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terça-feira, 17 de outubro de 2017

Ciência com Pipoca estreia em São Carlos com bate-papo sobre robótica e matemática

Sessão gratuita terá exibição de trechos de filmes e discussão sobre conceitos científicos no cineclube do Centro de Divulgação Cultural e Científica (CDCC) da USP

Professor Osório explicará as relações entre robótica e matemática

A ciência vai invadir o cinema no próximo dia 27 de outubro em São Carlos, durante a Semana Nacional de Ciências e Tecnologia. É quando acontecerá a primeira sessão do Ciência com Pipoca, a partir das 19h30, no cineclube do Centro de Divulgação Científica e Cultural (CDCC) da USP. 

As relações entre a robótica e a matemática serão discutidas a partir de trechos de vários filmes e animações pelo professor Fernando Osório, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP. O público poderá esclarecer as dúvidas com o professor Osório e descobrir o quanto conversar sobre ciência pode ser divertido.

“Os robôs e a robótica estão cada vez mais presentes em nossa sociedade e muito em breve farão parte do dia a dia de nossas vidas”, explica Osório. “O cinema e a ficção científica vêm explorando amplamente esse tema, mas será que esses filmes representam apenas obras de ficção científica ou o que eles mostram pode vir a se tornar uma realidade no futuro? Precisamos nos preocupar com uma revolução dos robôs?”, questiona o professor, que promete responder essas perguntas durante o evento.

A participação é gratuita, não é necessário fazer inscrições previamente, basta confirmar presença no evento via Facebook: icmc.usp.br/e/cc7fe. A sessão acontecerá na sexta-feira, dia 27 de outubro, a partir das 19h30. Os 110 lugares disponíveis serão preenchidos por ordem de chegada.

Essa será a primeira edição do Ciência com Pipoca em São Carlos, iniciativa realizada pela primeira vez no ano passado em Ribeirão Preto pelo Instituto de Estudos Avançados da USP, Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), pelo Centro de Pesquisas em Doenças Inflamatórias (CRID) e pelo Centro de Terapia Celular (CTC), com apoio do ICMC.



Texto: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC

Mais informações
Página do evento no Facebook: icmc.usp.br/e/cc7fe
Local: Cinceclube do Centro de Divulgação Científica e Cultural da USP: rua Nove de Julho 1227, Centro.
Confira a programação geral da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia do ICMC: icmc.usp.br/e/56c4e
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666

terça-feira, 6 de dezembro de 2016

Ciência com Pipoca: evento promoverá sessões gratuitas de cinema em que a ciência será a estrela

ICMC é um dos realizadores da iniciativa que acontecerá no CineClube Cauim, em Ribeirão Preto, dias 12 e 13 de dezembro



A ciência vai invadir o cinema nos próximos dias 12 e 13 de dezembro. É quando acontecerá o evento Ciência com Pipoca, em quatro sessões diferentes no CineClube Cauim, em Ribeirão Preto. A ideia é possibilitar que o público converse diretamente com pesquisadores da USP, de forma dinâmica e divertida, a respeito de temas como robótica, neurociência, radiação e sociedade da informação.

Cada um dos quatro temas será debatido a partir de trechos de filmes, séries ou documentários, que serão usados para costurar as ideias e ligar os conceitos abordados. Ao longo das décadas, os filmes têm sido uma maneira divertida para entender a sociedade e até outras formas de vida. E tudo isso é ciência, pois tudo isso é conhecimento. O mais interessante é que o público poderá interagir com os pesquisadores desde o primeiro minuto e poderão descobrir que falar de ciência pode ser muito prazeroso.

“Os robôs e a robótica estão cada vez mais presentes em nossa sociedade e muito em breve farão parte do dia a dia de nossas vidas”, explica o professor Fernando Osório, do ICMC, um dos pesquisadores que participarão do Ciência com Pipoca. “O cinema e a ficção científica vêm explorando amplamente esse tema, mas será que esses filmes representam apenas obras de ficção científica ou o que eles mostram pode vir a se tornar uma realidade no futuro? Precisamos nos preocupar com uma revolução dos robôs?”, questiona o professor, que promete responder essas perguntas durante o evento.

