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segunda-feira, 2 de dezembro de 2019

Internet das coisas: projetos serão atração da próxima quarta no ICMC

Público poderá conferir iniciativas desenvolvidas por alunos da USP para rastrear objetos e automatizar umidificador de ar, ar-condicionado, sistema de iluminação e telescópio


Soluções desenvolvidas pelos estudantes serão apresentadas na próxima quarta, 4 de dezembro, no hall da Biblioteca Achille Bassi, das 11 às 12 horas; evento é gratuito, aberto a todos os interessados e não demanda inscrições prévias

A tecnologia já possibilita que você, de qualquer lugar do mundo, possa interagir com dispositivos que estão em sua casa por meio da internet. Possibilitar essa ligação entre o mundo físico e o digital é o objetivo de uma área chamada Internet das Coisas, que foi foco de uma disciplina optativa ministrada este semestre a 25 estudantes da USP, em São Carlos. Na aula, os alunos tiveram a oportunidade de desenvolver projetos em grupo para resolver cinco diferentes problemas: rastrear objetos e automatizar umidificador de ar, ar-condicionado, sistema de iluminação e telescópio. 

As soluções encontradas pelos estudantes serão apresentadas na próxima quarta-feira, 4 de dezembro, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. A primeira mostra de projetos da disciplina Internet das Coisas é gratuita, aberta a todos os interessados, e acontecerá no Hiperespaço Gilberto Loibel, no hall da Biblioteca Achille Bassi, das 11 às 12 horas. 

Sob orientação do professor Júlio Estrela, os alunos desenvolveram os projetos do zero, a partir de um kit educacional básico contendo diversos equipamentos como sensores, fios, multímetro, placa Raspberry Pi, microcontrolador, roteador sem fio, ferro e pasta de soldagem. Durante todo o semestre, os estudantes contaram com o apoio do professor Eduardo Simões, e trabalharam em equipe no Laboratório de Sistemas Distribuídos e Programação Concorrente, no bloco 1 do ICMC. 

O resultado dessa primeira vez que a disciplina foi oferecida no ICMC impressionou: “Fiquei surpreendido com a capacidade que nossos alunos têm para criar soluções quando os problemas são bem apresentados e materiais adequados são oferecidos”, conta Júlio. Ele acredita que as soluções desenvolvidas na disciplina podem impactar diretamente o próprio ICMC e outras instituições públicas, como escolas, por exemplo, a partir da automatização de sistemas de iluminação e ar-condicionado. 

“Essa pequena experiência me permite dizer que é preciso investir mais em materiais didáticos para que os alunos possam colocar a mão na massa. É preciso que nós, educadores, busquemos novas formas de potencializar as oportunidades de aprendizagem. Nossos alunos precisam ser preparados para serem os protagonistas do aprendizado e criadores de soluções que vão causar impacto na sociedade”, finaliza o professor.

Estudantes colocaram a mão na massa para criar os projetos do zero, a partir de um kit educacional básico contendo diversos equipamentos

Texto e fotos: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP 


Mostra de projetos Internet das Coisas
Quando: quarta-feira, 4 de dezembro, das 11 às 12 horas 
Onde: Hiperespaço Gilberto Loibel, no hall da Biblioteca do ICMC 
Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, na área I do campus da USP, em São Carlos. 
Mais informações: (16) 3373.9622 ou eventos@icmc.usp.br

quinta-feira, 8 de agosto de 2019

Confira os projetos selecionados pelo Centro Avançado ICMC para Apoio à Inovação

Medicina, habitação, agricultura, nutrição e esporte: as iniciativas contemplam soluções para essas cinco diferentes áreas 

Projeto Feira na mesa foi um dos selecionados nesta primeira chamada


Cinco projetos foram contemplados pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, para contribuir com a formação empreendedora dos estudantes. Apresentados na primeira chamada pública lançada pelo Centro Avançado ICMC para Apoio à Inovação, os projetos possuem objetivos diversos, tais como: gerenciar e controlar ativos em ambientes médicos hospitalares; criar uma plataforma para moradia; democratizar a alimentação saudável no Brasil; desenvolver um sistema estatístico para acompanhamento de atletas que praticam Judô; contribuir para que a agricultura familiar seja mais sustentável e escalável. 

Todas as iniciativas selecionadas se relacionam a uma dessas três modalidades de estímulo: participação em competições de inovação; participação em editais de fomento voltados à incubação ou ao desenvolvimento de tecnologia; geração de inovação em parceria com empresas, institutos de pesquisa e órgãos governamentais para o desenvolvimento de protótipos ou provas de conceito de produtos ou tecnologias criadas no ICMC. 

Pelo menos metade dos projetos contempla a participação de alunos de graduação. Na próxima segunda, dia 12, acontecerá uma reunião com os responsáveis por cada iniciativa e as atividades previstas começarão a ser realizadas. Confira, a seguir, mais detalhes sobre as propostas selecionadas.



Modalidade: preparação para participar de competições de inovação 

Feira na Mesa 
Proponentes: Felipe Moreira; Guilherme Barcellos; João Pedro Secundino 
Objetivos: tornar a agricultura familiar um comércio mais sustentável e escalável tanto na região de São Carlos (a curto prazo) quanto no Brasil (a longo prazo) por meio da fomentação do empreendedorismo no ICMC e do uso da tecnologia. 
Parceiros: produtores orgânicos. 

