sexta-feira, 31 de março de 2017

Defesas e qualificações - 3 a 7 de abril

 

Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Abordagens de pré-processamento aplicadas em sistemas de recomendação baseadas em agrupamento de dados
Aluno: Fernando Soares de Aguiar Neto
Orientador: Marcelo Garcia Manzato
Coorientador: Ricardo José Gabrielli Barreto Campello
Quando: segunda-feira, 3 de abril, às 9h30
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Reconfiguração de redes de distribuição na presença de geração distribuída: modelos matemáticos e métodos de resolução
Aluno: Alessandro Wilk Silva Almeida
Orientador: Cláudio Fabiano Motta Toledo
Quando: terça-feira, 4 de abril, às 9 horas
Onde: sala 3-002 
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Problema de roteamento dinâmico de veículos com janelas de tempo
Aluno: Daniel Bustos Coral
Orientadora: Maristela Oliveira dos Santos
Quando: terça-feira, 4 de abril, às 14 horas
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Segmentação em tópicos utilizando redes complexas
Aluno: Thales Sinelli Lima
Orientador: Diego Raphael Amancio
Quando: terça-feira, 4 de abril, às 14 horas
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Abordagem multinível para sistemas de recomendação em redes sociais online geolocalizadas
Aluno: Vinícius Ferreira da Silva
Orientador: Alneu de Andrade Lopes
Quando: quarta-feira, 5 de abril, às 13h30
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Ferramentas visuais para análise e seleção de atributos
Aluno: Erasmo Artur da Silva Júnior
Orientadora: Rosane Minghim
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 9 horas
Onde: sala 3-101
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Mineração de opiniões com base em conhecimento semântico
Aluno: Rafael Torres Anchiêta
Orientador: Thiago Alexandre Salgueiro Pardo
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 9 horas
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Extractive document summarization using complex networks
Aluno: Jorge Andoni Valverde Tohalino
Orientador: Diego Raphael Amancio
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 10 horas
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Usando sistemas colaborativos em recursos educacionais: um estudo de caso na educação superior em computação
Aluno: Fernando Tiosso
Orientadora: Sarita Mazzini Bruschi
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 10h30
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (sala 4-111)
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
FEx-3DPC: extração de atributos robustos a partir de nuvens de pontos 3D
Aluno: Carlos André Braile Przewodowski Filho
Orientador: Fernando Santos Osório
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 14 horas
Onde: sala 3-102
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Defesa de Mestrado em Matemática
Algumas aplicações de combinatória infinita a espaços de funções contínuas
Aluno: Juan Francisco Camasca Fernández
Orientador: Leandro Fiorini Aurichi
Quando: quinta-feira, 6 de abril, às 14 horas
Onde: sala 3-002
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Defesa de Mestrado no Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística - PIPGES
Regressão binária usando ligações potência e reversa de potência
Aluna: Susan Alicia Chumbimune Anyosa
Orientador: Jorge Luis Bazán Guzmán
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 8 horas
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Método de segmentação para imagens DICOM em dispositivos móveis
Aluno: Aratã Andrade Saraiva Elvas Piauilino
Orientador: João do Espírito Santo Batista Neto
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 9 horas
Onde: sala 2-302
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
An approach to high-granulation event detection and monitoring through social media streams and sensor data streams: an application in the area of flash flooding
Aluno: Sidgley Camargo de Andrade
Orientador: João Porto de Albuquerque Pereira
Coorientador: Alexandre Cláudio Botazzo Delbem
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 9 horas
Onde: sala da Congregação (sala 4-112)
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Planejamento operacional integrando cross-docking e roteamento de veículos para um sistema de distribuição
Aluno: Eduardo Delcides Bernardes
Orientadora: Franklina Maria Bragion de Toledo
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 9h30
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Ambiente de validação de sistemas cognitivos para aplicação em robótica social
Aluno: José Pedro Ribeiro Belo
Orientadora: Roseli Aparecida Francelin Romero
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 9h30
Onde: sala 3-104
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Defesa de Mestrado em Matemática
Conectividade de variedades semi-algébricas
Aluno: Juan Carlos Nuñez Maldonado
Orientador: Raimundo Nonato Araújo dos Santos
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 10 horas
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (sala 4-111)
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Uso de simetrias e técnicas de ranqueamento em análise visual de dados massivos
Aluno: Rodrigo Colnago Contreras
Orientador: Luis Gustavo Nonato
Quando: sexta-feira, 7 de abril, às 14 horas
Onde: sala 3-103
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Mais informações
Agenda de defesas e qualificações: http://www.icmc.usp.br/eventos/defesas-e-qualificacoes
Serviço de Pós-Graduação do ICMC: (16) 3373.9638

Estude no ICMC: universitários podem pedir transferência

Instituto disponibiliza 43 vagas em sete cursos de graduação; inscrições devem ser realizadas até 12 de abril no site da Fuvest


Se você está cursando graduação em uma instituição de ensino, mas gostaria de estudar no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, pode se inscrever no processo de transferência externa. Também podem participar da seleção alunos da USP que desejam mudar de curso. No total, a Universidade disponibiliza 748 vagas para transferência, das quais 43 são oferecidas pelo ICMC. 