A participação é gratuita e não é necessário fazer inscrições previamente ou reservas. As sessões acontecerão nos dias 12 e 13 de dezembro, às 15 e às 19 horas. Basta se acomodar em uma das 900 poltronas do CineClube Cauim e aproveitar. As vagas serão preenchidas por ordem de chegada.

A iniciativa é uma realização do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, do Instituto de Estudos Avançados da USP, Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), do Centro de Pesquisas em Doenças Inflamatórias (CRID), do Centro de Terapia Celular (CTC) e tem o apoio da Rádio USP Ribeirão Preto. Confira a programação completa e mais informações no site do evento http://cienciacompipoca.wixsite.com/2016 e no Facebook.



Texto: Assessorias de Comunicação do ICMC, IEA-RP, CRID e CTC

Mais informações
Assessoria de Comunicação do IEA-RP: (16) 3315-0368 / 3315-9051 / 2101-9350
E-mail: iearp@usp.br

terça-feira, 10 de novembro de 2015

PET-Cult: "Divertida Mente" promete abalar suas emoções dia 17


Alegria, raiva, tristeza, medo e nojinho. Essas cinco emoções básicas do ser humano são as estrelas do filme Divertida Mente (2015), animação que mostra como esse universo de emoções interfere na vida da jovem Riley. Essa é a atração do próximo PET-Cult, que acontece na terça-feira, 17 de novembro, a partir das 18h30, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

Logo após a exibição do filme, haverá uma discussão com convidados especiais sobre as questões trazidas pela animação. A ideia é levar o público a entender como as analogias divertidas sobre  o funcionamento do cérebro, mostradas na telona, relacionam-se com o que de fato acontece em nossa mente. Entre os convidados para o debate estão o professor Marcos Chagas, do Departamento de Gerontologia do Centro de Ciências Biológicas e da Saúde da UFSCar, e o professor Dario Mesquita Junior, professor do curso de Imagem e Som da UFSCar.

O evento, que é gratuito e aberto a todos os interessados, acontecerá no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC. O projeto PET-Cult é promovido pelo Programa de Educação Tutorial (PET-Computação) do Instituto e tem o intuito de estimular o pensamento crítico e o desenvolvimento pessoal a partir de discussões motivadas por um filme, um livro ou um tema. O PET-Computação busca propiciar aos alunos, sob a orientação do professor Moacir Ponti, condições para a realização de atividades extracurriculares.

Mais informações
Página do evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/1484856435150472/
Site do PET-Computação: http://pet.icmc.usp.br
Telefone: (16) 3373.9703

quarta-feira, 7 de outubro de 2015

Games, cinema e matemática: venha curtir 24 horas de muita ciência no ICMC

Atividades são gratuitas e fazem parte da Virada Científica da USP, evento que começa dia 17 de outubro

Quem curte games vai poder aprender na prática como um jogo é desenvolvido

Sábado, 17 de outubro, é dia de se divertir programando games, assistindo filmes e participando de um Seminário de Coisas Legais no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Todas as atividades são gratuitas, não demandam inscrição prévia e fazem parte da Virada Científica da USP, um grande evento que vai mobilizar unidades de ensino e pesquisa da Universidade durante 24 horas.

Os que curtem games terão a oportunidade de experimentar como é desenvolver jogos durante a atividade coordenada pelo grupo Fellowship of the Game e pelo professor Fernando Osório. A ideia é que os participantes permaneçam no laboratório 1-004 do ICMC, no bloco 1, durante cerca de uma hora dedicando-se a resolver alguns desafios propostos pela Hora do Código. Para participar, não é necessário ter qualquer conhecimento prévio sobre programação, mas é preciso ter mais de 16 anos. O público poderá, ainda, escolher a hora mais adequada para realizar essa atividade, que começará a partir das 9 horas do dia 17 e vai acontecer ininterruptamente até as 9 horas do dia 18. 