Modalidade: inovação em parceria com empresas, institutos de pesquisa e órgãos governamentais para o desenvolvimento de protótipos ou provas de conceito de produtos ou tecnologias criadas no ICMC 

iSports: módulo Judô 
Proponentes: Vinícius Loureiro Siqueira; Wesley Da Silva. 
Docente: Francisco Louzada. 
Objetivos: o iSports é, atualmente, um instrumento que pode ser utilizado para identificação de novos talentos no futebol, funcionando como um “olheiro virtual” e auxiliando na avaliação de atletas. O acompanhamento dos jogadores é realizado por meio de análises estatísticas, que revelam indicadores técnicos, físicos, psicológicos e habilidades. O objetivo do projeto é adaptar e customizar o iSports para o Judô, um esporte de combate individual com boa popularidade no país, o qual tem produzindo resultados razoáveis em nível internacional, inclusive em olimpíadas. 

Modalidade: participação em editais de fomento voltados à incubação ou ao desenvolvimento de tecnologia 

Gerenciamento e controle de ativos em ambientes médicos hospitalares 
Proponentes: Cristiano José dos Santos; Ennio Politi Lopes; Pedro Silva Arantes. 
Docente: Rosana Vaccare Braga. 
Objetivos: o objetivo central deste projeto será o desenvolvimento de um sistema de gerenciamento da manutenção de equipamentos médicos de alto custo e geração de informações relevantes para a administração de Unidades de Saúde. 
Parceiros: HC de Ribeirão Preto, HU de São Carlos 

Projeto: 100kcal 
Proponentes: Vinícius Molina Garcia; Alexandre Batistella Bellas. 
Docente: Solange Oliveira Rezende 
Objetivos: o objetivo do 100kcal é democratizar a alimentação saudável no Brasil, através de uma inteligência artificial que gera dietas personalizadas automaticamente para as pessoas, e utiliza técnicas de psicologia comportamental e gamificação para a criação e manutenção de hábitos. 

PackUp - Startup voltada a moradias 
Proponentes: Marcelo Suckow de Barros Rodrigues; Bruno Facina. 
Objetivos: criar uma plataforma que auxilie pessoas a encontrar lugares para morar e pessoas para morar junto, inovando na maneira como esse processo é realizado. 

Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP 

Mais informações 
Centro Avançado ICMC para Apoio à Inovação (ICMCin): www.icmc.usp.br/institucional/icmcin 
E-mail: ccex@icmc.usp.br ou grad@icmc.usp.br

quinta-feira, 1 de novembro de 2018

Projetos de iniciação científica são selecionados pelo ICMC para a última etapa de simpósio internacional

Trabalhos serão apresentados no dia 22 de novembro durante 26º Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP (SIICUSP), que acontecerá em São Paulo



Uma comissão de pesquisadores do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, selecionou doze projetos de iniciação científica para participar da etapa final do 26º Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP (SIICUSP). A seleção foi realizada a partir de uma mostra de 85 trabalhos realizada no dia 10 de outubro no ICMC. 

A etapa final do Simpósio acontecerá em São Paulo nos dias 22 e 23 de novembro, quando os estudantes vão expor os pôsteres de seus trabalhos em língua inglesa. Além da apresentação dos melhores projetos em todas as áreas do conhecimento, haverá uma programação paralela com palestras relacionadas à pesquisa científica e à carreira acadêmica. Confira a programação completa no site do evento: http://siicusp.prp.usp.br/pt/home

Sobre o Simpósio – Na primeira etapa, cada uma das unidades de ensino e pesquisa da USP fica responsável por selecionar os melhores projetos. Quem estuda na USP apresenta o trabalho na unidade em que atua o orientador da iniciação científica, já os graduandos de outras instituições fazem a apresentação no campus e na unidade que se relaciona à área de conhecimento do projeto. 

Promovido pela Pró-Reitoria de Pesquisa da USP, o SIICUSP é um evento anual que tem como objetivo divulgar os resultados dos projetos de iniciação à pesquisa científica e tecnológica realizados por alunos de graduação da USP, bem como de outras instituições nacionais e internacionais. Visa também contribuir para o desenvolvimento de competências necessárias à pesquisa acadêmica, promovendo a oportunidade de interação entre pesquisadores de todos os níveis e áreas, bem como fomentando a colaboração e a pesquisa multidisciplinar na Universidade. Veja, a seguir, a lista completa dos projetos selecionados. 

Projetos selecionados pelo ICMC 

Título: Sistemas mecânicos clássico-quânticos com simetria por ação de um grupo de Lie 
Autor: Pedro Antonio Soares de Alcantara 
Orientador: Pedro P. M. Rios (ICMC) 

Título: Otimização de parâmetros de classificadores para dados de insetos 
Autor: Bruno Gomes Coelho 
Orientador: Gustavo E. A. P. A. Batista (ICMC) 

Título: O Teorema da Separação de Jordan-Brouwer e a invariância do Domínio 
Autor: Matias de Jong van Lier 
Orientadora: Denise de Mattos (ICMC) 

Título: Utilização de algoritmos de Deep Learning para análise de dados de expressão gênica 
Autor: Igor Martinelli 
Orientador: André de Carvalho (ICMC) 

Título: Gerenciamento de recursos em dispositivos móveis usando Offloading e Fog Computing 
Autor: Guilherme Domingos Faria Silva 
Orientador: Jó Ueyama (ICMC) 

Título: Predição de Estruturas de Proteínas com Algoritmos Paralelos Ortogonais às Plataformas Paralelas 
Aluno: Matheus Henrique Junqueira Saldanha 
Orientador: Paulo S. L. de Souza (ICMC) 

Título: Voo de quadrirrotores em formação líder-seguidor 
Autor: Amador Marcelino de Souza Neto 
Orientadora: Roseli Ap. Francelin Romero (ICMC) 

