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quarta-feira, 18 de setembro de 2019

Vem aí a Semana de Computação do ICMC: hackathon, maratona para criar jogos e muito mais



Estão abertas as inscrições para a 22ª Semana de Computação (Semcomp22) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Serão 24 minicursos, 19 palestras e diversas outras atividades, com o objetivo de complementar a formação do aluno da área de computação, oferecendo contato com diversos temas atuais que nem sempre são abordados durante a graduação. 

Além disso, haverá a tradicional feira de recrutamento, que permite aos participantes um contato direto com empresas de tecnologia da informação, aproximando os estudantes do mercado de trabalho. A iniciativa acontece de 28 de setembro a 4 de outubro e a expectativa é de que cerca de 700 estudantes participem do evento.

Todas as atividades são abertas ao público e, para participar, basta fazer a inscrição gratuitamente até 27 de setembro pelo site do evento. Quem deseja fazer minicursos precisa pagar uma taxa de inscrição. Para se inscrever em dois minicursos, por exemplo, a taxa é de R$ 30, sendo que, nos minicursos que acontecem à noite, terá prioridade de inscrição os alunos do curso de Sistemas de Informação do ICMC. Os participantes também podem adquirir o plano que dá acesso a todos os coffe-breaks do evento por R$ 50.

Expectativa é de que o evento reúna cerca de 700 estudantes

Destaques da programação - Tradicional na Semcomp, a Game Jam é um encontro de pessoas que desejam desenvolver sua criatividade e técnica criando jogos eletrônicos. Este ano, haverá um troféu para o grupo vencedor da maratona e uma premiação em dinheiro para cada integrante da equipe campeã.

Quem curte jogos também poderá participar da Gamenight, que contará com amistosos e competições de jogos com direito a prêmios e um luau para integração dos estudantes. Além do luau, haverá diversas atividades culturais, como um sarau e uma feira do livro. 

A Semcomp contará, ainda, com um desafio de tecnologia, o Hackathon Datathon, organizado em parceria com o campus independente de inovação Onovolab. Será um desafio totalmente imersivo, em que os competidores terão 40 horas dentro do Onovolab para desenvolver soluções a partir de um problema proposto por uma empresa dentro da temática da análise de dados.

Outra novidade desta edição é a Semcomp Sustentável, na qual serão promovidas ações voltadas à preservação do meio ambiente, buscando estabelecer relações entre as áreas de tecnologia e sustentabilidade.

Promovida anualmente por alunos do ICMC que fazem parte do Programa de Educação Tutorial (PET Computação) e do grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG), a Semcomp é uma atividade obrigatória para os alunos dos cursos de Ciências de Computação e Sistemas de Informação do ICMC, cujas aulas ficam suspensas durante o evento. Os estudantes devem participar de pelo menos 70% das atividades gratuitas para obterem presença nas disciplinas.

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Semcomp22
Mais informações: (16) 3373-9703 / 3373-6601 ou semcomp@icmc.usp.br

terça-feira, 7 de maio de 2019

Vem aí a Semcomp Beta, a prévia da Semana da Computação

Evento acontecerá entre os dias 17 e 19 de maio no ICMC


De 17 a 19 de maio será realizada a Semcomp Beta no Instituto de Ciências Matemáticas e Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Versão "aperitivo" da Semana da Computação – que acontece tradicionalmente no segundo semestre –, o evento vai trazer quatro minicursos, três palestras gratuitas, atividades voltadas à computação, além de uma noite de jogos e um luau especial.

As palestras e atividades não demandam inscrições prévias, pois são gratuitas e abertas à comunidade. Quem quiser participar dos minicursos e coffee breaks deve se inscrever e pagar taxa de R$ 20,00, pessoalmente, entre os dias 5 e 17 de maio, dirigindo-se aos seguintes locais: 
  • Entrada do Bloco 4 do ICMC: das 11h30 às 13h30 e das 18 às 20 horas;
  • CAASO: das 11h30 às 13h30 e das 17 às 19 horas.
Haverá três opções de minicursos para escolher: Python básico; Oratória; e Segurança de Informação.  Além de todas as atrações, durante a versão Beta também serão vendidas camisetas e canecas das edições anteriores da Semcomp por R$ 15 e R$ 5, respectivamente. 

A abertura do evento acontecerá na sexta-feira, 17 de maio, às 14h30, com uma palestra sobre empreendedorismo. No sábado, acontece a noite de jogos e, no domingo, o encerramento será às 19 horas, com um luau no jardim interno do Instituto.

Texto: Marília Calábria - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Para mais informações
Evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/330588164312027/
Telefones: (16) 3373-9703
E-mail: semcomp@icmc.usp.br

quinta-feira, 19 de julho de 2018

Inscrições abertas para a Semana de Computação do ICMC

Evento será realizado de 10 a 17 de agosto


Estão abertas as inscrições para a 21ª Semana de Computação (Semcomp21) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O evento tem o objetivo de complementar a formação do aluno da área de computação, oferecendo contato com diversos temas atuais que nem sempre são abordados durante a graduação por meio de palestras, minicursos e atividades culturais. As atividades acontecem no ICMC de 10 a 17 de agosto e a expectativa é  que participem em torno de 700 estudantes.

Todas as atividades são abertas ao público e para participar basta fazer a inscrição gratuitamente até o dia 10 de agosto, pelo site semcomp.icmc.usp.br. Quem deseja participar dos minicursos precisa pagar uma taxa de R$ 45, que dá direito a fazer dois deles. O participante também pode adquirir o plano que dá acesso a todos os coffe-breaks do evento, por R$ 65. Até o dia 31, as inscrições terão um desconto de R$5.

Programação - O evento terá início com a GameJam, uma maratona de desenvolvimento de jogos onde os participantes devem criar, dentro de um curto período de tempo, um jogo completo a partir de um tema proposto. Junto com a Game Jam ocorre pela primeira vez o Inovathon, maratona com a temática de empreendedorismo. Além dos 25 minicursos e das 13 palestras que acontecerão na edição deste ano, a SemComp promoverá a tradicional Feira de Recrutamento, que permite aos participantes um contato direto com empresas da área de TI, aproximando-os do mercado de trabalho.

Um das atividades em destaque é a Acadêmica, que ocorrerá na quinta de manhã e cujo objetivo é apresentar o mundo da pós-graduação aos graduandos. Após uma palestra sobre o tema, os participantes terão contato com os laboratórios de pesquisa do ICMC, que demonstrarão alguns de seus projetos. 

O evento ainda inclui em sua programação atividades de caráter cultural, como um sarau e uma feira do livro. Outra atividade desta edição é a Gamenight, que reúne os participantes em amistosos e competições de jogos com direito a prêmios, e com um luau para integração dos estudantes. 

Realização - A Semcomp é promovida anualmente por alunos do ICMC em parceria com os grupos PET Computação e Fellowship of the Game (FoG). O evento é uma atividade obrigatória para os alunos dos cursos de Ciências de Computação e Sistemas de Informação do ICMC, cujas aulas ficam suspensas durante sua realização. Os estudantes devem participar de pelo menos 70% das atividades gratuitas para obterem presença nas disciplinas.

