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quinta-feira, 16 de maio de 2019

Arduino no ICMC: participe de oficinas gratuitas sobre componentes eletrônicos

Aprenda conceitos básicos da eletrônica e produza seu primeiro circuito com as oficinas da plataforma Arduíno

Introdução à criação de componentes e circuitos elétricos é tema de maratona de oficinas no ICMC

O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, realizará, nos dias 25 e 26 de maio, uma maratona de oficinas sobre conceitos e aplicações da área de eletrônica. Serão quatro oficinas em que os participantes aprenderão desde os conceitos básicos sobre os componentes mais utilizados no mundo da eletrônica até a confecção de placas de circuito impresso (PCB) para serem acopladas à plataforma Arduino.

Por se tratar de uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software, o Arduino permite conectar, de forma descomplicada, o mundo da computação com dispositivos físicos que estão ao nosso alcance na vida real. Com o Arduino, essa conexão entre a computação e a vida real tornou-se mais simples e fácil porque não é preciso ser um especialista em eletrônica para desenvolver um projeto usando esse microprocessador, que tem conquistado estudantes, programadores e profissionais de diversas áreas ao redor do mundo. 

Por isso, se você é uma pessoa que gosta de fazer seus próprios projetos, mas cansou de assistir a tutoriais na internet, venha entender como as coisas realmente funcionam e aprofunde seus conhecimentos nas quatro oficinas que serão oferecidas pelo ICMC. Todas as atividades são promovidas pelo projeto Principia - Robôs na Escolaque desenvolve métodos e ferramentas novas para o ensino de robótica para crianças a partir de dez anos de idade, com foco, principalmente, em escolas públicas municipais e estaduais. O objetivo é aproximar os jovens da tecnologia, sempre visando o aprimoramento didático e a capacidade de replicação do conhecimento.

Para participar das oficinas, que são gratuitas, basta se inscrever, via formulário eletrônico, até a próxima quarta-feira, 22 de maio, ou enquanto houver vagas. Veja, a seguir, como fazer sua inscrição em cada atividade:
  • Circuitos elétricos e eletrônica básica para sistemas controlados com Arduino
Dia 25/05, das 10 às 14 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/97ecb
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/dd729
  • Conceitos e aplicações de componentes eletrônicos e introdução a sistemas controlados com Arduino
Dia 25/05 - das 14 às 18 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/d5d45
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/40f3e
  • Introdução a simulação de circuitos com Arduino e desenvolvimento esquemático para produção de placas de circuito impresso
Dia 26/05 - das 10 às 14 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/2adaa
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/972e6
  • Confecção de placas de circuito impresso e aplicação em sistemas controlados com Arduino
Dia 26/05 - das 14 às 18 horas
Inscrições: icmc.usp.br/e/a41e4
Programa completo do curso: icmc.usp.br/e/f00c5

Texto: Marília Calábria – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Crédito da imagem: ArduínoCC

Mais informações
Página do Principia no Facebook: https://www.facebook.com/RobosNaEscola
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: comunica@icmc.usp.br

    quinta-feira, 23 de março de 2017

    Arduino Day reunirá entusiastas de hardware e software livre na USP em São Carlos

    Minicursos, palestras e mostra de projetos serão as atrações do dia 1º de abril, sábado, quando acontecerá um evento gratuito no ICMC

    O Arduino é uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software

    Motivar e ensinar estudantes a inovar e criar projetos com o microprocessador Arduino, promover um intercâmbio de conhecimento entre os entusiastas dessa ferramenta e divulgar as pesquisas que estão sendo desenvolvidas com hardware e software livres. Esses são os objetivos de um evento que será realizado no dia 1º de abril no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. É quando acontecerá o Arduino Day @ ICMC, uma iniciativa gratuita que contará com minicursos, palestras e mostra de projetos.

    O Arduino Day é um evento que acontece simultaneamente em diversos lugares do mundo para comemorar o aniversário dessa ferramenta aberta e livre para o desenvolvimento de projetos de hardware e software. No ICMC, o evento ocorrerá das 8h30 às 18 horas e está aberto à participação de todos os interessados. 