Agora responda: você já viu uma moeda que não seja redonda? Aliás, existe um motivo para que elas sejam redondas? Já viu uma bicicleta com rodas quadradas ou uma broca que faça um furo quadrado? E a lei do impedimento, você sabe o que é? Essas são algumas perguntas que o professor Leandro Aurichi pretende responder no Seminário de Coisas Legais, edição especial Figuras Estranhas, que acontecerá às 13h13 no auditório Fernão Stella Rodrigues, no bloco 6 do ICMC, dia 17. 

Haverá, ainda, uma programação especial para os amantes da sétima arte. Serão duas sessões de cinema no dia 17: uma com o filme Ex-machina, às 14h30, e outra com o filme Dimensions, às 17 horas. Depois da exibição de cada filme, haverá um debate coordenador por professores do ICMC. Após Ex-machina, o bate-papo coordenado pelo professor Francisco Rodrigues abordará a questão dos robôs, da inteligência artificial e do Teste de Turing. Já depois de Dimensions, o foco da conversa coordenada pela professora Márcia Federson será a matemática. As seções de cinema também são gratuitas e abertas a todos os interessados, mas o filme Ex-machina não é recomendado para menores de 14 anos.

“É papel da Universidade pública levar aquilo que ela produz e pesquisa para todos, e um evento como esse permite que isso seja feito de maneira informal, divertida e interativa, o que só ajuda a aumentar o interesse e o entendimento das pessoas sobre o tema”, diz a Pró-Reitora de Cultura e Extensão Universitária da USP, Maria Arminda do Nascimento Arruda.

A Vira Científica da USP contará com mais de 150 atividades e marca também a participação da Universidade na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, promovida pelo Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação e que agrega programações especiais de popularização da ciência em todo o Brasil. A programação completa pode ser consultada no site http://www.viradacientifica.prceu.usp.br/ e também na página do evento no Facebook


Texto e foto: Denise Casatti – Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Confira a programação do ICMC: www.icmc.usp.br/e/ade26
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: comunica@icmc.usp.br

quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

CINEFoG: sessão de cinema no ICMC apresenta Tron


Mais uma sessão de cinema oferecida pelo grupo de desenvolvimento de jogos da USP em São Carlos, o Fellowship of the Game (FoG), acontecerá na próxima sexta-feira,  5 de dezembro, às 16 horas, no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.

Gratuito e aberto a todos os interessados, o CINEFoG exibirá o filme Tron: o legado (Tron: Legacy), ficção científica que conta a história de um rapaz que, ao ir atrás do pai desaparecido, é levado a um mundo tecnológico, habitado por programas de computador.

Sobre o FoG - O FoG é um grupo formado por alunos de graduação focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.

Os processos de desenvolvimento de jogos internamente empregados pelo grupo são experimentais em termos de tecnologias e tendências de mercado. Nesse sentido, o FoG preza pela disseminação desse conhecimento, estimulando os integrantes mais experientes do grupo a compartilharem suas experiências com os recém-chegados.

Mais informações
E-mail: fog@icmc.usp.br

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Sessão de cinema no ICMC apresenta história da empresa que criou o jogo Minecraft


Mais uma sessão de cinema oferecida pelo grupo de desenvolvimento de jogos da USP em São Carlos, o Fellowship of the Game (FoG), acontecerá na próxima quarta-feira, 24 de setembro, às 16 horas, no auditório Luiz Antônio Favaro do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC).

Gratuito e aberto a todos os interessados, o CINEFoG exibirá o documentário Minecraft: The History of Mojang. A sessão ocorre cerca de uma semana depois da confirmação de que a companhia produtora do jogo Minecraft, a Mojang, foi vendida para a Microsoft. Um dos jogos de maior sucesso da história, Minecraft foi criado por Markus Notch Persson, que fundou a Mojang. O documentário conta a trajetória do primeiro ano da empresa.