Texto: Talissa Fávero - Assessoria de Comunicação do ICMC



Mais informações:
Site do evento: semcomp.icmc.usp.br
Tel. (16) 3373-9703 / 3373-6601

terça-feira, 19 de setembro de 2017

Game desenvolvido no ICMC é selecionado pelo Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital

Criado pelo grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é focado no estudo e criação de games eletrônicos, Stack é um dos 90 jogos selecionados entre os 274 submetidos ao Simpósio

Game será apresentado durante festival de jogos em Curitiba

Um dos jogos desenvolvidos por alunos do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, foi selecionado para ser apresentado no XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, o SBGames 2017, que acontecerá de 2 a 4 de novembro em Curitiba. Criado por três membros do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), o game Stack foi lançado durante a última Semana de Computação do ICMC, a Semcomp 20.

Inspirado no clássico game Tetris, o objetivo do jogo é empilhar blocos montáveis e formar linhas de peças na mesma cor. Desenvolvido pelos alunos Anayã Gimenes Ferreira, Rafael Gallo e Gil Barbosa Reis, Stack será apresentado durante o festival de jogos, na categoria jogos de estudantes. “A ideia era criar um jogo que desafiasse a visão espacial e o raciocínio lógico do jogador em vez de seus reflexos”, explica Rafael Gallo, game designer e programador do jogo. Por isso, Stack possibilita uma boa visão do tabuleiro: “Assim, o jogador pode considerar muito bem suas opções e descobrir o melhor movimento a cada rodada”. 

Gratuito, o game está disponível gratuitamente para ser jogado em computadores e em navegadores web no link: https://fog-icmc.itch.io/stack. “É ótimo receber esse reconhecimento, mesmo tendo ainda um bom caminho pela frente. O grupo trabalhou muito para ter um jogo de alto nível de que nos orgulhássemos”, conta Anayã Ferreira, game designer e artista do jogo.

Stack é um jogo de puzzle 3D cujo objetivo é conectar blocos de montar em linhas e fazer com que eles não sejam empilhados demais. Quando uma linha fica completa com a mesma cor, desaparece e a pilha abaixa.


Sobre o SBGames – Realizado pela Sociedade Brasileira de Computação, o SBGames 2017 é o maior evento acadêmico da América Latina na área de jogos e entretenimento digital. Anualmente, o evento recebe cerca de mil estudantes, pesquisadores, desenvolvedores e empresários do Brasil e de outros países, como Argentina, Peru, Estados Unidos, Inglaterra e outros. Neste ano, o evento acontecerá na Pontifícia Universidade Católica do Paraná, em Curitiba. Além do Festival de Jogos, outras atividades fazem parte do simpósio, como exposição de artigos, pôsteres e palestras, tutoriais com especialistas, uma mostra de arte e vários workshops acadêmicos.

Este ano, houve um recorde de jogos inscritos na SBGames 2017: 274 no total. Entre os 90 jogos selecionados, 80 são digitais e 10 analógicos. Na categoria profissional, há 55 jogos, sendo 40 para PC, 13 para mobile e dois boardgames. Entre os 55, 7 jogos são em realidade virtual e seis são serious games (jogos sérios). Já na categoria jogos de estudantes, no qual está o Stack, 35 jogos foram selecionados, sendo 24 para PC, oito boardgames e três para mobile. Desses 35, dois jogos são em realidade virtual e quatro são serious games.

“A​ ​comissão​ ​está​ ​muito​ ​satisfeita​ ​com​ ​a​ ​seleção​ ​oficial.​ ​É​ ​um​ ​conjunto​ ​de​ ​jogos​ ​fantástico,​ ​de diversos​ ​gêneros,​ ​temas​ ​e​ ​públicos,​ ​que​ ​demonstram claramente​ ​o​ ​constante​ ​avanço​ ​da​ ​nossa comunidade de desenvolvedores”, escreveu a comissão de seleção da SBGames na página oficial do evento no Facebook. 

Palestra – Com a finalidade de estimular a participação dos estudantes do ICMC no mercado de games, o FoG promoverá a palestra Desenvolvimento de games para pesquisadores na próxima quarta-feira, a partir das 14 horas, no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano. Ministrada pelo mestrando Marcio Maestrelo Funes, do ICMC, a palestra apresentará a área de desenvolvimento de games para pesquisadores e estudantes que desejam analisar a experiência de usuários por meio da coleta de dados.

Marcio tem experiência na área de games e atua como docente e desenvolvedor. Também realiza pesquisas em avaliação de experiência do usuário, com interfaces baseadas em gestos, acessibilidade e web. O evento é aberto, gratuito e não necessita de inscrição prévia. Além disso, será transmitido ao vivo (e ficará disponível posteriormente) no canal do FoG no YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCbpQf6ks8uAGblsR1W0eFuQ.

Texto: Gabriel Toschi (coordenador de relações públicas do FoG) e Denise Casatti (assessoria de comunicação ICMC/USP)

Mais informações
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

quarta-feira, 30 de agosto de 2017

Confira como foi a 20ª Semana de Computação do ICMC


A semana de 11 a 18 de agosto foi agitada para os estudantes dos cursos de computação oferecidos pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, que participaram da 20ª Semana de Computação (Semcomp).

Promovida anualmente por alunos do ICMC em parceria com os grupos PET Computação e Fellowship of the Game (FoG), a Semcomp contou com uma programação bastante diversificada: 12 palestras, 22 minicursos, oito atividades culturais, uma Game Jam, uma Gamenight, uma feira de recrutamento e diversos desafios. 

O encerramento do evento foi marcado pelo reconhecimento aos estudantes que conquistaram o melhor desempenho acadêmico nos cursos de Ciências de Computação, Sistemas de Informação e Engenharia de Computação, obtendo as maiores médias. Confira, a seguir, quem foram os alunos premiados.

Veja o álbum da Semcomp no Flickr e no Facebook!


Lista dos alunos com melhor desempenho acadêmico

Bacharelado em Ciências de Computação:
1. Cezar Guimaraes Filho,
2. Elisa Trujillo
3. Matheus Saldanha

Bacharelado em Sistemas de Informação:
1. Rafael dos Santos Pereira
2. Thomás Michelena Santos
3. Gustavo de Moura Souza

Engenharia de Computação:
1. Giuliano Barbosa Prado
2. Moisés Botarro Ferraz Silva
3. Henrique da Silveira

quarta-feira, 9 de agosto de 2017

Feira de Recrutamento no ICMC reúne oportunidades na área de computação

Evento permite interação entre universitários e empresas de tecnologia

No ano passado, a Feira de Recrutamento contou com a participação de 16 empresas

Proporcionar uma forma de contato direto entre quem está na universidade e quem está no mercado de trabalho. Esse é o objetivo da Feira de Recrutamento que será realizada na próxima quarta-feira, 16 de agosto, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Gratuita e aberta ao público, a feira apresentará várias oportunidades profissionais aos estudantes e faz parte da Semana de Computação do Instituto (Semcomp 20), um dos principais eventos de computação do Brasil.