Essas 43 vagas estão distribuídas em sete cursos de graduação (veja tabela a seguir): Bacharelado em Ciências da Computação; Bacharelado em Estatística; Bacharelado em Matemática Aplicada e Computação Científica; Bacharelado em Sistemas de Informação; Engenharia de Computação (curso oferecido em parceria com a Escola de Engenharia de São Carlos); Licenciatura em Matemática; e Matemática - núcleo geral (nesse caso, o aluno pode optar tanto pela habilitação como bacharel ou licenciado). Saiba mais sobre cada curso, acessando o site do ICMC



Para participar do processo seletivo, você deve se inscrever, até 12 de abril, no site da Fuvest e realizar uma prova de pré-seleção com 80 questões de múltipla escolha, cada uma com cinco alternativas. A prova será aplicada pela Fuvest no dia 7 de maio e a lista de convocados para a segunda etapa do processo será divulgada em 19 de maio.

Quem for classificado nessa primeira etapa participará da segunda fase do processo seletivo e deverá entregar, entre os dias 25 e 26 de maio, os documentos especificados no edital da unidade que oferece o curso escolhido. No caso do curso de Engenharia de Computação, os estudantes devem seguir as instruções disponibilizadas pela Escola de Engenharia de São Carlos: icmc.usp.br/e/e3a5b.

Já no caso dos demais cursos do ICMC, além de entregar os documentos, os candidatos precisarão realizar outra prova nessa segunda etapa para avaliar seus conhecimentos específicos, que será aplicada no dia 11 de julho, às 9 horas, no Instituto. Para obter mais detalhes sobre os documentos que deverão ser entregues, bem como sobre os conteúdos que serão avaliados nessa prova, acesse o edital disponível neste link: http://icmc.usp.br/e/5ad97.

Se desejar conferir todas as vagas disponibilizadas pela USP no processo de transferência, acesse este link: http://www.fuvest.br/tran2018/informes/tran2018.cursos.pdf

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação do ICMC-USP
Com informações da Assessoria de Comunicação da Fuvest
Foto: Nilton Junior/ArtyPhotos
Tabela: Fernando Mazzola/ICMC-USP

Mais informações
Serviço de Graduação do ICMC: (16) 3373.9639
E-mail: grad@icmc.usp.br

quinta-feira, 30 de março de 2017

Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística elege nova coordenação


Pablo e Vicente (da esquerda para a direita) assumiram a coordenação do Programa no ICMC

Oferecido em conjunto pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, e pela UFSCar, o Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística (PIPGEs) está sob nova coordenação no ICMC. O professor Vicente Garibay Cancho foi eleito para o cargo de coordenador e o professor Pablo Martín Rodríguez assumiu o posto de vice-coordenador. As eleições ocorreram em março e os mandatos terão vigência de dois anos. 

Vicente possui graduação em Estatística pela Universidad Nacional Agraria La Molina (1988), do Peru, mestrado em Estatística pela Universidade Estadual de Campinas (1994) e doutorado em Estatística pela USP (1999). Tem experiência na área de probabilidade e estatística, com ênfase em inferência paramétrica, atuando principalmente nos seguintes temas: estatística industrial, planejamento de experimentos e inferência bayesiana. 

Já Pablo possui graduação em Matemática pela Universidad Nacional de la Patagonia "San Juan Bosco", da Argentina (2004), mestrado (2007) e doutorado (2010) em Estatística pela USP. Tem experiência na área de probabilidade, com ênfase em processos estocásticos especiais e aplicações, atuando principalmente em sistemas de partículas interagentes, percolação, grafos aleatórios, processos de ramificação e modelagem estocástica de sistemas complexos. 

Mais informações
Serviço de Pós-Graduação do ICMC: (16) 3373-9638 
E-mail: pipges@icmc.usp.br

quarta-feira, 29 de março de 2017

Seja um voluntário e ajude a levar robótica e inclusão digital para jovens

Estudantes e profissionais das áreas de administração, comunicação, educação, finanças, psicologia e recursos humanos podem contribuir com a iniciativa que pretende estimular crianças e adolescentes a construir e programar robôs

O professor Eduardo Simões (à direita) e os funcionários da Microsoft explicam
os objetivos do projeto para estudantes do ICMC

Inspirar jovens de escolas públicas, abrindo novas perspectivas de carreira é o objetivo de um projeto coordenado pelo professor Eduardo Simões, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Ele e sua equipe constroem robôs que costumam encantar crianças e adolescentes por onde passam, estimulando aprendizados. Mas ele tem um desafio pela frente: expandir a iniciativa para além das quatro escolas são-carlenses que já participaram do projeto piloto. Isso só poderá ser realizado com o auxílio de um time de voluntários de diferentes campos do conhecimento.

