PIPGEs), que é oferecido em parceria pelo ICMC e pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).

O Stan é um software amplamente utilizado para ajustar modelos de inferência bayesiana, bastante comuns em estatística. Para realizar a amostragem no Stan, o usuário descreve o modelo que deseja na linguagem própria do software, que traduz para a linguagem C++ e entrega uma amostra com o método Monte Carlo via Cadeias de Markov (MCMC). No minicurso, serão apresentados os aspectos básicos da linguagem do Stan, exemplos de uso e vantagens do algoritmo No-U-Turn Sampler (NUTS), que é uma variação do algoritmo padrão do software, além das características das amostras MCMC.

O minicurso será ministrado pelo doutorando Marco Inácio, do PIPGEs, que é membro do grupo de desenvolvedores do Stan. Há 30 vagas disponíveis. Para participar, é preciso se inscrever gratuitamente pelo link icmc.usp.br/e/30d67 até dia 9 de novembro ou enquanto houver vagas. Não é necessário ter conhecimento prévio de Stan, mas é desejável que os participantes possuam alguma familiaridade com a linguagem R. O minicurso será realizado no laboratório 6-306 do ICMC, das 10 às 12 horas, no dia 10 de novembro.

Mais informações
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/30d67
PIPGEs: (16) 3373.8881

quinta-feira, 19 de outubro de 2017

Descubra as relações entre a música, a matemática e a computação

Minicurso gratuito vai abordar conceitos desses três campos do conhecimento durante a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia

Atividade acontecerá dia 28 de outubro, sábado

Quais são as relações que existem entre a música, a matemática e a computação? Responder essa pergunta é um dos objetivos do minicurso que acontecerá dia 28 de outubro, sábado, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. A atividade faz parte da programação da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia

“A música, a matemática e a computação estão fortemente interligadas pela lógica. Mas não é raro encontrar estudantes ou profissionais com formação em matemática ou computação que desconhecem a correlação com a música. Também não é incomum encontrarmos profissionais dessas áreas com talento ou predisposição para tocar algum instrumento musical”, explica o professor Murillo Homem, do Departamento de Computação da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). Ele vai ministrar o minicurso Música, matemática e computação, que busca motivar os participantes para o estudo dessas ciências, vislumbrando os modelos matemáticos e computacionais que envolvem o universo musical. 

A iniciativa tem como objetivo, ainda, promover uma troca de conhecimentos entre estudantes do ensino médio e alunos de graduação. Entre os itens que serão abordados estão: a matemática do tom puro; os parâmetros físicos do som, como frequência, amplitude e fase; os parâmetros perceptuais do som, como a intensidade, a altura e o timbre; o tom complexo; a representação da informação sonora; as noções de síntese do som; além das ferramentas e ambientes para a computação musical.

O minicurso é aberto a todos os interessados, gratuito e acontecerá das 8h30 às 12h30 e das 14 às 18 horas na sala 4-005, no bloco 4 do ICMC, que está localizado na avenida Trabalhador são-carlense, 400, na área I do campus da USP, em São Carlos. Há 40 vagas disponíveis. As inscrições podem ser realizadas até a próxima quarta-feira, 25 de outubro, ou enquanto houver vagas no seguinte link: icmc.usp.br/e/cc773. Vale lembrar que o preenchimento do formulário não garante a vaga, as confirmações das inscrições serão enviadas por e-mail.

Confira a programação do ICMC: www.icmc.usp.br/e/91111

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP
Crédito da imagem: freevector.com 

Mais informações
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/cc773
Link com o programa do minicurso: icmc.usp.br/e/30071
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146 ou ccex@icmc.usp.br

terça-feira, 17 de outubro de 2017

A matemática está em tudo: venha descobrir na programação da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia

Você está convidado para participar de uma série de iniciativas gratuitas do ICMC, que vão mostrar o quanto a matemática é divertida e fundamental para o desenvolvimento da humanidade





A matemática está em tudo é o tema deste ano da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. Para mostrar como a matemática está presente no nosso dia a dia e contribui para explicar a beleza, as contradições e as transformações constantes do nosso universo, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realizará uma série de atividades gratuitas e abertas ao público de 23 a 29 de outubro.

Haverá mostras tecnológicas, palestras, mesas redondas, cursos e até um campeonato de xadrez. A programação completa está disponível em icmc.usp.br/e/3373e. Vale destacar que algumas atividades requerem inscrição prévia.