Este ano, a feira vai contar com 17 empresas, que vêm para o ICMC em busca de novos talentos e, inclusive, organizam processos seletivos para vagas de estágio. Para os alunos, é uma maneira eficiente de ter acesso a essas oportunidades e conhecer de perto o que vão fazer depois de formados. Já as empresas podem apresentar quais são os perfis ideais dos profissionais de computação que elas procuram, o que também permite que a universidade se mantenha atualizada em relação às mudanças do mercado.

A Feira de Recrutamento não demanda inscrições prévias e será realizada no ICMC das 9 às 20 horas, no hall da biblioteca Achille Bassi. Além desse evento, a Semcomp 20 possui outras atividades gratuitas e abertas ao público. Para se inscrever na Semana, acesse o site do evento.

Texto: Alexandre Wolf - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Feira de Recrutamento
Quando: 16 de agosto, das 9 às 20 horas.
Onde: os estandes das empresas estarão no hall da biblioteca Achille Bassi, do ICMC, na área I do campus da USP, no centro de São Carlos (veja o mapa: icmc.usp.br/e/64715). Já as palestras das empresas acontecerão no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001), também no ICMC.
Contatos: (16) 3373-9703 ou semcomp@icmc.usp.br

Mais informações
Site da Semcomp 20: https://semcomp.icmc.usp.br/20/
Confira o texto sobre as atividades que acontecerão no evento: www.icmc.usp.br/e/b4951

segunda-feira, 7 de agosto de 2017

Jogos eletrônicos desenvolvidos por alunos da USP serão lançados durante semana de computação

Dois games gratuitos criados pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game serão apresentados ao público na Semcomp, evento que terá início na próxima sexta-feira, 11 de agosto, com a tradicional Game Jam, uma maratona de desenvolvimento de jogos



Dois jogos eletrônicos desenvolvidos por alunos do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, serão lançados durante a Semana de Computação (Semcomp 20), que acontece de 11 a 18 de agosto no Instituto. Gratuitos, os jogos foram criados pelo grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é focado no estudo e desenvolvimento de jogos eletrônicos.

A produção de conteúdo original é uma maneira de enriquecer a Semcomp, que já é vista como uma das maiores semanas de computação do Brasil, além de mostrar a força do ICMC na área de jogos, um campo que vem crescendo nos últimos anos. “Fazer jogos para a Semcomp gera um ambiente cultural muito gratificante, no qual nossos membros podem trabalhar em projetos inovadores e receber um feedback sólido de diferentes públicos”, conta Gabriel Simmel, presidente do FoG.

Aliás, os jogos já estarão presentes no início da Semcomp, quando ocorrerá a tradicional Game Jam, um desafio em que a meta é criar um jogo em apenas 48 horas. A maratona é aberta a todos os interessados ― programadores, artistas, músicos, roteiristas, designers e outros entusiastas ― e começa na próxima sexta-feira, 11 de agosto, às 17 horas, no auditório Luiz Antonio Favaro do ICMC. Para participar, basta se inscrever gratuitamente no site da Semcomp 20. “A participação do FoG na Semcomp é essencial para fortalecer nossa organização. Além disso, serve de janela para que a comunidade conheça os conteúdos gerados no ICMC”, diz Marcos Vinicius Junqueira, presidente da comissão organizadora da Semcomp 20. 

A tradição de ter jogos temáticos e exclusivos para eventos do ICMC surgiu em 2015, quando o FoG desenvolveu o puzzle (quebra-cabeças) musical ChronoChromatic. Em 2016, foi a vez do grupo criar o jogo PiCross para o Simpósio de Matemática para a Graduação (SiM). Neste ano, a parceria entre FoG e Semcomp foi intensificada com a produção dos dois jogos, que tem propostas e conceitos distintos e inovadores. 

Desafio tridimensional ― Um dos jogos desenvolvidos é o puzzle 3D Stack. Inspirado no clássico game Tetris, o objetivo é empilhar blocos montáveis e formar linhas de peças na mesma cor. “A ideia era criar um jogo que desafiasse a visão espacial e o raciocínio lógico do jogador ao invés de seus reflexos”, explica Rafael Gallo, game designer e programador do jogo. Por isso, Stack garante uma boa visão do tabuleiro: “assim, o jogador pode considerar muito bem suas opções e descobrir o melhor movimento a cada rodada”, afirma Rafael.

O jogo estará disponível para computadores a partir da abertura oficial da Semcomp, no dia 14, quando os participantes da semana irão competir pela melhor pontuação durante um dos concursos do evento. Entretanto, já é possível acessar a versão preliminar do jogo (beta) neste link: https://fellowship-of-the-game.itch.io/stack.

Visão espacial e raciocínio lógico é o que o jogador precisa para uma alta pontuação em Stack

Escalando para a vitória ― Com um estilo mais rápido, Crystal Rise é a outra produção original do FoG para a Semcomp 20. O objetivo é levar o jogador a acertar alguns dos múltiplos cubos que flutuam e se solidificam. Ao acertá-los, o jogador pode usar esses blocos sólidos como escada para subir o mais alto e rápido possível, antes que uma névoa cubra o personagem.

Segundo Arthur Souza, da equipe de programação, Crystal Rise foi pensado no estilo First Person Shooter (FPS), que é um jogo de tiro em primeira pessoa. “O gênero é conhecido por ter uma mecânica clássica, em que, normalmente, você deve mirar e atirar no seu oponente. Então, pensamos em fazer algo mais criativo e desafiador. Acredito que conseguimos realizar isso, mantendo a concorrência e diversão enquanto o jogador avança”, afirma Arthur. Crystal Rise será lançado na Gamenight da Semcomp, que começa às 23 horas do dia 17 de agosto, quinta-feira, e continua durante a madrugada. Depois do evento, o jogo também estará disponível gratuitamente para o público no site do FoG.

Protótipo do Crystal Rise, jogo de rapidez e precisão feito pelo FoG para a Semcomp

48 horas de produção ― Participar e realizar maratonas de desenvolvimento de jogos faz parte da rotina dos membros do FoG. Em julho, por exemplo, o grupo participou da Game Maker's Toolkit Jam. Durante o evento internacional, mais de 700 jogos foram produzidos em apenas 48 horas. Entre esses jogos está o Traveling Light, criado pelo FoG.

“É bem divertido fazer uma coisa tão diferente em pouco tempo. Você encontra muitos problemas e tem que ser rápido para resolver, trabalhando sempre com pessoas de outras áreas para seu jogo ser coerente”, explica Anayã Ferreira, membro do FoG e artista do game. Em Traveling Light, a ideia é mover uma esfera de luz pelo tabuleiro usando o conceito da dualidade. Para acessar esse jogo, que está disponível gratuitamente em versões para Windows, Android e navegadores de internet, clique neste link: https://anayagf.itch.io/traveling-light.