“Tecnicamente, sabemos como fazer os robôs, temos os equipamentos, as ferramentas e muitos estudantes de computação e engenharia como voluntários. No entanto, faltam recursos humanos de outras áreas para desenvolvermos um modelo replicável, que possibilite alcançar mais escolas e impactar mais jovens”, explica Simões. 

Neste mês de março, foi dado um dos primeiros passos para que esse plano de expansão se concretize. Três funcionários de uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, a IBM, chegaram a São Carlos no dia 13 de março e permanecerão na cidade até 6 de abril. Nesse período, eles estão ajudando a construir um plano de ação para o projeto. Na próxima segunda-feira, 3 de abril, às 19 horas, o professor Simões e esses três funcionários da IBM apresentarão o plano para os voluntários interessados. O evento acontecerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germanos, no ICMC. 

“O time já está desenvolvendo um novo projeto piloto para o ensino de robótica e inclusão digital. A ideia é que, a partir dos resultados alcançados, eles consigam construir um programa de quatro semanas que possa ser replicado e levado a mais escolas públicas. A meta é crescer de forma sustentável, aumentando, aos poucos, o alcance do projeto para mais escolas e regiões”, revela Scott Frei, gerente de tecnologia de circuitos da IBM nos Estados Unidos. 

Scott está no Brasil porque o projeto de Simões foi um dos escolhidos pelo programa internacional de cidadania corporativa da IBM, o Corporate Service Corps (CSC). O programa seleciona funcionários da empresa em todo o mundo para atuar em projetos que integram planos de crescimento econômico, gestão de processos e tecnologia, oferecendo consultorias gratuitas. Além da contribuição de Scott, o projeto está recebendo o apoio de Zerrin Çitkaya, gerente de projetos da IBM na Turquia, e Lynn Wan Jiang, líder de teste de software no laboratório de desenvolvimento da empresa na China.

A iniciativa piloto a que Scott se refere está acontecendo com 20 jovens, entre 10 e 14 anos, que participam do Pequeno Cidadão, um programa pós-escola desenvolvido pela USP, em São Carlos, que oferece aulas de reforço, artes e atividades esportivas para estudantes da rede pública. “Os robôs despertam uma curiosidade nos jovens e a consequência dessa brincadeira com a tecnologia é o aprendizado, que acontece naturalmente. Nossa ideia é realizar oficinas para que eles construam, desconstruam e controlem esses equipamentos, passando a entender conceitos importantes da área de computação, matemática e física de uma forma divertida”, conta Simões. 

Os voluntários que participarem da iniciativa também terão a oportunidade de obter um grande aprendizado. Quem desejar contribuir deve se inscrever, até 9 de abril, por meio deste formulário eletrônico: www.icmc.usp.br/e/e25a5. Para participar do processo seletivo, basta ser um estudante ou profissional das áreas de administração, comunicação, educação, finanças, psicologia ou recursos humanos. No caso de estudantes de graduação, é recomendável estar cursando os últimos dois anos do curso. Também é necessário ter entre duas e quatro horas semanais disponíveis para se dedicar à iniciativa. 

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Da esquerda para a direita: Zerrin, Lynn, Scott, Simões (ao centro) e estudantes
do ICMC no evento que marcou o início das consultorias da IBM ao projeto

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP
Com informações da Assessoria de Imprensa da IBM

Crédito das fotos: reunião com alunos - Denise Casatti; equipe no início do projeto - Neylor Fabiano

Apresentação do projeto Robótica e Inclusão Digital
Quando: 3 de abril, segunda-feira, às 19 horas
Local: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001) no ICMC
Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, no campus I da USP em São Carlos
Inscrições para voluntários: até 9 de abril por meio do link www.icmc.usp.br/e/e25a5
Mais informações: professor Eduardo Simões – diro.icmc@gmail.com