A abertura acontecerá no auditório Fernão Stella Rodrigues Romano a partir das 9h30 de segunda-feira, dia 23. A seguir, o professor Hildebrando Rodrigues irá mostrar como a matemática pode nos ajudar a compreender os eventos que acontecem de forma sincronizada no nosso mundo, tal como os batimentos cardíacos. 

Para quem gosta de jogos de tabuleiro, a iniciativa Xadrez no ICMC acontecerá nas noites de segunda a quinta-feira, no terceiro andar da Biblioteca Achille Bassi. O público poderá aprender a jogar ou treinar com outros jogadores e, no final, participar de um campeonato. 

As atividades prosseguem na terça-feira, dia 24, a partir das 9 horas, com uma mesa redonda sobre tecnologias para o ensino de matemática. Na quarta-feira, dia 25, o ICMC estará o dia todo de portas abertas para receber os estudantes do ensino médio da região com uma mostra tecnológica, palestras e bate-papo com professores e alunos da USP. Na quinta-feira, o destaque é a mesa redonda Mulheres na ciência e a jornada científica da Embrapa, que se estende até sexta-feira.

Mostra tecnológica será uma das atrações do dia 25 de outubro

Para encerrar as atividades de sexta, nada melhor do que uma sessão de cinema. É o que acontecerá a partir das 19h30 no cineclube do Centro de Divulgação Científica e Cultural (CDCC) da USP, quando a ciência vai invadir o cinema. O professor Fernando Osório, do ICMC, discutirá as relações entre robótica e matemática a partir de trechos de vários filmes. Essa será a primeira edição do Ciência com Pipoca em São Carlos.

No sábado, é a vez do minicursos Música, matemática e computação, que será ministrado pelo professor Murillo Homem, da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). No domingo, a programação se encerra na Praça da XV, onde você poderá conferir, das 13 às 18 horas, algumas tecnologias desenvolvidas pela USP e outras Instituições que apoiam a iniciativa, como a Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), a Embrapa Pecuária Sudeste e a Embrapa Instrumentação.

Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações
Veja a programação completa do evento: icmc.usp.br/e/3373e
Confirme presença no Ciência com Pipoca pelo Facebook: icmc.usp.br/e/cc7fe
Inscreva-se no ICMC de Portas Abertas: icmc.usp.br/e/333ae
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

terça-feira, 26 de setembro de 2017

Minicurso sobre realidade aumentada em jogos será realizado no ICMC

Mestrando do instituto mostrará conceitos básicos sobre a tecnologia da realidade aumentada em curso gratuito




A realidade aumentada chegou há alguns anos para revolucionar a maneira com a qual enxergamos a realidade. Ao misturar o mundo em que vivemos com objetos e ambientes virtuais, essa tecnologia está abrindo novos caminhos quanto à forma com a qual realizamos tarefas e nos entretemos.

No próximo dia 7 de outubro, sábado, um minicurso gratuito sobre o tema acontecerá no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O conteúdo do minicurso abordará como desenvolver uma aplicação de realidade aumentada utilizando a ferramenta Unity 3D, a partir da tecnologia Vuforia, um dos meios atuais mais adequados para integrar a nova tecnologia às plataformas Android e IOS.

Promovido pelo grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que visa desenvolver e estudar tecnologias na área de jogos eletrônicos, o minicurso será ministrado por Marcio Maestrelo Funes, mestrando no programa de Pós-Graduação em Ciências da Computação e Matemática Computacional do ICMC. Marcio tem experiência na área de games, tendo atuado como docente e desenvolvedor. Atualmente realiza pesquisas em avaliação de experiência do usuário com interfaces baseadas em gestos, acessibilidade e web.

O evento é aberto a todos os interessados, gratuito e ocorre na sala 5-001 do bloco 5 do ICMC, das 14 às 18 horas, sendo necessário levar um notebook com Unity 3D instalado e também com o kit de desenvolvimento do minicurso (disponível neste link). Para se inscrever, basta preencher o formulário disponível neste link: icmc.usp.br/e/7a20a. As vagas são limitadas.