Em Traveling Light, o objetivo é evitar obstáculos com uma esfera de luz

Texto: Assessoria de Comunicação do ICMC
Com a contribuição de Gabriel Toschi, coordenador de relações públicas do FoG

Mais informações
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

terça-feira, 2 de maio de 2017

Minicursos, palestras, concurso, luau e noite de jogos: participe da prévia da Semcomp

Evento acontecerá dias 6 e 7 de maio no ICMC


Nos dias 6 e 7 de maio, os estudantes poderão ter uma prévia do que vai acontecer durante a Semana de Computação (Semcomp), evento realizado tradicionalmente durante o mês de agosto no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Chamada SemComp 20 Beta, a prévia contará com quatro minicursos, uma palestra sobre visão computacional, um concurso de jingles, uma noite de jogos e um luau.

O evento começará com a palestra Máquinas enxergam desenhos elétricos?, que será ministrada pelo professor Moacir Ponti no sábado, dia 6, às 10 horas. Aberta a todos os interessados e gratuita, a palestra não demanda inscrições prévias e ocorrerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano do ICMC. Também não demandam inscrições prévias as atividades culturais do evento (concurso de jingles, noite de jogos e luau).

Já para participar dos minicursos e dos coffee breaks, é necessário se cadastrar no site da SemComp Beta e, depois, confirmar a inscrição e realizar o pagamento da taxa de R$ 5,00 pessoalmente na entrada do bloco 4 do ICMC, entre os dias 2 e 5 de maio, das 12 às 14 horas e das 18 às 19 horas. No momento do pagamento, os interessados farão a escolha dos minicursos de que desejam participar. Há quatro opções: Linux básico; Python intermediário; React.JS; e introdução ao desenvolvimento de jogos com GameMaker Studio 2. 

A programação da Semcomp Beta inclui também uma noite de jogos (gamenight), que acontecerá no sábado, a partir das 19 horas, nas salas 3-011 e 3-012. Haverá, ainda, um luau para encerrar o evento no domingo, no jardim interno do Instituto, a partir das 19 horas.

Mais informações
Programação completa e inscrições: https://semcomp.icmc.usp.br/20/beta
Telefones: (16) 3373-9703 ou (16) 3373-9686
E-mail: semcomp@icmc.usp.br

sexta-feira, 26 de agosto de 2016

A magia da computação na Semcomp

Durante a maratona de atividades que marca a Semana da Computação no ICMC, os estudantes têm a oportunidade de mergulhar nas diferentes facetas da computação, além de compreender a magia presente nesse mercado de trabalho e no campo da pesquisa acadêmica


A magia da interação humano-computador foi o destaque na palestra de Marcio

O medo toma conta da estudante Bruna Polonio, 19 anos. Cambaleando, ela se move pelo palco do auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, quase tromba no telão, enquanto narra tudo o que vê no filme de terror que assiste em seus óculos de realidade virtual. É a primeira vez que Bruna experimenta essa tecnologia. E a cada susto que ela leva, a plateia vem abaixo em gargalhadas. “Seus usuários são sua maior fonte de informação. Eles querem ser enfeitiçados. Cabe a nós criarmos essa magia”, anuncia entusiasmado Marcio Funes, mestrando do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, no palco de onde Bruna acabou de descer.

Não foi por acaso que o mestrando chamou voluntários como Bruna ao palco, que nunca haviam passado por uma experiência com óculos de realidade virtual. Ele queria que aquela plateia, composta por cerca de 200 estudantes de cursos da área de computação, compreendesse a importância da magia dessa ciência sob o olhar de quem usa a tecnologia. Afinal de contas, são eles que, no futuro, terão a capacidade de criar essas soluções.

Formado em Ciências de Computação pela Universidade de Franca, Marcio desenvolveu, como trabalho de conclusão de curso, um protótipo de baixo custo de óculos de realidade virtual. O projeto abriu as portas da USP para ele, que atua no Laboratório de Intermídia do ICMC, pesquisando a área de interface humano-computador. No final de sua palestra, realizada na tarde do dia 17 de agosto durante a Semana de Computação (Semcomp), Marcio deixou um recado para os estudantes: “Se você tem uma ideia bacana, isso poderá conduzir seu futuro. Então, coloque-a em prática e faça algo que realmente seja mágico para você”. 

Cair na fantasia da realidade virtual foi uma experiência enriquecedora para a estudante Bruna, que cursa Análise e Desenvolvimento de Sistemas no Instituto Federal de São Paulo (IFSP), campus São Carlos: “Tudo o que a gente faz e aprende na área de tecnologia poderá nos ajudar no futuro”. Segundo ela, o conhecimento que adquiriu durante as palestras e os minicursos oferecidos na Semcomp já serão úteis para desenvolver um projeto no Programa de Educação Tutorial (PET) do IFSP, do qual faz parte.

Tal como Bruna, 911 estudantes participaram da maratona de atividades oferecidas no ICMC de 12 a 19 de agosto durante a Semcomp e puderam mergulhar nas diferentes facetas da computação, além de compreender melhor as inúmeras oportunidades existentes nesse mercado de trabalho e também no campo da pesquisa acadêmica. No total, foram 23 minicursos, 9 palestras, uma mesa redonda, uma jornada de 48 hora ininterruptas de desenvolvimento de games (Game Jam), uma noite de jogos (Gamenight), um luau, um sarau, uma feira do livro, uma maratona de filmes, uma gincana e uma feira de recrutamento.

Bruna no palco: primeira experiência com os óculos de realidade virtual

A magia do mercado de trabalho – Entre as 16 empresas que participaram da Feira de Recrutamento da Semcomp, realizada no dia 18 de agosto, estava a AmDocs, uma empresa criada há 36 anos em Israel, que tem uma filial em São Carlos e conta com 25 mil colaboradores espalhados pelo mundo. “Temos colaborações com o ICMC há dois anos, quase 50% dos nossos funcionários vieram daqui. Os alunos do Instituto possuem o perfil que nós procuramos: quem sai daqui entra na Amdocs e, em um ou dois meses, consegue agregar para a empresa”, conta Idan Nakel, diretor de Desenvolvimento da AmDocs em São Carlos.

Foi exatamente por causa do talento encontrada nas universidades presentes no município que a empresa decidiu se instalar em São Carlos. Durante a Feira, a AmDocs realizou um processo seletivo e a expectativa era oferecer oportunidades de estágio para aproximadamente 50 estudantes. “Estamos crescendo cerca de 30% por ano em número de funcionários”, destaca Idan.

Cursando o 4º ano do curso de Ciências de Computação no ICMC, Bernardo Duarte quer fazer estágio e participou do processo seletivo de três empresas na Feira: “Esse evento ajuda muito, pois quando as empresas vêm até aqui é um passo a menos para nós, estudantes. E isso também nos valoriza, porque estamos sendo procurados por elas”.