Contato com a imprensa
Assessoria de Imprensa ICMC/USP: comunica@icmc.usp.br
Telefone: (16) 3373.9666

segunda-feira, 27 de março de 2017

Palestras da semana - 27 de março a 3 de abril


 
Palestra
Processo seletivo Oliver Wyman
Quando: segunda-feira, 27 de março, às 17h30
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001)
Clique aqui para ver o resumo
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Palestra
Processo seletivo Bain & Company
Quando: terça-feira, 28 de março, às 17h30
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001)
Clique aqui para ver o resumo
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Apresentação
Apresentação Processo Seletivo - Warthog Robotics
Quando: terça-feira, 28 de março, às 19 horas
Onde: anfiteatro Jorge Caron (em frente ao bloco E1 da Escola de Engenharia de São Carlos/USP)
Clique aqui para ver o resumo
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Palestra
Processo seletivo da Liga de Mercado Financeiro
Quando: quarta-feira, 29 de março, às 19h15
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (4-111)
Clique aqui para ver o resumo
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Processo
Processo de acesso à universidade: sistemas de avaliação, equidade e ações afirmativas
Palestrante: ​Renato Pedrosa (Laboratorio de Estudos de Educação Superior/Unicamp)
Quando: quinta-feira, 30 de março, às 15 horas
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001)
Clique aqui para ver o resumo
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Mais informações
Seção de Eventos: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

Aprenda a desenvolver jogos com a ferramenta GameMaker na USP em São Carlos

Curso é gratuito e acontecerá no próximo domingo, 2 de abril

Mostrar aos participantes como programar jogos eletrônicos utilizando uma das ferramentas mais conhecidas para essa finalidade e de fácil aprendizado: o GameMaker. Esse é o objetivo do curso que será oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. 

Gratuita, a iniciativa acontecerá no próximo domingo, 2 de abril, na sala 6-303 do ICMC, das 9 às 12 horas e das 14 às 19 horas. Há 30 vagas disponíveis e as inscrições podem ser realizadas até a próxima quinta-feira, dia 30 de março, ou enquanto houver vagas. Para se inscrever, basta acessar o Sistema Apolo da USP neste link: icmc.usp.br/e/91112

Durante o curso, os participantes vão aprender sobre os componentes de um jogo e a programação de games, podendo aplicar de forma prática os conhecimentos adquiridos. Com o GameMaker, é possível organizar todos os recursos dos games em pastas dentro da ferramenta, incluindo editores de imagens, sons, scripts e fases. O GameMaker permite, ainda, salvar os recursos criados para que possam ser empregados em outros jogos ou fora do programa. 

Sob coordenação do professor Fernando Osório, a atividade é uma iniciativa do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é voltado ao estudo e desenvolvimento de jogos digitais. Quem vai ministrar o curso são os estudantes Leonardo Pereira e William Ferreira. Eles recomendam que os participantes, se puderem, levem seus notebooks para o curso com o GameMaker instalado.

Leonardo  fez Ciências de Computação no ICMC e, atualmente, é aluno de mestrado no Instituto. Ele atua desde 2012 no FoG e tem experiência teórico-prática acumulada no desenvolvimento de jogos, que inclui participação em projetos junto ao grupo, organização de competições de desenvolvimento rápido de jogos (Game Jams), além de ter realizado pesquisas temáticas sobre o assunto, bem como organizado e ministrado aulas em uma disciplina de desenvolvimento de games no ICMC. Leonardo possui, ainda, experiência no uso de diversas ferramentas usadas na área, tais como Unity3D, Stencyl e GameMaker

Já William cursa atualmente Ciências de Computação no ICMC e atua desde 2016 junto ao FoG. Assim como Leonardo, possui experiência teórico-prática no desenvolvimento de jogos, participou de Game Jams e também domina diversas ferramentas tais como Unity3D, LÖVE e GameMaker

Introdução ao desenvolvimento de jogos com GameMaker
Inscrições: até 30 de março ou enquanto houver vagas por meio do link icmc.usp.br/e/91112
Quando: dia 2 de abril, domingo, das 9 às 12 horas e das 14 às 19 horas.
Local: laboratório 6-303, no bloco 6 do ICMC.
Endereço: Avenida Trabalhador são-carlense, 400, no campus I da USP em São Carlos.
Vagas: 30.
Mais informações: (16) 3373-9146 ou ccex@icmc.usp.br

sexta-feira, 24 de março de 2017

Veja como foi a Installfest de volta às aulas

Evento reuniu 40 pessoas no último sábado

Para comemorar a volta às aulas, um mutirão de instalação do sistema operacional Linux aconteceu no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O evento foi realizado no último sábado, 18 de maio, e reuniu cerca de 40 pessoas. Foram efetuadas 25 instalações, esclarecidas dúvidas e os participantes tiveram a oportunidade de aprender mais sobre o sistema.

O Linux é um sistema operacional livre e alternativo ao Windows ou OS X. Sua instalação e uso são, na maioria dos casos, mais simples do que os demais sistemas, além de contar com maior segurança e privacidade. Há, ainda, uma ampla gama de softwares e jogos para o sistema.