    Três minicursos serão realizados simultaneamente das 8h30 às 12 horas: Arduino para iniciantesIntrodução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática; e ATmega328. Para participar de um desses minicursos, é preciso realizar a inscrição antecipadamente via Meetup nos links listados na programação completa, no final deste texto.

    À tarde, das 14 às 17h50, acontecerão quatro palestras no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001) do ICMC bem como uma mostra de projetos. O evento conta com o apoio do Centro de Competência em Software Livre do ICMC, do hackerspace Godzilla Hacker Clube, e de mais quatro grupos: SancaLUG; Grupy-sanca; Topus; e Introdução à Internet das Coisas (IoT), da Universidade Federal de São Carlos.

    Quem desejar compartilhar seu conhecimento de hardware e software livre durante o evento ou quiser obter mais informações pode entrar em contato com o aluno Lucas de Carvalho, um dos coordenadores da iniciativa, pelo e-mail lucas.carvalho.silva@usp.br. Veja, a seguir, a programação completa do evento.

    Mostra de projetos será uma das atrações do evento

    Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

    Mais informações
    Página do evento no Facebook: http://bit.ly/ArduinoDay2017ICMC
    Site do Arduino Day: https://www.arduino.cc
    Clique aqui e veja como foi o evento no ano passado
    Setor de eventos do ICMC: (16) 3373-9622/eventos@icmc.usp.br

    Programação Arduino Day @ ICMC

    Minicursos: das 8h30 às 12 horas
    • Arduino para iniciantes
    Inscreva-se neste link: https://www.meetup.com/pt-BR/grupy-sanca/events/238607856/
    • ATmega328
    • Introdução a Field Programmable Gate Array (FGPA) na prática


    Palestras e mostra: das 14 às 18 horas
    • 14 horas - Palestra sobre automação residencial com o professor Eduardo Simões (ICMC)
    • 14h50 - Palestra sobre o grupo Warthog Robotics com o doutorando Adam Henrique (ICMC)
    • 15h40 - Mostra de projetos e coffee break
    • 16h10 - Palestra Veja como hackear seu carro usando Rede CAN com Arduino Due com André Curvello (professor da UNISAL, em Campinas, é articulista do site Embarcados e atua na empresa Padtec)
    • 17 horas - Palestra sobre infraestrutura em internet das coisas com Henrique Marcomini (Grupo IoT da UFSCar)
    • 17h50 - Encerramento

    sexta-feira, 15 de abril de 2016

    Arduino: construindo novas conexões entre a computação e o mundo

    Projetos apresentados no ICMC mostram porque o microprocessador Arduino é o queridinho do movimento maker

    "O Arduino tem o espírito da cultura maker", diz o professor Osório

    “É como se alguém tivesse aberto uma porta para o mundo, gerando um leque de possibilidades praticamente infinito”. A frase do professor Fernando Osório, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, define a revolução trazida pelo Arduino para o universo da computação. Mas por que esse microprocessador não pode ser considerado somente mais um componente eletrônico disponível na prateleira?

    “O Arduino nos trouxe a oportunidade de sair de dentro do computador para poder conversar e interagir com o mundo”, diz Osório, com um entusiasmo contagiante. A questão é que essa conexão entre a computação e a vida real tornou-se mais simples e fácil com o Arduino porque não é preciso ser um especialista para desenvolver um projeto usando o microprocessador. 

    Professor fala com entusiasmo sobre as possibilidades da ferramenta

    O professor explica que, por se tratar de uma ferramenta aberta, livre e de baixo custo para a criação de projetos de hardware e software, o Arduino permite conectar, de forma descomplicada, o mundo da computação com dispositivos físicos que estão ao nosso alcance na vida real. Isso acontece porque, depois de “sentir” o ambiente por meio de sensores variados (entradas) e processar esses dados via programas inteligentes, é possível programar a ferramenta para afetar seu entorno, controlar e agir sobre o ambiente. Essa ação pode ser realizada por meio de motores e atuadores que possibilitem, por exemplo, ligar ou desligar luzes, movimentar câmeras e outros componentes, etc. Além disso, esse microprocessador interage facilmente com os computadores, independentemente do sistema operacional empregado (Windows, Linux ou Mac).