Feira de Recrutamento contou com a participação de 16 empresas

A magia da pesquisa acadêmica – Uma mostra com diversos projetos realizados por mestrando e doutorandos do ICMC tomou conta do hall do auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano na manhã do dia 17 de agosto. Novidade na Semcomp, a atividade teve como objetivo aproximar o universo da graduação e da pós-graduação.

“Eu acho que muitos alunos que estão na graduação têm o perfil para fazer uma pós, mas não entendem como funciona o processo e, então, não vão atrás das informações”, diz o professor Adenilso Simão, que coordena o Programa de Pós-Graduação em Ciências de Computação e Matemática Computacional do ICMC. 

Segundo ele, a ideia do evento foi explicar para os estudantes como funciona a área acadêmica e o tipo de pesquisa que podem realizar. “A pós-graduação permite que a pessoa se aprofunde em alguns campos do conhecimento e consiga desenvolver habilidades que podem ser úteis para ela tanto no mercado de trabalho quanto na esfera acadêmica”, explica Adenilso.

Comissão organizadora: aprendizados no trabalhando em equipe

A magia dos aprendizados – Dos 23 minicursos oferecidos na Semcomp, um deles mergulhava no universo do design de jogos. Leonardo Pereira, que está no último ano do curso de Ciências de Computação, decidiu ministrar o curso porque, além de gostar muito da área, já deu aulas sobre o assunto para os integrantes do grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game, que conta com a participação de estudantes de diversos cursos de graduação da USP em São Carlos. Os integrantes gostaram tanto da iniciativa que Leonardo levou o projeto adiante. “O jogo com design perfeito seria aquele que agradasse não só o público-alvo, mas todos os outros públicos, fazendo com que eles passassem a jogar”, ensina o estudante-professor. 

Para construir um jogo assim, Leonardo explica que muitos elementos devem ser levados em conta como a programação, a narrativa, a música, os gráficos, a jogabilidade: “O design de um jogo é algo bem complicado, pois envolve todos os níveis de criação dele. Acho que a primeira coisa que se deve pensar na hora de criar o design de um jogo é: o que deixa um jogo bom? O que vai fazer as pessoas jogarem ou não?”.

Em outro minicurso, os participantes aprenderam a implementar uma rede social de troca de mensagens em tempo real. Ministrado pelo ex-aluno Bruno Orlandi, que fez Ciências de Computação no ICMC, o minicurso inspirou os estudantes a buscarem o conhecimento necessário para criar uma rede social. “Meu objetivo é que eles comecem a estudar o tema e, quando saírem para o mercado, estejam preparados para atuar na área”, revela Bruno. “Você pode criar ou unir funcionalidades de outras redes sociais em uma só e, quem sabe, ser inovador, podendo criar um negócio”, completa. 

A magia da robótica inteligente também marcou presença na Semcomp. “Acusa-se muito a robótica de tirar empregos, mas é justamente o contrário. No momento em que uma empresa produz mais e de forma mais eficiente, a empresa cresce e gera empregos, desenvolvimento”, defende o professor Fernando Osório, do ICMC, que ministrou o minicurso Simulação e prática em robótica inteligente. Para ele, realizar atividades como essa é uma oportunidade para acabar com os mitos que pairam sobre a área e possibilitar que mais pessoas compreendam a importância desse campo do conhecimento para o desenvolvimento tecnológico: “Vários países já perceberam que a robótica é indispensável para o crescimento econômico e a geração de emprego”.

Foram oferecidos 23 minicursos

A magia dos bastidores – Antes de ingressar na organização da Semana, o professor Marcelo Manzato não entendia o brilho nos olhos dos alunos que participavam dos bastidores da iniciativa. Para ele, a Semcomp era um evento como outro qualquer. “Mas eu vi que estava enganado. Existe um esforço muito grande de todos os alunos da organização para fazerem as coisas darem certo e é muito prazeroso ver a satisfação de quem participa das atividades que planejamos”, revelou o professor durante o encerramento do evento, na noite do dia 19 de agosto.

“Não deixe a graduação atrapalhar a sua formação”, disse logo depois Sabrina Faceroli, presidente da iniciativa, que também faz Ciências de Computação no ICMC. Segundo ela, as atividades extracurriculares oferecidas na Universidade – como a Semcomp – devem ser tão valorizadas pelos estudantes quanto as atividades acadêmicas em sala de aula. “A Semcomp é uma oportunidade para vocês conhecerem áreas da computação que ainda não haviam sido apresentadas a vocês”, adicionou. Na hora de encerrar o discurso, emocionada, Sabrina reforçou que a magia da Semcomp vai além da magia da computação: “É um evento para mudar a visão do que você escolheu fazer da sua vida”.

Sabrina no encerramento da Semcomp

Confira a lista dos alunos dos cursos de computação com o melhor desempenho acadêmico!

Clique e veja o álbum de fotos no Flickr e no Facebook.


Texto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação do ICMC/USP
Com a colaboração de Henrique Fontes

Mais informações
Site do evento: https://semcomp.icmc.usp.br/19
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br

sexta-feira, 22 de julho de 2016

Inscrições abertas para 19ª Semana da Computação do ICMC

Evento será realizado de 12 a 19 de agosto na USP em São Carlos


Estão abertas as inscrições para a 19ª Semana da Computação (SemComp19), promovida pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O evento será realizado entre os dias 12 e 19 de agosto e tem como objetivo complementar a formação profissional e acadêmica dos participantes por meio de atividades ligadas à tecnologia. A programação é composta por palestras e mesas redondas com diversos temas, além de minicursos, atividades culturais, competições e feira de recrutamento. 

A SemComp é aberta para qualquer pessoa que tenha interesse na área. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas pelo site do evento até o dia 11 de agosto. Para participação nos minicursos, há uma taxa no valor de R$ 30,00, que dá direito a participar de dois deles. Caso o participante queira fazer adesão aos coffee breaks, a taxa sobe para R$ 55,00. 

Programação intensa - O evento terá início com a Game Jam, uma maratona de desenvolvimento de jogos onde os participantes devem criar, dentro de um curto período de tempo, um jogo completo a partir de um tema proposto. Além dos 12 minicursos e das oito palestras que acontecerão na edição deste ano, a SemComp promoverá a tradicional Feira de Recrutamento, que permite aos participantes um contato direto com empresas da área de TI, aproximando-os do mercado de trabalho.

Um das atividades em destaque é a Acadêmica, que ocorrerá na quarta de manhã e cujo objetivo é apresentar o mundo da pós-graduação aos graduandos. Após uma palestra palestra sobre o tema, os participantes terão contato com os laboratórios de pesquisa do ICMC, que demonstrarão alguns de seus projetos.

Haverá também um painel de ex-alunos no qual eles compartilharão as experiências acadêmicas e profissionais durante a graduação que contribuíram para a formação de sua carreira. O evento ainda inclui em sua programação atividades de caráter cultural, como um sarau  e uma feira do livro. Outra atividade desta edição é a Gamenight, que reúne os participantes em amistosos e competições de jogos com direito a prêmios, e com um luau para integração dos estudantes. 