Texto: Gabriel Toshi (coordenador de Relações Públicas do FoG) e Klinsmann Hengles (membro do Fog)

Mais informações
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/7a20a
Kit de desenvolvimento: icmc.usp.br/e/611a4
Site do FoG: http://www.fog.icmc.usp.br

segunda-feira, 5 de junho de 2017

Inscrições abertas para minicurso de desenvolvimento de jogos no ICMC

Minicurso apresentará as principais funcionalidades do Unity 3D, ferramenta de criação de games para várias plataformas



O grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG) está com inscrições abertas para o minicurso gratuito Introdução a Unity3D. O objetivo é apresentar aos estudantes a ferramenta de desenvolvimento de jogos Unity3D, mostrando suas principais funcionalidades. Os participantes vão desenvolver um projeto de game para aplicar os conhecimentos adquiridos.

A iniciativa acontecerá no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, no próximo sábado, dia 10 de junho, e domingo, dia 11, das 14 às 18 horas. Aberto a todos os interessados, o curso será ministrado por Gabriel Nascimento e Fabrício Faria, ambos graduandos no ICMC e membros do FoG com vasta experiência na ferramenta.

Há 50 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas até a próxima quinta-feira, 8 de junho, ou enquanto houver vagas por meio deste link: icmc.usp.br/e/c4b49. É necessário que o participante tenha conhecimento em lógica de programação e experiência com Programação Orientada a Objetos (POO). As atividades acontecerão na sala 6-303, no bloco 6 do ICMC. Para conferir o conteúdo detalhado do minicurso, acesse este link: icmc.usp.br/e/ca219.

Mais informações
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/c4b49

terça-feira, 23 de maio de 2017

Minicurso de arte digital é oferecido por grupo de desenvolvimento de jogos do ICMC



O grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG) está com inscrições abertas para um minicurso gratuito de arte digital para games. O objetivo é apresentar aos participantes conceitos, técnicas e ferramentas do desenvolvimento de arte digital, com foco em uma aplicação prática das ferramentas disponibilizadas pelo software Krita.

A iniciativa acontecerá no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, nas tardes do próximo sábado, dia 27, e no domingo, dia 28. Aberto a todos os interessados, o curso acontecerá das 14 às 17 horas no sábado e das 14 às 16 horas no domingo na sala 3-009, no bloco 3 do ICMC. A atividade será ministrada por Anayã Ferreira e Juliana Crivelli, membros do FoG que já tem experiência em arte digital.

Há 30 vagas disponíveis e as inscrições, que são gratuitas, devem ser realizadas até a próxima sexta-feira, 26 de maio, ou enquanto houver vagas por meio deste link: icmc.usp.br/e/1866e. Todos os participantes devem levar seu próprio notebook e um mouse para acompanhar o minicurso e, caso possua uma mesa digitalizadora, também é aconselhável levá-la. É recomendado, ainda, que o participante já tenha instalado o software Krita em seu computador, que pode ser baixado diretamente do site oficial do software. Para conferir o conteúdo detalhado do minicurso, acesse este link: icmc.usp.br/e/4689b.

Mais informações
Evento no Facebook: www.facebook.com/events/145188729357365/
Link para inscrições: http://icmc.usp.br/e/1866e

quinta-feira, 23 de março de 2017

Arduino Day reunirá entusiastas de hardware e software livre na USP em São Carlos

Minicursos, palestras e mostra de projetos serão as atrações do dia 1º de abril, sábado, quando acontecerá um evento gratuito no ICMC

O Arduino é uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software

Motivar e ensinar estudantes a inovar e criar projetos com o microprocessador Arduino, promover um intercâmbio de conhecimento entre os entusiastas dessa ferramenta e divulgar as pesquisas que estão sendo desenvolvidas com hardware e software livres. Esses são os objetivos de um evento que será realizado no dia 1º de abril no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. É quando acontecerá o Arduino Day @ ICMC, uma iniciativa gratuita que contará com minicursos, palestras e mostra de projetos.

O Arduino Day é um evento que acontece simultaneamente em diversos lugares do mundo para comemorar o aniversário dessa ferramenta aberta e livre para o desenvolvimento de projetos de hardware e software. No ICMC, o evento ocorrerá das 8h30 às 18 horas e está aberto à participação de todos os interessados. 

Três minicursos serão realizados simultaneamente das 8h30 às 12 horas: Arduino para iniciantesIntrodução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática; e ATmega328. Para participar de um desses minicursos, é preciso realizar a inscrição antecipadamente via Meetup nos links listados na programação completa, no final deste texto.

À tarde, das 14 às 17h50, acontecerão quatro palestras no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001) do ICMC bem como uma mostra de projetos. O evento conta com o apoio do Centro de Competência em Software Livre do ICMC, do hackerspace Godzilla Hacker Clube, e de mais quatro grupos: SancaLUG; Grupy-sanca; Topus; e Introdução à Internet das Coisas (IoT), da Universidade Federal de São Carlos.