A Installfest de volta às aulas foi promovida pelo São Carlos Area Linux User Group (sancaLUG) em parceria com o Centro de Competência em Software Livre (CCSL) do ICMC. Essa foi a terceira Installfest realizada pelo grupo. Nessa edição, também foram realizadas demonstrações de diferentes ambientes de desktop e de várias distribuições pré-instaladas.

Veja o álbum de fotos do evento no Faceboook e no Flickr.

Mais informações

Defesas e qualificações - 27 a 31 de março

 

Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Autoria de conteúdos de aprendizagem sensíveis ao contexto: proposta de uma arquitetura de referência orientada a serviços, para ambientes educacionais adaptativos
Aluno: Átila Rabelo Lopes
Orientadora: Rosana Teresinha Vaccare Braga
Quando: segunda-feira, 27 de março, às 15 horas
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Modelagem de conteúdo educacional para aprendizagem móvel: uma abordagem baseada na engenharia dirigida por modelo
Aluno: Marcus Vinicius Ribeiro de Carvalho
Orientadora: Ellen Francine Barbosa
Quando: terça-feira, 28 de março, às 9 horas
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (4-111)
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Re-amostragem da superfície livre em métodos de partículas
Aluno: Nicolas Masanori Shimizu Oe
Orientador: Afonso Paiva Neto
Quando: terça-feira, 28 de março, às 8h30
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Normalização textual de conteúdo gerado por usuário
Aluno: Thales Felipe Costa Bertaglia
Orientadora: Maria das Graças Volpe Nunes
Quando: quarta-feira, 29 de março, às 9 horas
Onde: sala 3-103
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Redução de testes gerados a partir de modelos formais extraídos de diagramas UML
Aluno: Mauricio Rêgo Mota da Rocha
Orientador: Adenilso da Silva Simão
Quando: quinta-feira, 30 de março, às 14 horas
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Problema de roteamento de veículos com clientes agrupados
Aluno: Lucas Esperancini Moreira e Moreira
Orientadora: Franklina Maria Bragion de Toledo
Quando: quinta-feira, 30 de março, às 14 horas
Onde: sala 3-102
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Qualificação de Mestrado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Segmentação de sentenças e detecção de disfluências em narrativas transcritas de testes neuropsicológicos
Aluno: Marcos Vinícius Treviso
Orientadora: Sandra Maria Aluisio
Quando: quinta-feira, 30 de março, às 14 horas
Onde: sala 3-103
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Defesa de Mestrado no Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística - PIPGES
Modelagens estatística para dados de sobrevivência bivariados: uma abordagem bayesiana
Aluna: Taís Roberta Ribeiro
Orientador: Adriano Kamimura Suzuki
Quando: sexta-feira, 31 de março, às 14 horas
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (4-111)
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Solução numérica do modelo constitutivo integral K-BKZ para escoamentos tridimensionais com superfícies livres
Aluna: Caroline Viezel
Orientador: Murilo Francisco Tomé
Quando: sexta-feira, 31 de março, às 14 horas
Onde: sala 3-002
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Qualificação de Doutorado em Ciências de Computação e Matemática Computacional
Indexando domínios de atributos em SGBDs relacionais
Aluno: Paulo Henrique de Oliveira
Orientador: Caetano Traina Junior
Quando: sexta-feira, 31 de março, às 14h30
Onde: sala 3-103
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Mais informações
Agenda de defesas e qualificações: http://www.icmc.usp.br/eventos/defesas-e-qualificacoes
Serviço de Pós-Graduação do ICMC: (16) 3373.9638

quinta-feira, 23 de março de 2017

Arduino Day reunirá entusiastas de hardware e software livre na USP em São Carlos

Minicursos, palestras e mostra de projetos serão as atrações do dia 1º de abril, sábado, quando acontecerá um evento gratuito no ICMC

O Arduino é uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software

Motivar e ensinar estudantes a inovar e criar projetos com o microprocessador Arduino, promover um intercâmbio de conhecimento entre os entusiastas dessa ferramenta e divulgar as pesquisas que estão sendo desenvolvidas com hardware e software livres. Esses são os objetivos de um evento que será realizado no dia 1º de abril no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. É quando acontecerá o Arduino Day @ ICMC, uma iniciativa gratuita que contará com minicursos, palestras e mostra de projetos.

O Arduino Day é um evento que acontece simultaneamente em diversos lugares do mundo para comemorar o aniversário dessa ferramenta aberta e livre para o desenvolvimento de projetos de hardware e software. No ICMC, o evento ocorrerá das 8h30 às 18 horas e está aberto à participação de todos os interessados. 

Três minicursos serão realizados simultaneamente das 8h30 às 12 horas: Arduino para iniciantesIntrodução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática; e ATmega328. Para participar de um desses minicursos, é preciso realizar a inscrição antecipadamente via Meetup nos links listados na programação completa, no final deste texto.