Realização - A SemComp é promovida anualmente por alunos do ICMC em parceria com os grupos PET Computação, Fellowship of the Game (FoG) e Warthog Robotics. O evento é uma atividade obrigatória para os alunos dos cursos de Ciências de Computação, Sistemas de Informação e Engenharia de Computação do ICMC, cujas aulas ficam suspensas durante o sua realização. Os estudantes devem participar de pelo menos 70% das atividades gratuitas para obterem presença nas disciplinas.


Mais informações:
Site do evento: semcomp.icmc.usp.br/19
Seção de Eventos do ICMC
Tel. (16) 3373-9622

segunda-feira, 11 de abril de 2016

Três minicursos, uma palestra, um luau e uma noite de jogos: participe da prévia da Semcomp

Evento é uma prévia do que vai acontecer em agosto

Nos dias 16 e 17 de abril, os estudantes poderão ter uma prévia do que vai acontecer durante a Semana de Computação (Semcomp), evento realizado tradicionalmente durante o mês de agosto no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Haverá três minicursos, uma palestra, um luau e uma noite de jogos nessa prévia, chamada de Semcomp Beta.

A palestra UX Design: Princípios de Design marca o início do evento no sábado, dia 16, às 10 horas. Aberta a todos os interessados e gratuita, não demanda inscrições prévias e ocorrerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano do ICMC. 

A programação contará, ainda, com três minicursos que serão ministrados nos laboratórios 6-303 e 6-305, no bloco 6 do Instituto. O primeiro deles tem como objetivo explicar comandos básicos do Editor Vim, será ministrado pelo professor Rodrigo de Mello, do ICMC, e acontecerá no sábado das 14 às 18 horas. O segundo minicurso será ministrado pelo grupo PyLadies São Carlos, abordará o tema Programação estruturada em Python (nível básico) e será realizado no domingo, das 14 às 18 horas. No mesmo horário e na mesma data, o grupo ministrará o minicurso Programação estruturada em Python (nível avançado).

Para participar dos minicursos, que têm vagas limitadas, é preciso se inscrever no seguinte endereço: icmc.usp.br/e/f55a4. A taxa de inscrição é de R$ 5,00.

A programação da Semcomp Beta inclui também um luau com board games, que vai acontecer no gramado atrás do bloco 6, próximo à entrada do ICMC, no sábado, das 19 às 22 horas. Haverá, ainda, uma noite de jogos (gamenight) especial de Just Dance Now no domingo, das 18 às 22 horas na sala 5-002.

Mais informações
Site do evento e inscrições: http://semcomp.icmc.usp.br/19/beta
Telefone: (16) 3373-9703

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Semana de Computação do ICMC registra recorde de participantes

Feira de recrutamento e palestras sobre aplicativos, jogos eletrônicos e Facebook são exemplos das 40 atrações que tomaram conta do Instituto


Sempre cheio: auditório Fernão Stella Rodrigues Germano ficou pequeno para acomodar todos os participantes

Uma verdadeira maratona de atividades agitou os estudantes do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, durante a 18ª edição da Semana da Computação (SemComp). O evento registrou alguns recordes: 900 estudantes se inscreveram no site da Semcomp, sendo que 366 deles participaram também de pelo menos um dos 22 minicursos oferecidos.

“Considerando-se as universidades de referência, nossa semana é uma das mais antigas e uma das que, atualmente, oferece o maior número de atividades e agrega a maior quantidade de participantes”, disse o coordenador do evento, Moacir Ponti. Segundo ele, a comissão responsável levou cerca de 10 meses para organizar a Semcomp, buscando trazer conteúdos atraentes e relevantes para os estudantes da área de computação.

Para o diretor do ICMC, Alexandre Nolasco de Carvalho, a Semcomp tornou-se essencial para a formação dos alunos, promovendo atividades extracurriculares e a integração com profissionais da área que atuam no mercado de trabalho. “A evolução da Semcomp desde 1997, quando ela começou a ser realizada, é impressionante, assim como a evolução no número de vagas oferecidas pelo ICMC nos cursos da área de computação, que em 1997 contava com 40 vagas e hoje são 190. Nesse período, a Semcomp mais que quintuplicou o número de participantes e ampliou consideravelmente a quantidade de atividades realizadas”, contou o diretor. Essa evolução é o foco da exposição Semcomp fazendo história, que está em cartaz no Museu Odelar Leite Linhares, do ICMC, até o final de novembro.

Comissão organizadora da 18ª Semcomp
Além dos 22 minicursos, o evento contou com uma Feira de Recrutamento – patrocinada por 15 empresas –, 10 palestras, um painel de ex-alunos, um workshop, uma jornada para o desenvolvimento de games (GameJam), uma noite de jogos (Gamenight) e diversas atividades culturais como sessão de cinema, luau, sarau e feira de livros.

Aplicativos, Facebook e muito mais – Conhecer o público consumidor antes de lançar um aplicativo, buscar desenvolver algo com grande impacto na sociedade e se preocupar com fatores culturais. Essas foram algumas dicas dadas por Neto Marin, desenvolvedor executivo do Google em São Paulo, na palestra O seu aplicativo Android em todas as telas. “Não temos que pensar no dispositivo que as pessoas vão utilizar e sim nos serviços que iremos oferecer”, disse o palestrante. Segundo ele, o design de um aplicativo faz toda a diferença quando o produto vai para o mercado: “A interface difícil pode fazer o usuário parar de usar seu aplicativo”.

Já a rotina dos desenvolvedores de software no Facebook foi um dos tópicos abordados por Arthur Souza. Atuando como engenheiro de soluções do Facebook para a América Latina, Souza revelou que os desenvolvedores devem ser eficazes quando um problema precisa ser corrigido e ousados na hora da criação: “Nós temos que andar rápido e não podemos nos acomodar, se a gente não reinventar, alguém reinventa a gente”. O palestrante revelou que a empresa chega até a remunerar pesquisadores que encontram falhas no sistema da rede social. 

E quem são as mulheres na área da computação? Para responder a essa pergunta, o grupo PyLadies São Carlos realizou uma apresentação destacando alguns nomes de grandes programadoras da história como Ada Lovelace, criadora do primeiro algoritmo; Hedy Lamarr, lembrada como a “mãe do celular”; e Grace Hopper, desenvolvedora de um compilador que foi o precursor de uma das linguagens de computação mais conhecidas, o Cobol. O PyLadies é um grupo que existe em diversos países e busca ajudar as mulheres a se tornarem participantes ativas e líderes de comunidades Python de código aberto. 

Houve, ainda, palestras abordando empreendedorismo, inovação, realidade virtual e realidade aumentada, big data, inteligência artificial e a relação entre os jogos e a evolução da humanidade.