Quem desejar compartilhar seu conhecimento de hardware e software livre durante o evento ou quiser obter mais informações pode entrar em contato com o aluno Lucas de Carvalho, um dos coordenadores da iniciativa, pelo e-mail lucas.carvalho.silva@usp.br. Veja, a seguir, a programação completa do evento.

Mostra de projetos será uma das atrações do evento

Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Página do evento no Facebook: http://bit.ly/ArduinoDay2017ICMC
Site do Arduino Day: https://www.arduino.cc
Clique aqui e veja como foi o evento no ano passado
Setor de eventos do ICMC: (16) 3373-9622/eventos@icmc.usp.br

Programação Arduino Day @ ICMC

Minicursos: das 8h30 às 12 horas
  • Arduino para iniciantes
Inscreva-se neste link: https://www.meetup.com/pt-BR/grupy-sanca/events/238607856/
  • ATmega328
  • Introdução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática


Palestras e mostra: das 14 às 18 horas
  • 14 horas - Palestra sobre automação residencial com o professor Eduardo Simões (ICMC)
  • 14h50 - Palestra sobre o grupo Warthog Robotics com o doutorando Adam Henrique (ICMC)
  • 15h40 - Mostra de projetos e coffee break
  • 16h10 - Palestra Veja como hackear seu carro usando Rede CAN com Arduino Due com André Curvello (professor da UNISAL, em Campinas, é articulista do site Embarcados e atua na empresa Padtec)
  • 17 horas - Palestra sobre infraestrutura em internet das coisas com Henrique Marcomini (Grupo IoT da UFSCar)
  • 17h50 - Encerramento

segunda-feira, 11 de abril de 2016

Três minicursos, uma palestra, um luau e uma noite de jogos: participe da prévia da Semcomp

Evento é uma prévia do que vai acontecer em agosto

Nos dias 16 e 17 de abril, os estudantes poderão ter uma prévia do que vai acontecer durante a Semana de Computação (Semcomp), evento realizado tradicionalmente durante o mês de agosto no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Haverá três minicursos, uma palestra, um luau e uma noite de jogos nessa prévia, chamada de Semcomp Beta.

A palestra UX Design: Princípios de Design marca o início do evento no sábado, dia 16, às 10 horas. Aberta a todos os interessados e gratuita, não demanda inscrições prévias e ocorrerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano do ICMC. 

A programação contará, ainda, com três minicursos que serão ministrados nos laboratórios 6-303 e 6-305, no bloco 6 do Instituto. O primeiro deles tem como objetivo explicar comandos básicos do Editor Vim, será ministrado pelo professor Rodrigo de Mello, do ICMC, e acontecerá no sábado das 14 às 18 horas. O segundo minicurso será ministrado pelo grupo PyLadies São Carlos, abordará o tema Programação estruturada em Python (nível básico) e será realizado no domingo, das 14 às 18 horas. No mesmo horário e na mesma data, o grupo ministrará o minicurso Programação estruturada em Python (nível avançado).

Para participar dos minicursos, que têm vagas limitadas, é preciso se inscrever no seguinte endereço: icmc.usp.br/e/f55a4. A taxa de inscrição é de R$ 5,00.

A programação da Semcomp Beta inclui também um luau com board games, que vai acontecer no gramado atrás do bloco 6, próximo à entrada do ICMC, no sábado, das 19 às 22 horas. Haverá, ainda, uma noite de jogos (gamenight) especial de Just Dance Now no domingo, das 18 às 22 horas na sala 5-002.

Mais informações
Site do evento e inscrições: http://semcomp.icmc.usp.br/19/beta
Telefone: (16) 3373-9703

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Minicurso sobre Photoshop acontece dia 12 no ICMC

Atividade será promovida pela Secretaria Acadêmica da Engenharia de Computação


Ensinar na prática as principais ferramentas de um dos softwares de tratamento de imagens mais utilizados no mundo da fotografia e do design gráfico. Este é o principal objetivo do minicurso sobre Photoshop que acontecerá na próxima quinta-feira, 12 de novembro, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, das 19 às 23 horas.