À tarde, das 14 às 17h50, acontecerão quatro palestras no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001) do ICMC bem como uma mostra de projetos. O evento conta com o apoio do Centro de Competência em Software Livre do ICMC, do hackerspace Godzilla Hacker Clube, e de mais quatro grupos: SancaLUG; Grupy-sanca; Topus; e Introdução à Internet das Coisas (IoT), da Universidade Federal de São Carlos.

Quem desejar compartilhar seu conhecimento de hardware e software livre durante o evento ou quiser obter mais informações pode entrar em contato com o aluno Lucas de Carvalho, um dos coordenadores da iniciativa, pelo e-mail lucas.carvalho.silva@usp.br. Veja, a seguir, a programação completa do evento.

Mostra de projetos será uma das atrações do evento

Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Página do evento no Facebook: http://bit.ly/ArduinoDay2017ICMC
Site do Arduino Day: https://www.arduino.cc
Clique aqui e veja como foi o evento no ano passado
Setor de eventos do ICMC: (16) 3373-9622/eventos@icmc.usp.br

Programação Arduino Day @ ICMC

Minicursos: das 8h30 às 12 horas
  • Arduino para iniciantes
Inscreva-se neste link: https://www.meetup.com/pt-BR/grupy-sanca/events/238607856/
  • ATmega328
  • Introdução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática


Palestras e mostra: das 14 às 18 horas
  • 14 horas - Palestra sobre automação residencial com o professor Eduardo Simões (ICMC)
  • 14h50 - Palestra sobre o grupo Warthog Robotics com o doutorando Adam Henrique (ICMC)
  • 15h40 - Mostra de projetos e coffee break
  • 16h10 - Palestra Veja como hackear seu carro usando Rede CAN com Arduino Due com André Curvello (professor da UNISAL, em Campinas, é articulista do site Embarcados e atua na empresa Padtec)
  • 17 horas - Palestra sobre infraestrutura em internet das coisas com Henrique Marcomini (Grupo IoT da UFSCar)
  • 17h50 - Encerramento

terça-feira, 21 de março de 2017

Assista a aulas de matemática e estatística na pós-graduação do ICMC

Departamento de Matemática Aplicada e Estatística do ICMC promove iniciativa que permite a qualquer interessado participar de algumas aulas de pós-graduação


Programa oferecerá nove aulas abertas de pós-graduação neste semestre

Você gostaria de saber como é uma aula de pós-graduação na USP em São Carlos? O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) tornou isso possível por meio do programa Aulas Abertas. A iniciativa do Departamento de Matemática Aplicada e Estatística (SME) permite que qualquer pessoa assista a algumas aulas ministradas por professores do Instituto aos pós-graduandos. A participação é gratuita e não requer inscrição prévia.

O objetivo é promover a aproximação do ICMC com a comunidade, possibilitando que os participantes sintam na pele como é a vida acadêmica na USP e como são as aulas de pós-graduação. Podem participar alunos de graduação de qualquer instituição assim como pós-graduandos, pesquisadores e profissionais que queiram se informar sobre assuntos especializados, levando em conta a necessidade de formação contínua.

Serão oferecidas nove aulas, com duração de 50 minutos casa, sobre diversos temas avançados na área de ciências exatas. Para assisti-las, basta comparecer nos locais, dias e horários especificados, de acordo com as informações que estão neste link: icmc.usp.br/e/324f9.

Mais informações
Lista das disciplinas do Programa Aulas Abertas: icmc.usp.br/e/324f9
Departamento de Matemática Aplicada e Estatística do ICMC: (16) 3373.8121

ICMC sedia competição da Microsoft para programadores e bate-papo sobre inteligência artificial e linguística computacional

Eventos gratuitos acontecerão no próximo dia 31 de março e as inscrições já estão abertas

Em 2016, 59 estudantes participaram do Microsoft Code Competition no ICMC

Atrair estudantes de graduação e pós-graduação da área de computação para participarem de uma competição e de um bate-papo tecnológico. Esses são os dois eventos gratuitos que a Microsoft promoverá no próximo dia 31 de março no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos: o Microsoft Coding Competition e a palestra Artificial intelligence and natural language in practice with cognitive services.

Durante a competição, a empresa seguirá o modelo utilizado na Europa e em outros países da América Latina, quando serão propostos desafios de programação para testar os conhecimentos dos estudantes. Os participantes deverão formar times compostos por, no máximo, três integrantes. Gratuita, a iniciativa é aberta a todos os estudantes interessados e há 100 vagas disponíveis. Para participar, basta preencher este formulário eletrônico: icmc.usp.br/e/d782a. A competição acontecerá em três laboratórios do ICMC (6-303, 6-304 e 6-305), ambos localizados no bloco 6, das 15h30 às 18h30.