Título: Avaliação de desempenho de um sistema de telemedicina utilizando dispositivos móveis 
Autor: Paulo Cesar Marques Filho 
Orientador: Huei Diana Lee (Universidade Estadual do Oeste do Paraná) 

Título: O Conjunto de Cantor e Aplicações 
Autora: Paloma Elisa de Souza 
Orientador: Carlos Alberto da Silva Junior (Universidade Federal de São João Del-Rei) 

Título: Um Estudo do Método Simplex 
Autor: Marcelo Ribeiro Goulart 
Orientador: Carlos Alberto da Silva Junior (Universidade Federal de São João Del-Rei) 

Título: Análise da prova do Enem 2016 via modelos multidimensionais da TRI 
Autor: Giovanni Pastori Piccirilli 
Orientadora: Aparecida Donizete Pires de Souza (Universidade Estadual Paulista - Presidente Prudente) 

Título: Estudo do comportamento mecânico de tecidos biológicos com propriedade viscoelástica não-linear 
Autor: Geovane Dessio Junior 
Orientador: Wu Feng Chung (Universidade Estadual do Oeste do Paraná) 

Veja o álbum de fotos no Flickr e no Facebook 

Texto: Denise Casatti– Assessoria de Comunicação do ICMC/USP 
Fotos: Reinaldo Mizutani 

Mais informações 
Comissão de Pesquisa do ICMC: (16) 3373.8876 
E-mail: pesquisa@icmc.usp.br

quinta-feira, 18 de outubro de 2018

Alunos do ICMC criam projetos para ajudar quem chega a São Carlos

Aplicativos e sites criados ajudam no aprendizado dos alunos e ainda beneficiam a sociedade



Colocar em prática o conteúdo aprendido em sala de aula é um método eficiente de aprendizagem e foi pensando nisso que a professora Simone Senger Souza, do Instituto de Ciências Matemáticas e da Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, desenvolveu uma atividade que, além de auxiliar o aprendizado dos alunos, ainda beneficia a comunidade.

Simone ministra aulas de Engenharia de Software para alunos do terceiro ano de Ciências de Computação e decidiu, junto com empresas de São Carlos, criar uma atividade em que eles pudessem aplicar os conhecimentos da disciplina no desenvolvimento de um aplicativo para melhorar a experiência de pessoas que estão chegando a  São Carlos, sobretudo das que conhecem pouco a cidade, como é o caso dos calouros, por exemplo. O objetivo foi criar uma plataforma web, denominada Busssola, composta por aplicativos que auxiliassem quem chega a cidade, explorando os seguintes temas: moradia, serviços públicos, atividades culturais e empresas.

Por isso, para criar projetos tão abrangentes e que pudessem falar sobre a cidade, ela decidiu fazer algumas parcerias. “Com essa proximidade entre alunos e empresas, os profissionais podiam trazer suas experiências de mercado e, enquanto acompanhavam o desenvolvimento do projeto, também davam sugestões de melhorias, o que acabava contribuindo com a formação dos estudantes e uma visão de mercado”, explica a professora. As empresas participantes foram a Arquivei, a Liber, o Onovolab e a Roca Imóveis. Além disso, Leo Paschoal e Lilian Scatalon, que são alunos da pós-graduação do ICMC também participaram de todas as atividades para acompanhar os projetos.

Durante dois meses, as 16 equipes participantes da disciplina tiveram que desenvolver seus projetos, empregando o método Scrum e ferramentas de gestão de projetos. Ao longo das aulas, os estudantes se organizavam e trabalhavam em suas ideias para, assim, colocá-las em prática. No último dia da disciplina, todos apresentaram seus projetos para uma banca avaliadora, composta pelos representantes de duas empresas parceiras. Ao final das apresentações, os jurados selecionaram as ideias mais inovadoras e premiaram as três melhores.

Jurados durante avaliação dos projetos 

O projeto que conquistou o primeiro lugar é um aplicativo para Android - que centraliza informações de imóveis temporários ou alugáveis - chamado House Trinder. O app funciona da seguinte maneira: ao se cadastrar, o usuário responde um breve questionário sobre as suas exigências em relação à moradia que procura, como por exemplo, se você gostaria de dividir a casa com alguém, preço do imóvel, distância das universidades. Depois, segue um questionário com perguntas pessoais, como o esporte que pratica e seu gosto musical. Com o resultado das perguntas realizadas, o app cria um perfil e cruza essas informações com a de outros usuários, criando assim um match, uma combinação de informações, baseada nas respostas em comum. Além disso, o aplicativo também oferece um chat para que esses “usuários combinados” possam entrar em contato.

Bruno Facina, um dos integrantes do grupo vitorioso, conta como surgiu a ideia de criar um projeto relacionado à moradia: “Quando a gente fala de calouros, um dos maiores problemas enfrentados é o de encontrar um lugar para morar. Muitos alunos chegam a trocar de moradia durante o período universitário diversas vezes. Então, o tema é ideal para conquistar um público grande, além de oferecer informações que são difíceis de achar em outros lugares”. Além de Bruno, a equipe foi composta por outros cinco integrantes: Marcelo Suckow, Matheus Giampaoli, Moacyr Ferreira, Vinicius Batista da Silva e Alex Ribeiro.