Todos os estudantes do campus da USP podem participar. As inscrições devem ser realizadas até dia 10 de novembro por meio deste formulário online: icmc.usp.br/e/51490. O valor da taxa de inscrição, destinada a cobrir os custos do coffee break que será oferecido durante o evento, é de R$ 5,00 para os alunos do curso de Engenharia de Computação e de R$ 10,00 para estudantes dos demais cursos. 

No minicurso serão apresentados conceitos de comunicação visual e design, além das ferramentas básicas do software, mostrando como realizar efeitos, utilizar filtros e seleção na edição, composição e tratamento de imagens. Promovida pela Secretaria Acadêmica da Engenharia de Computação (Saecomp), a atividade acontecerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC, e será ministrada pelos alunos Fuad Schiavon e Igor Marinelli, ambos do curso de Engenharia de Computação.

Mais informações
Link do evento no Facebook: www.saecomp.org/minicurso
Formulário de inscrições: icmc.usp.br/e/51490
Seção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

quarta-feira, 29 de julho de 2015

Gerência de projetos com Redmine é tema de curso no ICMC

* ATENÇÃO: As datas de realização do curso foram alteradas para 12, 19 e 26 de setembro.


Gerência de projetos com Redmine e ferramentas de controle de versão é o título do curso oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O curso de extensão acontecerá no período de 8 a 22 de agosto (* veja nota acima), aos sábados, das 8 às 12 e das 14 às 18 horas, no LAB5 (sala 6-303).

Aberto a todos os interessados, o treinamento é gratuito e oferece 60 vagas. As inscrições devem ser feitas pelo sistema Apolo até o dia 5 de agosto, ou enquanto durarem as vagas. Após a inscrição, o participante receberá por e-mail a confirmação da matrícula.

Por meio de aulas práticas e de demonstrações, o curso visa familiarizar a comunidade com o Redmine, sistema em software livre para gerenciamento de projetos. Ele permite para criar, gerenciar e disponibilizar projetos científicos com o auxílio de ferramentas de controle de versão, podendo ser usado para suporte do ensino e projetos de pesquisa. O ministrante é Felipe Brunelli de Andrade, aluno do curso de bacharelado em Sistemas de Informação do ICMC.

Programa do curso

  • Etapa 1: Visão geral do curso; Metodologia ágil – SCRUM;  Treinamento prático (SCRUM na prática com projeto pré-definido; criação de projeto para futura integração com Redmine);
  • Etapa 2: Usando Git como Ferramenta de Controle de Versões (Criação de repositório; inserção, remoção e atualização; fork de repositório; uso de branches, tags e operações; Iniciando no Redmine utilizando metodologia ágil: criação de projetos; tarefas; atividades; gráfico de Gantt; calendário; notícias; documentos; Wiki; arquivos; repositório);
  • Etapa 3: Customização de Projeto (relatório de atividades; relatório de horas trabalhadas; customização da tela de tarefas).

Bibliografia

  • A. Pham e P.-V. Pham, Scrum em Ação, Novatec Editora, 2011.
  • J. Loeliger, Version Control with Git, Beijin: O'Reilly, 2009.
  • A. Lesyuk, Mastering Redmine, Packt Publishing Ltd, 2013.

Mais informações
Formulário de inscrições: www.icmc.usp.br/e/0fd08
Serviço de Apoio Acadêmico do ICMC: Tel. (16) 3373-9146 / ccex@icmc.usp.br

segunda-feira, 6 de julho de 2015

Utilização da Teoria da Reposta ao Item em avaliações educacionais é tema de minicurso oferecido por professores do ICMC

Atividade acontecerá durante a 67ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência


Dois professores do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP ministrarão o minicurso Avaliação educacional: entendendo a teoria da resposta ao item durante a 67ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência (SBPC), que ocorre entre os dias 12 e 18 de julho na Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), campus de São Carlos.

Ministrado pelos professores Jorge Luis Bazán e Mariana Curi, o minicurso ocorrerá entre os dias 14 e 17 de julho, das 8 às 10 horas, na sala 82 do edifício de aulas teóricas AT 4, na área Norte do campus. Tendo como público-alvo preferencialmente professores, o encontro apresentará as características das avaliações educacionais que usam os modelos da Teoria da Resposta ao Item (TRI). Combinando metodologias expositivas e oficina, o minicurso mostrará como funciona o processo de elaboração de instrumentos e de questões.