Grupo PyLadies São Carlos conta, atualmente, com 20 membros

Feira, Workshop, painel e reconhecimento – Participaram da Feira de Recrutamento, realizada no dia 19 de agosto, 13 empresas do ramo de tecnologia da informação interessadas em contratar alunos do ICMC ou em recrutá-los para estágio. Cintia Alvarenga, analista de recursos humanos da empresa Eldorado, contou de que forma o aluno escolhido para fazer parte da equipe pode crescer profissionalmente: “Buscamos propiciar o crescimento do estudante através de treinamentos, especializações, plano de carreira e a oportunidade de trabalhar em projetos desafiantes que são tendência no mercado”. 

A área de desenvolvimento de softwares foi a mais procurada pelos estudantes que passaram pelos estantes das empresas, montados no saguão da Biblioteca Achille Bassi. O aluno de Ciências da Computação do ICMC, Guilherme Piva, está estagiando há seis meses em uma empresa do ramo de TI na área de desenvolvimento de aplicativos para o sistema IOS. Ele contou como está sendo a experiência: “É muito legal ter esse contato, em pouco tempo já aprendi muita coisa e a sensação de sair da Universidade e ir para o mercado de trabalho é ótima, um desafio atrás do outro”.

Também realizado no saguão da Biblioteca Achille Bassi, o Workshop de Iniciação Científica, Tecnológica e Projetos Independentes (WICTPi) contabilizou 16 projetos expostos na manhã do dia 21 de agosto. Na tarde do mesmo dia, aconteceu o painel com seis ex-alunos do ICMC. “O fato de sermos muito cobrados quando estamos estudando aqui pode ser considerando um treinamento para o mercado de trabalho. Isso faz muita diferença no momento em que estivermos no mercado e formos cobrados por resultados”, revelou a gerente de projetos do grupo segurador Bando do Brasil e Mapfre, Alesssandra Cota Mantovani, que se formou no Bacharelado em Sistemas de Informação do ICMC em 2008. “Aproveitem as oportunidades únicas que vocês têm enquanto são estudantes. Aqui há um universo de coisas para fazer: estágio, iniciação científica, participar da ICMC Junior, do Programa de Educação Tutorial (PET)”, recomendou Jorge Cutigi, que também cursou Sistemas de Informação no ICMC. 

O encerramento da Semcomp foi marcado pelo reconhecimento aos alunos que obtiveram as maiores médias nos três cursos de computação oferecidos pelo Instituto: Ciências de Computação, Engenharia de Computação e Sistemas de Informação. “Hoje, temos 932 alunos nos nossos cursos de computação e estamos reconhecendo o esforço de cerca de 10 estudantes de cada curso”, explicou o professor Thiago Pardo, coordenador do curso de Ciências de Computação.

Ex-alunos compartilharam suas experiências no painel
Confira, a seguir, a lista dos estudantes que obtiveram o melhor desempenho acadêmico.

Texto: Denise Casatti e Henrique Fontes - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Site da 18ª Semcomp: https://semcomp.icmc.usp.br/18/
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666
E-mail: comunica@icmc.usp.br


Melhor desempenho acadêmico

Bacharelado em Ciências de ComputaçãoAndre Bannwart Perina
Andre Sa de Mello
Bruno Augusto dos Santos
Edesio Pinto de Souza Alcobaça Neto
Elisa Saltori Trujillo
Guilherme Zanardo Borduchi
Matheus Giovanni Soares Beleboni
Rodrigo de Andrade Santos Weigert
Sady Sell Neto
Samuel Ferreira Guimarães Santos
Tiago de Miranda Leite

Bacharelado em Sistemas de InformaçãoAndreia de Barros Carpi
Andrew Kenji Hanasiro
Bruno Henrique Rasteiro
Gabriel Biscaro Cavallari
Hicaro Rodrigues Adriano
Luis Fernando da Silva Goncalves
Rafael dos Santos Pereira
Thomás Michelena Santos
Victor Nogueira da Silva

Engenharia de ComputaçãoBruna Yukari Fujii Yoshida
Gabriel Dantas Lopes
Giuliano Barbosa Prado
Henrique de Almeida Machado da Silveira
Henrique Stramandinoli Guimarães
Iago Dantas Figueirêdo
Joao Victor Almeida de Aguiar
Luiza Vilas Boas de Oliveira
Matheus Araujo Jorge
Moisés Botarro Ferraz Silva
Rodrigo Martins Racanicci

segunda-feira, 17 de agosto de 2015

Semcomp fazendo história: exposição é inaugurada no ICMC

Público poderá conferir os principais fatos que marcaram os 19 anos de história da Semana de Computação do ICMC visitando a exposição que está em cartaz no Museu Odelar Leite Linhares

Exposição fica em cartaz até novembro

Uma das maiores semanas de computação do Brasil está alcançando a maioridade este ano, quando acontece sua 18ª edição. É a Semana de Computação (Semcomp) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Para resgatar essa trajetória, que está registrada nas memórias de alunos, ex-alunos, professores e funcionários, o Museu de Computação Odelar Leite Linhares inaugurou nesta segunda-feira, 17 de agosto, a exposição Semcomp fazendo história.

“É a primeira vez que fazemos essa exposição e queremos que ela se repita nos próximos anos, retratando também a melhor Semcomp de todas, que está acontecendo este ano”, disse o diretor do ICMC, Alexandre Nolasco de Carvalho. A inauguração da exposição foi realizada logo após a abertura da 18ª Semcomp, que ocorre até dia 21 de agosto.

“Tão importante quanto mostrar a nossa história para a comunidade externa é mostrar para a comunidade interna que, se hoje temos um evento do porte da 18ª Semcomp, é porque uma história foi construída e nada melhor do que mostrá-la em uma exposição”, ressaltou a presidente da Comissão de Cultura e Extensão do ICMC, Solange Rezende. 

A curadora do Museu, Elisa Nakagawa, também destacou a importância do evento: “A Semcomp tem quase duas décadas de trajetória e está atrelada à história do ICMC. É muito relevante termos um espaço aqui no Museu para podermos relatar isso”. Quem quiser conferir a exposição tem até o final de novembro para visitar o Museu, de segunda a sexta-feira, das 8 às 12 horas e das 14 às 18 horas.

A professora Solange Rezende e o diretor do ICMC inauguraram a exposição
Nascimento e evolução - Segundo a professora Regina Santana, do ICMC, as sementes de criação da Semcomp foram lançadas durante um workshop realizado no dia 13 de novembro de 1996 para comemorar os 21 anos do curso de Bacharelado em Ciências de Computação do Instituto. O evento nasceu para promover discussões que são de interesse dos estudantes e estimular a interação com profissionais que já estão no mercado de trabalho.

Desde os primórdios, a Semcomp é organizada com a ajuda dos alunos que fazem parte do Programa de Educação Tutorial (PET), promovendo atividades como palestras, minicursos e painéis. Apesar de completar 19 anos – pois a primeira edição do evento aconteceu em 1997 – a Semcomp não foi realizada em 2002, por isso, este ano está em sua 18ª edição. “O motivo que levou à não realização está ligado a uma crise no PET. Em 2002, o programa não teve bolsas e os alunos ficaram desmotivados”, revelou a professora Regina.