Equipe House Trinder comemora o primeiro lugar ao lado jurados

Bruno Oliveira, representante da empresa Arquivei e jurado da banca, explica que a avaliação dos aplicativos foi feita seguindo três critérios: originalidade, qualidade da apresentação da solução e abordagem técnica utilizada. Para ele, o House Trinder conseguiu, com excelência, apresentar essas características e, por isso, conquistou o primeiro lugar. Ele ainda destaca a importância de ter atividades que possam transcender os muros da universidade: “Tentamos procurar um enfoque em que os alunos possam construir algo que dê retorno à população ou, pelo menos, a um segmento específico dela. Essa contribuição ajuda na formação dos estudantes e ainda traz benefícios para a sociedade”.

Além desse projeto, outros aplicativos também se destacaram, como, por exemplo, o app Troodle que facilita a organização de estudos e faz um acompanhamento do desenvolvimento do usuário. Tem também o app Roommates, que foi criado com o intuito de ajudar a gerenciar a divisão de despesa nas repúblicas.

De acordo com Simone, a ideia é tornar os sites e aplicativos acessíveis a todos, já que foram construídos seguindo a proposta open-source com o propósito que outros possam colaborar com o seu desenvolvimento. No momento, os projetos estão sendo adicionados à plataforma e deverão ser disponibilizados em breve.

Texto: Talissa Fávero - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

terça-feira, 21 de novembro de 2017

Conte com a ajuda gratuita dos estatísticos da USP para desenvolver seu projeto

Núcleo de Estatística Aplicada oferece análise de dados gratuita a projetos que forem selecionados em chamada; inscrições podem ser realizadas até 1º de dezembro

Instituições do setor público e privado, pesquisadores e pessoas físicas podem apresentar propostas

Seu projeto precisa da ajuda de um estatístico? Basta você se inscrever gratuitamente na chamada lançada pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Realizada pelo Núcleo de Estatística Aplicada (NEA) e pela coordenação do curso de Estatística, a iniciativa tem como objetivo selecionar projetos para receberem o apoio dos pesquisadores do núcleo. 

Eles farão a análise dos dados, de acordo com a demanda de cada projeto, e apresentarão os métodos e resultados obtidos por meio de apresentação oral e relatório escrito. Serão aceitas propostas de empresas, fundações, indústrias, instituições de maneira geral, do setor público ou privado, assim como de pesquisadores ou pessoas físicas.

Os projetos apresentados serão trabalhados em duas disciplinas do curso de Estatística: Bioestatística e Mineração Estatística de Dados. “Nosso objetivo é levar problemas reais da sociedade para que nossos alunos possam resolvê-los, sob a orientação do professor, usando a metodologia estatística adequada a cada caso”, explica a professora Mariana Cúri. Por isso, os interessados devem apresentar um problema relevante a ser resolvido pelos pesquisadores e, até fevereiro de 2018, os dados já  devem ter sido coletados ou, ao menos, estarem em fase final de coleta.

Além disso, os interessados devem se comprometer a comparecer a uma reunião de apresentação do projeto com um membro do núcleo para pré-seleção, na tarde do dia 5 ou 6 de dezembro. Para obter informações mais detalhadas, acesse o documento disponível neste link: icmc.usp.br/e/ad186. As inscrições dos projetos podem ser efetuadas até 1º de dezembro, por meio deste formulário: icmc.usp.br/e/a2aa6. “Essa iniciativa se caracteriza como uma atividade de extensão, um dos pilares da universidade pública, e também contribuirá para o aprimoramento contínuo da qualidade do nosso curso”, finaliza Mariana.

Segundo Mariana, o objetivo da iniciativa é levar problemas reais
da sociedade para que os alunos possam resolvê-los,
sob supervisão de um professor

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
E-mail: nea@icmc.usp.br


Contato com a imprensa
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

segunda-feira, 20 de novembro de 2017

Veja como foi o III Workshop dos Pós-doutorandos do ICMC

O professor Marco Aurelio durante a palestra em que abordou a jornada do cientista

O III Workshop dos Pós-doutorandos do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, reuniu cerca de 60 participantes no dia 8 de novembro. Na sessão de pôsteres, foram apresentados 20 projetos. 

Além disso, o professor de ecologia Marco Aurelio Ribeiro de Mello, da Universidade Federal de Minas Gerais, ministrou a palestra "A Jornada do Cientista" no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano. Durante a palestra, o professor falou sobre os principais desafios e oportunidades da carreira de um pesquisador e propôs possíveis soluções para os dilemas que os cientistas costumam enfrentar. O evento foi realizado pela Comissão de Pesquisa do Instituto.

Confira as imagens do evento no Flickr e no Facebook!

sexta-feira, 1 de setembro de 2017

Encontro de Experiências em Estatística: evento no ICMC debate projetos e estágios na área

Aberto a todos os interessados, evento será realizado no dia 21 de outubro, às 8 horas


A terceira edição da iniciativa reuniu cerca de 60 participantes

Estimular o debate entre alunos, professores e egressos sobre a realização de estágios e projetos na área de estatística. Esse é o objetivo do Encontro de Experiências em Estágios e Projetos (EEEP Best 2017), evento que acontecerá no dia 21 de outubro, sábado, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

O evento é organizado pela professora Katiane Silva e contará com palestras, dinâmicas e bate-papos com professores do curso de Estatística, estudantes que fazem estágio em empresas da região e egressos que já estão no mercado de trabalho. O encontro, que está na sua quarta edição, acontecerá no auditório Luiz Antonio Favaro (sala 4-111) do ICMC, das 8 às 12h30.