Essa atividade faz parte das ações em prol da divulgação da estatística que serão promovidas pela Associação Brasileira de Estatística com o apoio do Conselho Regional de Estatística da 3ª Região (Conre3) durante a reunião da SBPC. Haverá também uma Tenda da Estatística, que disponibilizará diversas atividades para o público entre os dias 13 e 18 de julho, das 8 às 18 horas.

Além disso, será ministrado o minicurso Estatística em Sala de Aula: Vamos Começar? pela professora Lisbeth Cordani, do Instituto de Matemática e Estatística da USP, e pela estatística Anelise Sabbeg. Serão apresentadas diversas atividades que podem ser aplicadas em sala de aula, principalmente nos últimos anos do ensino fundamental e no ensino médio. Esse minicurso também ocorrerá entre os dias 14 e 17 de julho, das 8 às 10 horas, na sala 83 do edifício de aulas teóricas AT 4, na área Norte do campus São Carlos.

As inscrições online para os minicursos encerram-se nesta segunda-feira, 6 de julho. Veja como se inscrever: icmc.usp.br/e/b717b.

Com informações da Coordenadoria de Comunicação Social da UFSCar

Mais informações
Programação completa dos minicursos: www.sbpcnet.org.br/reunioes/saocarlos/lista_mc.php
Inscrições: icmc.usp.br/e/b717b

quinta-feira, 23 de abril de 2015

Semcomp está com inscrições abertas para a versão Beta do evento


Semcomp Beta funciona como versão prévia do evento que acontecerá em agosto
O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realiza tradicionalmente a Semana de Computação (Semcomp) em agosto. Mas, no próximo final de semana, já haverá uma prévia do que acontecerá no segundo semestre. É quando será realizada a Semcomp Beta, que está com inscrições abertas até a próxima sexta-feira, 24 de abril.

A programação contará com dois minicursos. O primeiro deles, que terá como tema POO para jogos (C++), acontecerá no sábado, 25 de abril, a partir das 8 horas. O segundo, que abordará Minilatex, será no domingo, 26 de abril, às 14 horas. Além dos cursos, haverá uma palestra sobre empreendedorismo em jogos e um luau. Os interessados devem se inscrever no seguinte endereço: icmc.usp.br/e/361ee. A taxa de inscrição é de R$ 5,00. Quem participar dos dois minicursos concorrerá a uma inscrição grátis na 18ª Semcomp, que será realizada de 14 a 21 de agosto.

Os cursos serão ministrados no laboratório 6-303 do ICMC. Já a palestra, que é aberta a todos os interessados, ocorrerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no sábado, a partir das 14 horas. A programação também inclui um luau, que vai acontecer no jardim interno do Instituto (entre os blocos 3 e 4), também no sábado, às 19h.

Mais informações

Site do evento e inscrições: http://semcomp.icmc.usp.br/18/beta
Assista ao vídeo de divulgação da Semcomp Beta: icmc.usp.br/e/64c92

segunda-feira, 26 de maio de 2014

ICMC abre inscrições para minicurso sobre service computing

40 vagas gratuitas estão disponíveis para atividade que será realizada dias 9 e 10 de junho

Estão abertas, até 5 de junho, as inscrições para o minicurso Services selection: available approaches in the area of services computing, que discutirá os desafios atuais na área da computação, apresentando como a seleção do serviço se estende para outras áreas, tais como computação em nuvem, internet das coisas e redes de sensores. Serão discutidas as deficiências na área de computação e o problema da seleção de serviço.

A atividade gratuita acontecerá nos dias 9 e 10 de junho, das 8h às 12h, no auditório Fernão Stella Rodrigues Germano. Há 40 vagas disponíveis e as inscrições devem ser feitas por meio deste link: icmc.usp.br/e/fee06

O minicurso será ministrado por Stephan Reiff-Marganiec, professor do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Leicester, do Reino Unido. Veja, abaixo, o programa completo do minicurso em inglês e a bibliografia.