Bate-papo tecnológico – No mesmo local em que ocorrerá a competição, das 12 às 14 horas, também no dia 31, a equipe de funcionário da empresa vai conduzir um bate-papo sobre inteligência artificial e processamento de linguagem natural. A ideia é explicar aos estudantes como eles podem criar aplicativos para entender o mundo real – por meio do emprego de técnicas de inteligência artificial e de processamento linguístico – usando serviços da Microsoft (Microsoft Cognitive Services). 

A equipe também mostrará como os estudantes podem criar e treinar seus próprios modelos de aprendizado de máquina a fim de realizar tarefas de otimização e classificação. Para participar do bate-papo, é preciso realizar a inscrição neste link: icmc.usp.br/e/e69da.

Os dois eventos são, ainda, uma oportunidade para conhecer pessoalmente alguns funcionários da Microsoft, esclarecer dúvidas e obter informações detalhadas sobre os processos seletivos da empresa e as oportunidades de trabalho existentes.

Os dois eventos são gratuitos e demandam inscrições prévias
Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações

Veja como foi o Microsoft Coding Competition no ICMC em 2016: icmc.usp.br/e/def6bSeção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

segunda-feira, 20 de março de 2017

ICMC oferece curso gratuito de introdução à computação musical para jogos eletrônicos


Um jogo sem música é como um corpo sem alma. Por isso, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, está oferecendo um curso para apresentar conceitos sobre teoria musical e música para jogos, mostrando sua história, importância e apresentando os diferentes gêneros musicais. 

Os participantes terão contato com um ambiente de criação e composição musical durante o curso, em que será utilizada a ferramenta aberta e gratuita LMMS, especificamente os módulos oferecidos para a criação de música e de efeitos sonoros voltados a jogos. Com essa ferramenta, os estudantes aprenderão mais sobre a criação musical para jogos, podendo aplicar de forma prática os conhecimentos adquiridos.

Gratuito, o curso acontecerá no próximo domingo, 26 de março, na sala 6-303 do ICMC, das 8 às 12 horas e das 14 às 19 horas. Há 30 vagas disponíveis e as inscrições podem ser realizadas até a próxima quarta, dia 23, ou enquanto houver vagas. Para se inscrever, basta acessar o Sistema Apolo da USP neste link: icmc.usp.br/e/3c535. Os participantes devem trazer seu fone de ouvido.

Sob coordenação do professor Fernando Osório, a atividade é uma iniciativa do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é voltado ao estudo e desenvolvimento de jogos digitais. Quem vai ministrar o curso é o estudante Gustavo Ceccon, que faz Ciências de Computação no ICMC. Ceccon tem experiência teórico-prática no desenvolvimento de jogos, pois participou de diversos projetos de jogos junto ao FoG, grupo em que atua desde 2014. Ele também está contribuindo para a organização de uma nova disciplina de desenvolvimento de jogos no ICMC. Tem experiência em ferramentas de desenvolvimento (Unity3D e Unreal Engine 4) e em programas de produção musical (LMMS e FL Studio).

Introdução à computação musical para jogos eletrônicos 
Inscrições: até 23 de março ou enquanto houver vagas por meio do link icmc.usp.br/e/3c535.
Quando: dia 26 de março, domingo, das 9 às 12 horas e das 14 às 19 horas.
Local: laboratório 6-303, no bloco 6 do ICMC.
Endereço: Avenida Trabalhador são-carlense, 400, no campus I da USP em São Carlos.
Vagas: 30
Mais informações: (16) 3373-9146 ou ccex@icmc.usp.br

Palestras da semana - 20 a 27 de março



Apresentação
Apresentação geral da Semana da Engenharia de Computação
Quando: segunda-feira, 20 de março, às 13 horas
Onde: anfiteatro 1 do bloco didático (campus 2 da USP)
Clique aqui para ver o resumo
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Seminários da Pós-Graduação em Matemática
Oscillation and nonoscillation criteria for impulsive delay differential equation
Palestrante:  Marielle Aparecida Silva
Quando: quarta-feira, 22 de março, às 13 horas
Onde: sala 3-010
Clique aqui para ver o resumo
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Seminários do Programa Interinstitucional de Pós-Graduação em Estatística (PIPGEs)
New ideas in modelling for survival analysis
Palestrante: Karim Anaya-Izquierdo (Universidade de Bath)
Quando: quarta-feira, 22 de março, às 15 horas
Onde: sala 5-101
Clique aqui para ver o resumo
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Processo seletivo
Processo seletivo Elo Group
Quando: quarta-feira, 22 de março, às 18 horas
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001)
Clique aqui para ver o resumo
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Seminários de Computação (BSI)
Interfaces Cérebro-Computador (BCI)
Palestrante: João Luis Garcia Rosa (ICMC)
Quando: quarta-feira, 22 de março, às 18 horas
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (sala 4-111)
Clique aqui para ver o resumo
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Palestra
Processo seletivo Strategy
Quando: quinta-feira, 23 de março, às 11 horas
Onde: auditório Luiz Antonio Favaro (4-111)
Clique aqui para ver o resumo
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Palestra
Palestra de apresentação do grupo ADA - Projetos em Engenharia de Computação
Quando: quinta-feira, 23 de março, às 13 horas
Onde: anfiteatro 1 do bloco didático (campus 2 da USP)
Clique aqui para ver o resumo
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Palestra
Processo seletivo Oliver Wyman
Quando: segunda-feira, 27 de março, às 17h30
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001)
Clique aqui para ver o resumo
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Mais informações
Seção de Eventos: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