Para participar, é preciso preencher o formulário disponível no link www.icmc.usp.br/e/49ae0 e pagar a taxa de inscrição na Seção de Eventos do ICMC (sala 4-000) ou por depósito na conta indicada no formulário. No caso de depósito, é preciso enviar o comprovante para eventos@icmc.usp.br. Até 30 de setembro, o valor para alunos de graduação e pós-graduação é de R$ 5, enquanto demais participantes pagam R$ 10. A partir de 1º de outubro, a taxa será de R$ 10 para todas as categorias.

Texto: Alexandre Wolf - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Seção de Eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

sexta-feira, 11 de agosto de 2017

Participe do Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP

Podem se inscrever no evento alunos que desenvolveram projetos de iniciação científica ou tecnológica em qualquer instituição de ensino; primeira etapa do evento no ICMC acontecerá dia 20 de setembro

Etapa internacional do evento acontecerá dias 24 e 25 de outubro em São Paulo

Se você é estudante de graduação e desenvolveu um projeto de iniciação científica ou tecnológica pode apresentar seu trabalho no 25º Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP (SIICUSP). O evento é aberto à participação de alunos de instituições de ensino brasileiras e internacionais.

Para inscrever seu projeto, basta acessar o site do evento até a próxima segunda-feira, 14 de agosto. Quem nunca participou do Simpósio pode acessar o manual do sistema de inscrições e ver, passo a passo, como cadastrar seu trabalho: icmc.usp.br/e/78ef0. Confira também as normas do SIICUSP: icmc.usp.br/e/cddcc.

A primeira etapa do Simpósio acontece em cada uma das unidades de ensino e pesquisa da USP, que estão espalhadas pelos diversos campi da Universidade. Quem estuda na USP deve apresentar seu trabalho na unidade em que seu orientador leciona, já os graduandos de outras instituições devem selecionar o campus e a unidade relacionadas a seus trabalhos.

No caso do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) essa primeira etapa será realizada no dia 20 de setembro. Nesse dia, ocorrerá uma mostra de projetos no hall da Biblioteca Achille Bassi do Instituto, na área I do campus da USP, em São Carlos. Além da mostra, haverá duas palestras e até quem não apresentar trabalhos pode comparecer ao evento, que é aberto a todos os interessados e não demanda inscrições prévias. Durante a mostra, uma comissão formada por professores da USP selecionará os melhores projetos, que serão apresentados nos dias 24 e 25 de outubro na etapa internacional do Simpósio, em São Paulo.

Promovido pela Pró-Reitoria de Pesquisa da USP, o SIICUSP é um evento anual que tem como objetivo divulgar os resultados dos projetos de iniciação à pesquisa científica e tecnológica realizados por alunos de graduação da USP, bem como de outras instituições nacionais e internacionais. Visa também contribuir para o desenvolvimento de competências necessárias à pesquisa acadêmica, promovendo a oportunidade de interação entre pesquisadores de todos os níveis e áreas, bem como fomentando a colaboração e a pesquisa multidisciplinar na Universidade. 


Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP


Mais informações
Inscrições: https://uspdigital.usp.br/siicusp/
Manual do sistema de inscrições: http://icmc.usp.br/e/78ef0
Página do evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/549754515413669/
Comissão de Pesquisa do ICMC: (16) 3373.8876 ou pesquisa@icmc.usp.br

quarta-feira, 9 de agosto de 2017

Confira os projetos do ICMC selecionados no programa que oferece bolsas para estudantes

Alunos de graduação da USP que se inscreveram no Programa de Apoio à Permanência e Formação Estudantil têm até 15 de agosto para acessar o sistema JupiterWeb e escolher, no máximo, dois projetos em que gostariam de atuar

No ICMC, são oferecidas 98 bolsas nos 60 projetos aprovados

A USP disponibiliza este ano cinco mil bolsas, com duração de 12 meses, para os alunos de graduação que se inscreveram no Programa de Apoio à Permanência e Formação Estudantil (PAPFE). Voltado a estudantes com necessidades socioeconômicas, o objetivo do programa é engajar os alunos em atividades de ensino, pesquisa ou extensão, de modo a contribuir para a formação acadêmica e profissional dos bolsistas. Os estudantes receberão, a partir do dia 1º de setembro, uma bolsa com valor mensal de R$ 400. 

Para concorrer a essa bolsa, os alunos devem acessar o sistema JupiterWeb até a próxima terça-feira, 15 de agosto, e escolher, no máximo, dois projetos em que gostariam de atuar. Em toda a USP, foram aprovados 2,4 mil projetos. Desse total, 60 são coordenados por professores do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC). Dependendo do projeto, há oportunidade para mais de um bolsista. No caso do ICMC, são oferecidas 98 bolsas.

No campus da USP, em São Carlos, 530 estudantes de graduação se inscreveram no PAPFE, que conta com recursos da ordem de R$ 24 milhões. Esses alunos podem escolher atuar em projetos de qualquer uma das unidades de ensino e pesquisa da Universidade. Vale lembrar que todos esses projetos foram selecionados no último edital do Programa Unificado de Bolsas de Estudo para Estudantes de Graduação (PUB) pela Pró-Reitoria de Graduação da USP.

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações
Lista de projetos do ICMC selecionados: www.icmc.usp.br/e/7620d
Informações sobre os programas: www.icmc.usp.br/e/5f6dd
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2017

Alunos de graduação da USP podem concorrer a bolsas de monitoria

As inscrições devem ser realizadas até 17 de fevereiro; no ICMC serão oferecidas 12 bolsas

Para participar, aluno deve ter cursado a disciplina para a qual está se candidatando ou uma equivalente

Incentivar os alunos da graduação a aperfeiçoarem seus estudos em uma área de conhecimento de maior interesse, por meio do desenvolvimento de atividades supervisionadas de ensino. Esse é o objetivo do Programa de Estímulo ao Ensino e Graduação (PEEG) da USP, também conhecido como Bolsa de Monitoria, que está com inscrições abertas até 17 de fevereiro.