Mais informações
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC
E-mail: ccex@icmc.usp.br
Telefone: (16) 3373-9146

Program


Part 1: Basics
• Setting the scene: a quick introduction to service computing
• Service selection: problem definition and challenges
• Functional and non-functional properties
• Selecting services in the standard WS framework
• Dynamic and static service selection

Part 2: Selecting a single service
• Describing service properties
• Evaluating services against static requirements 
• Multi criteria decisions (we will undertake a small group exercise here to showcase the importance of aggregation of values)
• Semantic web architectures for service selection 

Part 3: Selecting services as part of a bigger plan 
• Business processes and service computing 
• Optimizing selection of services for larger processes considering static requirements 
• Security and transactional properties and their influence on service selection 

Part 4: Dynamic requirements and service level agreements 
• Dynamic users – extra challenges for service selection 
• Understanding and modeling user context 
• Dynamic service properties – another dimension of complication 
• Providing guarantees – expressing SLAs 
• Exploration of new challenges and opportunities arising in the future internet: cloud computing and IoT


Bibliography

[1.] S. Reiff-Marganiec and M. Tilly (eds). Handbook of Research on Service-Oriented Systems and Non-Functional Properties: Future Directions. IGI Global, December 2011. ISBN 9781613504321. 2011.

[2.] Service Discovery using Ontology Encoding Enhanced by Similarity of Information Content. J. Xu, R. Zhang, K. Xing, S. Reiff-Marganiec. Services 2013 - SDC. pp209-214. 2013. 

[3.] Linked Context: A Linked Data Approach to Personalised Service Provisioning. H.Q. Yu, X. Zhao, S. Reiff-Marganiec, J. Domingue. international Conference on Web Services (ICWS) 2012. pp. 376-383. 2012. 

[4.] Matching Customer Requests to Service Offerings in Real-Time. M. Tilly and S. Reiff-Marganiec. ACM SAC 2011; MESC Track. 2011. The paper was given the Best Paper award in the Engineering Category. 

[5.] A Backwards Composition Context Based Service Selection Approach for Service Composition. H.Q. Yu and S. Reiff-Marganiec. SCC 2009. DOI. 2009. 

[6.] Automated Context-aware Service Selection for Collaborative Systems. H.Q. Yu and S. Reiff-Marganiec. In P. van Eck, J. Gordijn, R. Wieringa (eds.): Advanced Information Systems Engineering CAiSE 2009, LNCS 5565, pp 261-274, 2009. 

[7.] Service Selection based on Non-Functional Properties. S Reiff-Marganiec, H Q Yu, and M Tilly. In E. Di Nitto and M. Ripeanu (eds.): ICSOC 2007 Workshops, LNCS 4907, pp 128-138, 2009. 

[8.] Composition Context for Web Services Selection. H.Q. Yu, S Reiff-Marganiec and M. Tilly. 2008 International Conference on Web Services (ICWS 2008), pp. 785-786, DOI, 2008, IEEE. 

[9.] A Method for Automated Web Service Selection. H.Q. Yu and S. Reiff-Marganiec. 2nd International Workshop on Web Service Composition and Adaptation (WSCA-2008) in 2008 IEEE Congress on Services - Part I, pp. 513-520, DOI, 2008, IEEE.

terça-feira, 20 de maio de 2014

ICMC oferece minicurso sobre interação humano-robô


Quais interações podem ocorrer entre um ser humano e um robô? Essa é uma das questões que serão abordadas no minicurso Interação Humano-Robô, a ser realizado dia 6 de junho no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

O minicurso é resultado de uma pareceria entre o Instituto e a Divisão de Robótica e Visão Computacional do Centro de Tecnologia da Informação Renato Archer (DRVC/CTI), sendo destinado a professores, pesquisadores, alunos de graduação e pós-graduação. Por ser um campo multidisciplinar, o evento não é restrito a quem atua nas áreas de engenharia elétrica, mecânica, mecatrônica e computação, mas também é de relevância para pesquisadores da área de sociologia, psicologia, anatomia e linguística.

Ministrado em inglês, o minicurso tem como objetivo abordar os conceitos básicos de interação humano-robô (IHR), mostrando suas diversas aplicações, além de fornecer uma visão geral sobre os robôs humanoides ao redor do mundo, apresentar questões relacionadas à aceitação dos dispositivos robóticos pelas pessoas e detalhar os aspectos culturais ligados à interação humano-robô.

Responsável por ministrar o minicurso, Gabriele Trovato é pesquisador associado da Universidade de Waseda, em Tóquio, no Japão. Mestre em Engenharia de Computação pela Universidade de Pisa, na Itália, e doutor em Biorobótica pela Universidade Waseda, o professor é, atualmente, pesquisador visitante na DRVC/CTI.

O minicurso será realizado das 9h às 12h, na sala 4-005 do ICMC. Há 70 vagas disponíveis e as inscrições podem ser feitas gratuitamente por meio deste link: icmc.usp.br/e/38f1a. Haverá certificado para os participantes.