    “O Arduino tem o espírito da cultura maker, a cultura do faça você mesmo: posso olhar o que os outros estão fazendo, fazer igual ou melhorar, inovando e dando a minha contribuição”, acrescenta o professor. No dia destinado a comemorar o aniversário da ferramenta, 2 de abril, uma série de projetos tomaram conta do hall de entrada do auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, do ICMC. No interior do auditório, diversas palestras destacaram o quanto o aniversariante é versátil e pode ser útil tanto para aqueles que desejam criar projetos pessoais quanto para quem desenvolve soluções industriais como a Circuitar.



    “A nossa empresa tem uma característica que nos define bastante: unir a indústria mais tradicional a esse novo movimento maker”, conta Luís Fernando Chavier, sócio-diretor da Circuitar. A empresa decidiu fabricar placas que funcionam em um sistema modular e são compatíveis com o Arduino, propiciando a utilização da mesma linguagem de programação empregada na famosa ferramenta. “É interessante para a indústria poder usar as novas tecnologias para resolver os problemas que não são bem solucionados pelas tecnologias existentes ou solucioná-los de uma forma mais barata”, explica Chavier. Ele citou alguns exemplos de como as placas da empresa estão sendo empregadas para controlar vários parâmetros de processos industriais, tais como temperatura, pressão e iluminação. “Os equipamentos industriais mais tradicionais são muito caros e usam linguagens de programação bem antigas. Com o Arduino, temos a oportunidade de reduzir custos e fazer coisas mais criativas. Quem aprende a programá-lo, terá um ferramental para criar várias outras coisas”, completa.

    Educando com Arduino – “Nosso principal robô foi feito com Arduino e com uma impressora 3D”, revela Roberto Arias Junior, que coordena um grupo de robótica da Associação Espírita Chico Xavier, em São Carlos. Ele convidou os cerca de 12 jovens que são atendidos pelo projeto para participar do Arduino Day no ICMC: “Acreditamos que é muito importante inseri-los na sociedade. Por isso, sempre os levamos para eventos, para participar de competições até mesmo fora de São Carlos. Queremos mostrar a eles que, se tiverem interesse e vontade, podem ir longe”.

    Segundo Junior, a robótica é um excelente estímulo para os jovens, porque fornece uma visão geral sobre diversos conceitos e, ao mesmo tempo, possibilita aos estudantes verem, na prática, o resultado das ações realizadas. “Para os professores e alunos do projeto é muito interessante participar de um evento como esse, que é mundial. Isso nos traz novas ideias e conhecemos mais pessoas que podem nos ajudar”, completa.
    Junior: a robótica é um excelente estímulo para os jovens

    Para dois alunos do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Instituto Federal de São Paulo, campus São Carlos, o Arduino Day foi uma oportunidade de encontrar ideias para o futuro projeto de iniciação científica que pretendem desenvolver. “É muito vasto o que dá para fazer com essa ferramenta. Então, alguém sempre fala sobre um projeto que não havíamos pensado”, conta José da Silva Junior. Seu colega de curso, o estudante Alex Silva se surpreendeu a palestra que mostrou como a linguagem Python pode ser utilizada com o Arduino.

    O evento contou com o apoio do Núcleo de Apoio à Pesquisa em Software Livre, do Centro de Competência em Software Livre, do Centro de Robótica de São Carlos, do Laboratório de Robótica Móvel, do Warthog Robotics e do hackerspace Godzilla Hacker Clube, espaço colaborativo que está sendo montado em São Carlos com a finalidade de realizar projetos na área da tecnologia. Todas as apresentações realizadas no evento estão disponíveis no site Arduino Day @ ICMC.

    Futebol de robôs do Warthog foi uma das atrações do evento

    Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP

    Mais informações
    Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
    E-mail: comunica@icmc.usp.br