As bolsas estão disponíveis para todos os estudantes da USP. Mas o aluno deverá ter cursado a disciplina para a qual está se candidatando como monitor ou uma equivalente. Na seleção, é levado em conta o destaque do aluno na disciplina escolhida e seu bom rendimento escolar em geral. A monitoria é desenvolvida com a supervisão de um docente.

Em toda a USP, serão oferecidas 450 bolsas no valor de R$ 1.600,00, dividido em quatro parcelas correspondentes aos meses de colaboração (R$ 400,00 mensais). No Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, há 12 bolsas disponíveis e os estudantes podem se candidatar em um dos projetos listados neste arquivo: icmc.usp.br/e/8c319. As inscrições devem ser realizadas pela plataforma JúpiterWeb (Programa de Bolsas, Bolsa PEEG – Monitoria).

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC com informações do Jornal da USP
Foto: Cecília Bastos/USP Imagens

Mais informações
Edital do Programa: icmc.usp.br/e/c93e7
Lista das disciplinas e projetos do ICMC: icmc.usp.br/e/8c319
Seção de Graduação do ICMC: (16) 3373.9639

sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

Veja como foi o Workshop de Verão em Matemática

A professora Thaís Jordão (à frente), do ICMC, coordenou o evento

Na manhã desta sexta-feira, 27 de janeiro, 16 projetos de pesquisa nas mais diversas áreas da matemática foram expostos no hall da Biblioteca Achille Bassi, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, durante o Workshop de Verão em Matemática.

Confira a lista dos projetos apresentados no formato de pôster: icmc.usp.br/e/40659. A atividade fez parte do Programa de Verão em Matemática do Instituto.

Veja as fotos no Flickr e no Facebook!

Mais informações
Seção de Eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

quarta-feira, 25 de janeiro de 2017

Workshop de Verão em Matemática acontece na próxima sexta no ICMC



Na próxima sexta-feira, 27 de janeiro, 16 projetos de pesquisa nas mais diversas áreas da matemática vão tomar conta do hall da Biblioteca Achille Bassi, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. É quando acontecerá, das 9h30 às 11 horas, o Workshop de Verão em Matemática, que é aberto a todos os interessados e não demanda inscrições prévias.

A atividade faz parte do Programa de Verão em Matemática do Instituto. Os projetos selecionados para o evento são de estudantes do ICMC e de diversas outras universidades federais, bem como da UNESP e da Universidad de los Andes, localizada na Colômbia. Confira a lista completa dos projetos que serão apresentados no formato de pôster neste link: icmc.usp.br/e/40659.

Mais informações
Seção de Eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Workshop para orientar sobre competição global da Microsoft acontece no ICMC

Na próxima segunda-feira, 12 de dezembro, um evento gratuito explicará como funciona a Imagine Cup, uma competição de projetos em tecnologia, inovação e games

Iniciativa premia a equipe vencedora com US$ 100 mil

O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realiza na próxima segunda-feira, 12 de dezembro, um workshop sobre a Imagine Cup, uma competição global realizada pela Microsoft para estimular a realização de projetos em tecnologia, inovação e games.

O evento acontecerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, das 13h30 às 18 horas, é gratuito, aberto a todos os alunos de graduação interessados e não demanda inscrições prévias. Quem ministrará o workshop é Márcia Santos, gerente de pesquisa e desenvolvimento do Instituto de Pesquisas Eldorado, e Thiago Chati Ferreira, que faz parte do departamento de sistemas do Instituto.

A Imagine Cup tem como objetivo capacitar a próxima geração de estudantes de computação e áreas afins a formar equipes e usar a criatividade, a paixão e o conhecimento de tecnologia para criar aplicativos que modelem a forma como eles vivem, trabalham e jogam. A cada ano, dezenas de milhares de alunos de todo o globo participam da iniciativa, que premia a equipe vencedora com US$ 100 mil.

O professor Alexandre Delbem, do ICMC, que está coordenando o evento, explica que o workshop é uma oportunidade para que os estudantes sejam motivados a participar da competição e a desenvolver projetos de pesquisa avançada e aplicações de maior impacto e relevância. No evento, os estudantes conhecerão mais detalhadamente como funciona a competição, de que forma podem se inscrever e poderão esclarecer dúvidas. 

Mais informações
Seção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: comunica@icmc.usp.br

segunda-feira, 28 de novembro de 2016

Mostra de jogos digitais acontece na USP em São Carlos dia 7

Projetos de alunos do ICMC e do grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game serão apresentados junto com iniciativas de outras instituições de ensino da região



Uma mostra de jogos digitais vai agitar o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, dia 7 de dezembro, das 14 às 18 horas. Gratuita e aberta a todos os interessados, a mostra tem como objetivo promover a integração entre estudantes, pesquisadores e desenvolvedores de jogos. 

A iniciativa vai marcar o encerramento da primeira disciplina de desenvolvimento de jogos oferecida aos alunos do curso de Ciências de Computação do ICMC. Além dos trabalhos desenvolvidos pelos estudantes em sala de aula, o público também poderá conferir os projetos realizados pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG) e de outras instituições da região como o Laboratório de Tecnologia da Informação Aplicada, da UNESP, em Bauru, e do grupo Holy Dice, da FATEC de Americana. Entre os convidados também estão os estúdios 6 CORP e Grumpy Panda e o desenvolvedor independente e professor Kleber Andrade, que faz doutorado na Escola de Engenharia de São Carlos.