Texto: Ronaldo Castelli - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Seção de Eventos  do ICMC/USP
Telefone: (16) 3373-9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br




sexta-feira, 16 de maio de 2014

Semcomp Beta acontece dias 24 e 25 no ICMC

Evento promoverá minicursos e sessão de cinema, realizando uma prévia da 17ª edição da Semcomp, que acontecerá em agosto no ICMC




Três minicursos serão oferecidos gratuitamente no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC), da USP, em São Carlos, nos dias 24 e 25 de maio: Introdução a Game Engines, GIT e SOP de Letrinhas. Haverá também uma sessão de filmes japoneses na noite do dia 24. Os eventos fazem parte da Semcomp Beta, que tem como finalidade antecipar as atividades que serão realizadas durante a 17ª edição da Semana de Computação (Semcomp), evento que ocorrerá entre 18 e 22 de agosto. A Semcomp Beta é promovida pelos alunos do ICMC que participam do Programa de Educação Tutorial (PET-Computação) e do The Fellowship of the Game (FoG).

No dia 24, das 14h às 18h, será oferecido o minicurso GIT, uma ferramenta bastante útil para o controle de versões de desenvolvimento. Serão explicados conceitos sobre os servidores Github e Bitbucket, permitindo que público possa utilizá-los em seus projetos e também seja capaz de contribuir com projetos open source que estejam hospedados no Github. O minicurso será realizado na sala 6-305 do laboratório 7, no DTI (antigo CISC).

Logo em seguida, a partir das 19h, haverá a sessão de filmes japoneses Maratona Miyasaki, em homenagem ao diretor Hayao Miyasaki, famoso pelo filme A viagem de Chihiro. Serão escolhidos, por meio de votação, alguns filmes de Miyazaki para serem exibidos. Dentre eles estão: A viagem de ChihiroMeu Amigo TotoroO Castelo Animado e Vidas ao Vento.

Já no dia 25, domingo, em parceria com a escola de negócios Outliers!, será oferecido o minicurso SOP de Letrinhas, uma dinâmica empresarial em que os grupos de alunos poderão simular uma reunião de planejamento tático de uma empresa de projetos. O desafio dos grupos será atender os clientes ao mesmo tempo em que resolvem conflitos internos e ajustam o caixa. O minicurso será realizado das 14h às 18h, na sala 3-009 do ICMC.

Há 40 vagas em cada minicurso, porém as vagas para o minicurso Introdução às Game Engines já estão esgotadas. Para se inscrever nos demais minicursos, os interessados devem acessar esse link icmc.usp.br/e/48298Serão entregues certificados a todos os participantes. 

Texto: Ronaldo Castelli – Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Telefone: (16) 3373-9703
E-mail: semcomp@icmc.usp.br
Site da Semcomp: icmc.usp.br/e/d10b5

Semcomp no Facebook: icmc.usp.br/e/c73eb

terça-feira, 1 de abril de 2014

Grupo de jogos eletrônicos do ICMC oferece minicursos



O grupo Fellowship of the Game (FoG), do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, oferecerá dois minicursos no próximo final de semana. No sábado, 5 de abril, haverá o minicurso Construct 2 e, no domingo, 6 de abril, acontecerá o minicurso de Stencyl 3. Ambos serão realizados no bloco 6 do ICMC, laboratório 6-303, das 9h às 18h.

Voltados a toda a comunidade interessada em aprender a desenvolver jogos eletrônicos, os minicursos são gratuitos e, para participar, não é necessário nenhum tipo de conhecimento prévio. Há 80 vagas disponíveis em cada dia. Para se inscrever, basta acessar o seguinte link: icmc.usp.br/e/20e8c

Os participantes não precisarão trazer qualquer equipamento, pois os laboratórios já dispõe das máquinas e softwares que serão necessários. Mas aqueles que optarem por levar seus notebooks, deverão providenciar a instalação de alguns itens previamente: C - Compilador e, preferencialmente, uma IDE como o CodeBlocks, Sublime ou similar; Construct 2; Stencyl 3.

Sobre o FoG - O FoG é um grupo formado por alunos de graduação focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.

Os processos de desenvolvimento de jogos internamente empregados pelo grupo são experimentais em termos de tecnologias e tendências de mercado. Nesse sentido, o FoG preza pela disseminação desse conhecimento, estimulando os integrantes mais experientes do grupo a compartilharem suas experiências com os recém-chegados.


Mais informações
E-mail: fog@icmc.usp.br