Uma escola para aprender computação de alto desempenho

Realizada pela primeira vez na USP em São Carlos, a Escola Regional de Alto Desempenho é destinada a estudantes que já sabem programar, bem como a todos os pesquisadores e profissionais de ciências exatas que desejam aprimorar os conhecimentos em computação paralela


No ano passado, a Escola foi realizada em São Paulo, na Universidade Presbiteriana Mackenzie



Há um elo entre o seu smartphone e os maiores computadores do mundo: a esmagadora maioria deles, atualmente, possuem multiprocessadores. Esses dispositivos, quando utilizados com eficiência, aumentam o desempenho dos aplicativos, pois permitem a execução de várias instruções ao mesmo tempo. Isso possibilita que fotos, vídeos e jogos sejam processados em simples dispositivos móveis como os celulares. Não é à toa que, a cada dia, aumenta o interesse pela computação de alto desempenho ou computação paralela, que é o campo das ciências exatas em que essas máquinas com multiprocessadores são estudadas. 

“Hoje, todos que atuam na área de computação precisam aprender a programar usando multiprocessadores”, explica o professor Paulo de Souza, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Ele é o coordenador da 8ª Escola Regional deAlto Desempenho, que será realizada pela primeira vez na USP em São Carlos. O evento é destinado a alunos de cursos técnicos, graduação, pós-graduação, pesquisadores e profissionais de ciências exatas e acontecerá nos dias 8, 9 e 10 de abril no ICMC.

“O único pré-requisito para participar do evento é saber programar”, revela o professor. Segundo ele, a principal finalidade da iniciativa é apresentar aos participantes um panorama da área, mostrando sua importância, os desafios e as perspectivas futuras. Dessa forma, os estudantes ficarão mais preparados para entrar no mercado de trabalho ou fazer uma pós-graduação. “A Escola também vai falar sobre as necessidades da indústria e também sobre a geração de novos conhecimentos, apresentando as pesquisas que estão sendo realizadas atualmente em computação paralela”, completa Souza.

Segundo o professor Paulo, todos que atuam na área de computação
precisam aprender a programar usando multiprocessadores

O evento terá seis palestras, quatro minicursos, quatro tutoriais, duas sessões técnicas para a apresentação oral de trabalhos científicos e pôsteres, um painel com convidados, além de um desafio de programação paralela. “Esse desafio será uma competição divertida em que o estudante poderá aplicar o conhecimento adquirido na Escola para encontrar soluções, considerando a computação de alto desempenho”, conta o professor. Na competição, os participantes serão incentivados a trabalharem em equipes. Já os minicursos contarão com atividades práticas ministradas nos laboratórios de computação do ICMC, com acesso remoto a computadores paralelos. Diferentemente dos tutoriais, que serão teóricos e terão metade da carga horária dos minicursos.

Para participar da Escola, é preciso acessar o sistema de inscrições da Sociedade Brasileira de Computação, que é a instituição responsável por promover o evento. A taxa de inscrição varia de R$ 20,00 a R$ 230,00, dependendo da categoria (de estudante a profissional da indústria). A inscrição no evento dá direito à participação em todas as atividades da Escola, incluindo coffee breaks e almoços no estilo brunch. No entanto, como algumas atividades ocorrerão simultaneamente, cada inscrito poderá participar de, no máximo, dois minicursos.

Também será providenciado um alojamento, no Salão de Eventos da USP em São Carlos, para os estudantes que vierem de outras cidades. Nesse caso, é preciso trazer barracas e sacos de dormir. Os organizadores do evento poderão disponibilizar, ainda, um ônibus aos inscritos de outras cidades, dependendo da demanda de cada local, para que possam chegar a São Carlos no sábado pela manhã e retornarem na segunda à noite. Visite o site do evento para consultar a programação completa e ver as respostas para as dúvidas mais frequentes.

Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Site do evento: www.erad-sp.org/
Página no Facebook: www.facebook.com/eradsp2017
Telefone: (16) 3373.9622

E-mail: eradsp2017@icmc.usp.br