O evento começará com a palestra Desenvolvimento de jogos: a universidade e o mercado nacional, às 14 horas, no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC. A palestra será ministrada por Kleber Andrade e por Tales Sampaio, desenvolvedor do estúdio Grumpy Panda. Também haverá relatos da experiência dos estudantes que participaram da disciplina de desenvolvimento de jogos oferecida no ICMC.

Em seguida, às 15 horas, ocorrerá a mostra dos projetos no saguão da Biblioteca Achille Bassi, também no ICMC. Durante a mostra, será possível jogar Rainbow Six Siege e serão distribuídos brindes. O evento não demanda inscrições prévias.

Mostra de jogos digitais no ICMC
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano e saguão da biblioteca Achille Bassi (Av. Trabalhador São Carlense, 400)
Quando: quarta-feira, 7 de dezembro
Horário: 14 às 18 horas.
Página do evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/1273453379386255/
Mais informações: (16) 3373-9622 / eventos@icmc.usp.br

quinta-feira, 6 de outubro de 2016

Projetos selecionados participarão da segunda etapa do Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP

A primeira etapa do Simpósio aconteceu dia 28 de setembro no ICMC, onde foram selecionados nove projetos para serem apresentados em São Paulo

Dos 68 projetos inscritos na primeira etapa no ICMC, 58 foram apresentados no evento do dia 28

A primeira etapa do 24º Simpósio Internacional de Iniciação Científica e Tecnológica da USP (SIICUSP), realizada no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) em São Carlos, contou com a apresentação de 58 projetos de iniciação científica. Durante o evento, que aconteceu no dia 28 de setembro, uma comissão avaliou cada projeto e nove deles foram selecionados para participar da segunda etapa do Simpósio.

Agora, esses nove projetos serão apresentados dia 19 de outubro no Centro de Difusão Internacional, na cidade universitária, em São Paulo. Entre os selecionados, um projeto foi desenvolvido na UNESP, no campus de Botucatu, e outro na Faculdade de Tecnologia de Lins, que pertencente ao Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza (CEETEPS). Confira a lista com todos os selecionados: icmc.usp.br/e/80a05.

Além da mostra de projetos, nessa primeira etapa do SIICUSP no ICMC, foram ministradas duas palestras. O professor Daniel Smania abriu o evento com Pense Positivo e os professores Adenilso Simão e Sergio Monari fizeram uma apresentação sobre os programas de pós-graduação do ICMC. Por fim, houve uma mesa redonda com Francisco Rodrigues, professor e presidente da Comissão de Pesquisa do Instituto.

O SIICUSP é uma iniciativa da Pró-Reitoria de Pesquisa da USP e tem como objetivo divulgar os resultados dos projetos de pesquisas científicas e tecnológicas realizadas por alunos de graduação da USP e de outras instituições nacionais e internacionais. Realizado anualmente, o evento conta com a inscrição de cerca de 5 mil trabalhos referentes às diversas áreas do conhecimento.

Uma mesa redonda com o professor Francisco Rodrigues marcou o encerramento do evento

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Mais informações
Comissão de Pesquisa do ICMC: (16) 3373.8876
E-mail: eventos@icmc.usp.br

segunda-feira, 1 de agosto de 2016

Uma semana dedicada à matemática: evento acontece de 22 a 26 de agosto na USP em São Carlos

Minicursos, oficinas, mesas redondas, palestras, apresentações de projetos, sessões de pôsteres e diversas atrações culturais tomarão conta do ICMC durante o Simpósio de Matemática para a Graduação



Será uma verdadeira maratona de atividades pós-Olimpíadas: cinco dias de atrações para você mergulhar no universo da matemática de 22 a 26 de agosto. É quando acontecerá o Simpósio de Matemática para a Graduação (SiM) no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

A iniciativa é destinada a todos que desejam conhecer um pouco mais sobre as diversas áreas de atuação dos matemáticos por meio de minicursos, oficinas, palestras, mesas redondas, apresentações de projetos e sessões de pôsteres (confira a programação completa). Haverá, ainda, atrações como a apresentação do grupo Acaso de teatro. Para participar, basta acessar a página do evento, preencher a ficha de inscrição até 12 de agosto e pagar a taxa, que custa R$ 15,00.

Os estudantes que estão desenvolvendo trabalhos científicos nas áreas de matemática, matemática aplicada, educação matemática e estatística também podem optar por apresentar seus projetos oralmente ou em formato de pôster durante o evento. Para isso, é preciso enviar um resumo do projeto até a próxima sexta-feira, 5 de agosto, seguindo as especificações que constam no site do SiM. Os estudantes que optarem pela apresentação oral concorrerão à medalha Garfields, já quem apresentar pôster poderá receber uma menção honrosa.

O evento está em sua 19ª edição, mas é a primeira vez que as atividades se estenderão por cinco dias. “Uma das novidades é que este ano vamos oferecer sete minicursos: três deles acontecerão durante o dia e quatro à noite”, destaca a coordenadora do SiM, professora Thaís Jordão, do ICMC. Entre as opções diurnas estão minicursos que abordarão o uso de celular inteligente nas aulas de matemática, a Álgebra Linear e os Elementos Finitos. À noite, acontecerão minicursos sobre problemas em Teoria dos Números, linguagem Python, programa LaTeX e software SAS. Além disso, serão oferecidas três oficinas, todas no período noturno, abordando temas como tecnologias educacionais, construções geométricas e dança de rua.