Sobre o FoG - O FoG é um grupo formado por alunos de graduação focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.

Os processos de desenvolvimento de jogos internamente empregados pelo grupo são experimentais em termos de tecnologias e tendências de mercado. Nesse sentido, o FoG preza pela disseminação desse conhecimento, estimulando os integrantes mais experientes do grupo a compartilharem suas experiências com os recém-chegados.

Mais informações

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Sessão ANIMaldita recomeça nesta sexta-feira na USP em São Carlos

Animes voltam a ser exibidos na próxima sexta-feira, 22 de agosto, às 21 horas, no ICMC


Os tradicionais desenhos japoneses, ou simplesmente animes, voltam a animar as noites de sexta-feira no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, a partir do próximo dia 22, às 21 horas.

O projeto cultural conta com um vasto repositório de títulos, que são escolhidos para exibição no início de cada sessão após uma votação entre os participantes. Desenvolvido desde março de 2012, atualmente o projeto é coordenado pelo professor Pablo Martin Rodríguez e conta com a colaboração do aluno do ICMC Hiero Martinelli. A iniciativa faz parte do Programa Aprender com Cultura e Extensão da Pró-Reitoria de Cultura e Extensão Universitária da USP.

O nome é uma referência à antiga Sessão Maldita, que na década de 1980 era realizada em um dos cinemas de São Carlos, sempre à meia-noite, com a apresentação de filmes fora do circuito comercial. Os participantes que desejarem podem levar seus títulos para compartilhar durante a Sessão, desde que não tenham direito de exploração em território nacional. 

O evento é gratuito, aberto a todos os interessados e acontece no auditório Luiz Antonio Favaro do ICMC, no campus I da USP em São Carlos, localizado na Avenida do Trabalhador são-carlense, 400.

Mais informações
Seção de Eventos do ICMC
Telefone: (16) 3373.9622
E-mail: eventos@icmc.usp.br

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Sessão de cinema com sabor de game acontece na próxima quarta no ICMC


A primeira sessão de cinema oferecida pelo grupo de desenvolvimento de jogos da USP em São Carlos, o Fellowship of the Game (FoG), acontecerá na próxima quarta-feira, 13 de agosto, às 16 horas, no auditório Luiz Antônio Favaro do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC).

Gratuito e aberto a todos os interessados, o CINEFoG estreia com a exibição de Detona Ralph. Divertido, o filme faz referência a diversos jogos como Super Mario, Pac-Man, Sonic, Mortal Kombat e outros. A ideia é realizar a atividade uma vez por mês, exibindo um filme escolhido pelo grupo ou pelo público.

Sobre o FoG - O FoG é um grupo formado por alunos de graduação focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.

Os processos de desenvolvimento de jogos internamente empregados pelo grupo são experimentais em termos de tecnologias e tendências de mercado. Nesse sentido, o FoG preza pela disseminação desse conhecimento, estimulando os integrantes mais experientes do grupo a compartilharem suas experiências com os recém-chegados.

Mais informações
E-mail: fog@icmc.usp.br

quinta-feira, 5 de junho de 2014

Atração da próxima sessão de cinema no ICMC é Indie Game: The Movie


Na próxima quarta-feira, 11 de junho, às 16 horas, o grupo Fellowship of the Game (FoG) exibirá o documentário Indie Game: The Movie, no auditório Luiz Antonio Favaro, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. A sessão de cinema é gratuita e aberta a todos os interessados.

O documentário retrata os bastidores da produção de três jogos independentes: Braid, Super Meat Boy e Fez. Apesar de girar em torno do universo virtual, o filme busca mostrar o lado humano dos criadores de jogos, abordando o desejo de sucesso e de realização pessoal.

O FoG é um grupo formado por alunos de graduação focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado. 

Mais informações
Site do FoG: http://www.fog.icmc.usp.br
Seção de Eventos do ICMC
E-mail: eventos@icmc.usp.br
Telefone: (16) 3373.9622