Em 1997, quando a Semcomp foi lançada, o ICMC oferecia apenas um curso na área de computação, o Bacharelado em Ciências de Computação, disponibilizando 40 novas vagas a cada ano. De lá para cá, muita coisa mudou. Hoje, há no Instituto outros dois cursos nessa área – Sistemas de Informação e Engenharia de Computação – e são oferecidas, anualmente, um total de 190 novas vagas.

A expansão desse campo do conhecimento no Instituto acompanha o desenvolvimento da área de computação no mundo e a Semcomp segue o trilho desse trem: passou dos 138 participantes da 1ª edição para cerca de 850 atualmente. E se no começo foram apenas uma dúzia de atividades, agora esse número ultrapassa 30.

Da esquerda para a direita: Regina Santana, Neide Franco, Marcos Santana,
Elisa Nakagawa, Esther Prado e Alexandre Nolasco de Carvalho

Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação ICMC/USP
Fotos: Reinaldo Mizutani (primeira e última imagem) e Leonardo Ribeiro

Exposição Semcomp fazendo história 
Onde: Museu de Computação Odelar Leite Linhares, no ICMC (Av. Trabalhador São Carlense, 400).
Site do Museu: mc.icmc.usp.br
Quando: de 17/08 a 30/11
Horário: segunda a sexta-feira, das 8 às 12 horas e das 14 às 18 horas
E-mail: museu@icmc.usp.br
Telefone: (16) 3373.9146

sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Museu de Computação do ICMC convida para a abertura da exposição Semcomp fazendo história


O Museu de Computação Odelar Leite Linhares, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da USP, em São Carlos, realizará a abertura da exposição Semcomp fazendo história na próxima segunda-feira, 17 de agosto, às 11 horas. 

A exposição relata os principais fatos que marcaram a trajetória da Semana de Computação (Semcomp) do Instituto, a qual se tornou uma das maiores semanas de computação do Brasil e construiu uma história de sucesso que está registrada nas memórias de alunos, ex-alunos, professores e funcionários. O evento faz parte da programação da 18ª edição da Semcomp, que acontece de 14 a 21 de agosto.
 
Toda a comunidade do campus da USP em São Carlos está convidada a participar da abertura. O Museu está localizado no bloco 4 do ICMC, na área 1 do campus da USP, em São Calos, na avenida Trabalhador são-carlense, 400. O Museu funciona de segunda a sexta, das 8 às 12 horas e das 14 às 18 horas. 

Mais informações
Seção de eventos do ICMC: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

quinta-feira, 23 de julho de 2015

Semana da Computação do ICMC recebe inscrições até 13 de agosto

De 14 a 21 de agosto, várias atividades ligadas à tecnologia acontecerão na USP em São Carlos 



Estão abertas até o dia 13 de agosto as inscrições para a 18ª Semana da Computação (SemComp18). O evento acontecerá entre os dias 14 e 21 de agosto no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC), da USP em São Carlos, e tem como objetivo complementar a formação profissional e acadêmica dos participantes com uma intensa programação ligada à tecnologia. 

Promovida anualmente, a SemComp é uma atividade obrigatória para os alunos dos cursos de Ciências de Computação, Sistemas de Informação e Engenharia de Computação do ICMC, cujas aulas ficam suspensas durante o evento. "Esses alunos devem participar de pelo menos 70% das atividades gratuitas para obter presença nas disciplinas, além de terem se inscrito pelo site do evento", explica o professor Moacir Antonelli Ponti, coordenador do evento. No entanto, todas as atividades são abertas para graduandos e pós-graduandos de outros cursos, bem como para qualquer pessoa que tenha interesse na área.

A programação da SemComp é composta por palestras, minicursos, eventos culturais, feira de recrutamento e competições. O evento terá início com a Game Jam, uma maratona de desenvolvimento de jogos onde os participantes devem criar, dentro de um curto período de tempo, um jogo completo a partir de um tema proposto. Outro destaque é o Workshop de Iniciação Científica, Tecnológica e Projetos Independentes (WICTpi), que oferece aos alunos de graduação e pós uma oportunidade de mostrar seus projetos para toda a comunidade universitária. 

Palestra com Jon "Maddog" Hall, diretor da Linux Internacional,
foi um dos destaques da edição passada

Haverá também um painel de ex-alunos. "Eles compartilharão suas experiências acadêmicas e profissionais durante a graduação que contribuíram para estarem onde hoje estão, atuando no mercado de trabalho ou realizando pós-graduação na área", conta Guilherme Piva, um dos organizadores do evento. Além disso, a SemComp promove a tradicional Feira de Recrutamento, que permite aos participantes um contato direto com empresas da área de TI, aproximando-os do mercado de trabalho. Neste ano, ela acontecerá na quarta-feira, das 9 às 18 horas no térreo da biblioteca do ICMC.

Painel de ex-alunos da edição de 2014 da SemComp: troca de experiências

Minicursos - As atividades mais procuradas da SemComp são os minicursos. Eles abordam temas como desenvolvimento de aplicações para Android, Raspberry Pi e Arduino, e tecnologias como Phyton, Ruby On Rails, Blender e SCRUM. "Cada participante poderá participar de até dois minicursos, um na terça de duração de 8 horas e outro na quinta com duração de 4 horas", afirma Piva. As inscrições para os minicursos estarão disponíveis a partir do meio-dia no dia 10 de agosto.

O evento ainda inclui em sua programação atividades de caráter cultural, como um sarau onde qualquer pessoa pode mostrar seus talentos, que acontecerá paralelamente a uma feira do livro. A edição deste ano também contará com a Gamenight, que reúne os participantes em amistosos e competições de jogos com direito a prêmios, e com um luau para integração dos estudantes. 

Inscrições - As inscrições podem ser feitas até 13 de agosto pelo do site do evento. Para as palestras, feira de recrutamento, Gamenight, atividades culturais e WICTpi não há taxa de inscrição. Para acesso aos minicursos, há uma taxa para no valor de R$ 25,00 (sem direito a coffee-break) ou R$ 45,00 (com coffee-break) até o dia 7 de agosto. Após essa data, os valores serão, respectivamente, R$ 30,00 e R$ 50,00. As inscrições pagas também dão direito ao kit com materiais do evento (camiseta, caneca, pasta, bloco de anotações e chaveiro) e a concorrer aos prêmios dos concursos. 

Será disponibilizado alojamento para quem não é da cidade. "Nesse caso, precisamos que o participante nos avise com antecedência por meio do formulário disponível em nosso site", complementa Piva.

A SemComp é promovida conjuntamente por alunos do ICMC e pelos grupos Programa de Educação Tutorial (PET) e Fellowship of the Game. "O alunos contam com o reconhecimento e total apoio do Instituto em sua realização. Constante crescimento, qualidade de conteúdo e satisfação de todos os envolvidos têm sido nossas principais metas", declarou o professor Moacir, que é tutor do PET.


Mais informações
Site do evento: semcomp.icmc.usp.br/18/
Página no Facebook: www.facebook.com/Semcomp
Telefone: (16) 3373-9703 /3373-9686