Três oficinas acontecerão durante o evento

Realização – O SiM é realizado em conjunto pelos departamentos de Matemática (SMA) e Matemática Aplicada e Estatística (SME) do ICMC. O simpósio faz parte de um programa de valorização do ensino na graduação e das suas relações com atividades de extensão. Além disso, o evento busca divulgar a matemática no Brasil, especificamente na região central do Estado de São Paulo. A iniciativa conta com apoio da Sociedade Brasileira de Matemática (SBM), da VP Eventos, da ICMC Júnior e da Empresa Júnior de Estatística.


Mercado de trabalho, estágios e pós-graduação são os temas das três mesas redondas que acontecerão no SiM
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Seção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622
Email: sim@icmc.usp.br

sexta-feira, 17 de junho de 2016

Oito projetos para infraestrutura de laboratórios são apresentados em workshop

Projetos foram apresentados no dia 1º de junho

Visando proporcionar um ambiente que estimule e favoreça o desenvolvimento de trabalhos de interesse dos alunos e relevantes para sua formação, a Comissão Gestora Administrativa da Engenharia de Computação (CGA-EC) realizou uma chamada de projetos de Laboratórios de Incentivo e Apoio a Ensino, Pesquisa e Extensão. As oito propostas registradas foram apresentadas no dia 1º de junho em um workshop realizado no Anfiteatro do prédio da Engenharia de Computação, na Área 2 do campus da USP em São Carlos.

Os espaços foram pensados para o curso de Engenharia de Computação, oferecido pela Escola de Engenharia de São Carlos (EESC) em conjunto com o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, mas também podem acolher atividades em parceria com outras áreas. Os proponentes descreveram toda a infraestrutura necessária – equipamentos, sistemática de trabalho e apoio operacional – e tiveram até 10 minutos para apresentar sua proposta à comunidade acadêmica presente.

Acompanharam e avaliaram os projetos os chefes dos departamentos de Engenharia Elétrica e de Computação (SEL) da EESC, Denis Vinicius Coury, e de Sistemas de Computação (SSC) do ICMC, Alexandre Cláudio Botazzo Delbem, além de alunos e professores do curso e docentes da Comissão de Coordenação do Curso de Engenharia de Computação.

Os laboratórios pretendem hospedar atividades no segmento de ensino, para desenvolvimento dos trabalhos de conclusão de curso, atividades extracurriculares e experimentações "livres". Também abrangem iniciativas de pesquisa e inovação, pensando no favorecimento à iniciação científica, remunerada e voluntária, além de poderem contribuir nos projetos de extensão ou outros que estimulem o estudo complementar e a prática de conceitos da área.

De acordo com o membro da CGA-EC e chefe do SSC, professor Delbem, o evento serviu como um momento de integração para que as partes interessadas conheçam e discutam as propostas de melhoramento do ensino, estrutura e ambientes acadêmicos. "É um momento para que haja um desenvolvimento do curso para um patamar mais elevado envolvendo outros aspectos de aprendizagem, não voltado apenas para as disciplinas", comentou.

O chefe do SEL, professor Coury, que também é membro da Comissão, salientou que a iniciativa de lançar um edital para a submissão dos projetos partiu após a construção da terceira fase do prédio que abriga o curso na Área 2 do Campus, o qual dispõe de um espaço grande com capacidade para instalações de laboratórios inovadores para os estudantes.

"Os projetos são excelentes do nosso ponto de vista, e acredito que há espaço para conciliar todos. Esse edital foca no curso de Engenharia de Computação, mas não impede que alunos de outros cursos possam participar, pois os laboratórios serão multidisciplinares e integrados, permitindo que os usuários compartilhem ideias e experiências", comentou Coury.



Ampliando as possibilidades de ação, o Centro Avançado EESC para Apoio à Inovação (EESCin) apresentou a proposta de apoiar o potencial empreendedor dos alunos, por meio de um ambiente de pré-incubação para o desenvolvimento de uma empresa semente ou de uma startup. "Muitos projetos morrem entre a fase inicial da ideia e o processo de consolidação de uma empresa. Nossa proposta é fornecer o suporte necessário para o aluno buscar com maior clareza os seus caminhos e as oportunidades de recursos e parcerias", comentou o membro da equipe da EESCin, Rosane Aranda.

Ao final das apresentações, o público presente preencheu um questionário opinativo sobre as propostas. Considerando esse registro, além da análise técnica dos projetos, a CGA-EC irá avaliar as possibilidades de implementação. A previsão é de que o resultado final seja divulgado no dia 15 de julho.

Aproveitando o público reunido, no mesmo dia do workshop, durante o período da tarde, a Secretaria Acadêmica da Engenharia de Computação (Saecomp) utilizou o espaço para realizar o Fórum da Engenharia de Computação, com o intuito de debater alguns problemas do curso e coletar opiniões sobre possíveis soluções, com vistas à elaboração de um documento oficial para ser encaminhado aos órgãos responsáveis.

Conheça as propostas apresentadas:
Nome do projeto
Responsável
Professor José Carlos de Melo Vieira Jr
Professor Fernando Santos Osório
Gabriel Simmel Nascimento
Professor Maximiliam Luppe
Professor Maximiliam Luppe
Professor Paulo Sérgio Lopes de Souza
Professor Eduardo do Valle Simões
Rafel Lang

Texto e fotos: Keite Marques - Assessoria de Comunicação da EESC

Mais informações
Departamento de Sistema de Computação do ICMC: (16) 3373.9655 ou 3373.883
E-mail: ssc@icmc.usp.br