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terça-feira, 9 de janeiro de 2018

Maratona internacional de criação de jogos acontece em janeiro no ICMC

A Global Game Jam reúne desenvolvedores e entusiastas para fazer jogos em 48 horas. A edição deste ano está presente em mais de 100 países

Participantes da Global Game Jam no ICMC em 2017 (foto: Reinaldo Mizutani)

Quer desafiar sua criatividade, conhecer novas pessoas, testar suas habilidades e participar de um dos maiores eventos de inovação do mundo? Nos dias 26 a 28 de janeiro acontece a décima edição da Global Game Jam (GGJ), a maior maratona de desenvolvimento de jogos do planeta, na qual os participantes são convidados a produzir protótipos jogáveis dentro de 48 horas. O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, será uma das sedes do evento no Brasil.

Promovido no Instituto pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG), o evento tem como objetivo estimular inovação, experimentação e colaboração por meio do desenvolvimento de games. “Nós sediamos a GGJ em São Carlos desde a primeira edição e sempre temos coisas bem legais sendo produzidas aqui”, conta Gil Barbosa Reis, organizador do evento e membro do FoG. “É um momento para estimular a criatividade e fazer contatos, além de ser muito divertido, claro”, completa.

A Global Game Jam acontece desde 2009, é aberta para todos os públicos e a participação é gratuita. É possível ir com um grupo já formado para o evento, conhecer pessoas na abertura e começar um projeto ou, mesmo, participar sozinho. Todos os jogos são feitos a partir de um mesmo tema, que é interpretado de diferentes formas pelos participantes. Podem ser feitos jogos digitais ou analógicos, por exemplo, utlizando tabuleiro ou cartas. Na última edição realizada em 2017, a GGJ contou com 700 sedes em todo o mundo e mais de 35 mil participantes, que produziram cerca de 7 mil jogos.

O evento começa às 17 horas da sexta-feira, dia 26, nas salas de aula do bloco ICMC-5, quando o tema será apresentado aos participantes. A partir da abertura, a maratona começa e estende-se, sem parar, até o final do domingo, dia 28, quando os jogos produzidos serão apresentados aos demais participantes no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do Instituto. As inscrições devem ser feitas por meio deste formulário e, para submissão dos jogos, no site da maratona.

Neste ano, a sede de São Carlos tem como apoiadora a Escola Brasileira de Games, plataforma de ensino, treinamento e aperfeiçoamento de conhecimento nas áreas de gestão empresarial da indústria de jogos, aplicativos mobile e negócios digitais. Todos os participantes da GGJ no instituto receberão acesso a um curso da plataforma dentre os disponíveis no formulário, de forma gratuita.


Serviço:
O que: Global Game Jam no ICMC
Quando: 26 a 28 de janeiro
Onde: salas de aula do bloco ICMC-5 e auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (campus USP em São Carlos - Avenida Trabalhador São-carlense, 400)
Inscrições: www.icmc.usp.br/e/bf73c
Submissão de jogos: globalgamejam.org/2018/jam-sites/usp-s%C3%A3o-carlos-fellowship-game
Mais informações: fog@icmc.usp.br

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Confira como foi a Global Game Jam


No último final de semana, o  Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, foi uma das sedes da Global Game Jam, uma maratona de desenvolvimento de jogos eletrônicos que aconteceu ao redor do mundo.

Promovido pelo Fellowship of the Game (FoG), grupo de desenvolvimento de jogos formado por alunos do Instituto, o evento começou às 17 horas do dia 20 de janeiro e se estendeu até as 18 horas do dia 22. O evento global é um projeto da International Game Developers Association e aconteceu em 600 sedes espalhadas por 93 países.

Confira o álbum de fotos no Facebook e no Flickr!

Mais informações 
Site do Global Game Jam São Carlos: http://ggj.fog.icmc.usp.br/
Site oficial do evento: http://globalgamejam.org/
Contato: fog@icmc.usp.br

quarta-feira, 4 de janeiro de 2017

Maratona de desenvolvimento de jogos no ICMC recebe inscrições até 15 de janeiro

Competidores terão 48 horas para desenvolver um jogo

Estimular o interesse pela indústria de jogos eletrônicos e promover a troca de experiências entre estudantes e profissionais que já atuam neste mercado. Esses são os objetivos do Global Game Jam, evento que acontecerá ao redor do mundo entre os dias 20 e 22 de janeiro. Uma das sedes (chamadas de jam sites) será o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Para participar, basta inscrever-se gratuitamente até o dia 15 de janeiro no site do evento.

A maratona é voltada para desenvolvedores de jogos, amadores ou profissionais, que terão a oportunidade de criar um game físico ou digital em apenas 48 horas. Esse jogo deve ser desenvolvido em grupos, definidos de acordo com o interesse de cada competidor a partir de temas pré-estabelecidos. “A participação em eventos como esse agrega muito, tanto em termos de conhecimento quanto de networking, ou seja, conhecer novas pessoas do ramo, trocar contatos e fazer novas amizades”, explica Leonardo Pereira, um dos organizadores do evento. 

É desejável que se tenha conhecimentos em programação, uso de engines ou habilidades artísticas. No entanto, cada participante é livre para escolher as ferramentas que irá utilizar, desde que possua licença para tal. “Jogos produzidos em jams muitas vezes acabam sendo continuados e tornam-se produtos. Empresas como a Square Enix Montrèal e a EA Sports já realizaram game jams internas, visando elevar o ânimo da equipe e angariar novas ideias”, conta Leonardo. Mais detalhes sobre as regras estão no site oficial do Global Game Jam. 

O evento será realizado no bloco 5 do ICMC e terá início às 17h do dia 20 de janeiro, com término previsto para o dia 22, às 18h. A edição de 2017 reunirá participantes de 93 países, distribuídos em 600 sedes. No ICMC, a maratona é promovida pelo Fellowship of the Game (FoG), grupo de desenvolvimento de jogos formado por alunos do Instituto. Já o evento global é um projeto da International Game Developers Association.

Texto: Henrique Fontes - Assessoria de Comunicação do ICMC

Mais informações 
Site do Global Game Jam São Carlos: http://ggj.fog.icmc.usp.br/
Site oficial do evento: http://globalgamejam.org/
Contato: fog@icmc.usp.br



terça-feira, 27 de janeiro de 2015

Criando um game em 48 horas: sete projetos nascem no ICMC

Os novos jogos foram criados durante a Global Game Jam, evento que reuniu mais de 25 mil participantes ao redor do mundo

Da argila para o computador: Yeti é uma das protagonistas de um dos games criados
Uma guerreira índia (Yeti) e um velho xamã (Kimaro) foram capturados por portugueses e colocados na prisão. Sem armas para lutar, o único jeito de escapar do local é desvendar as charadas sonoras do ambiente para destrancar as portas. É preciso, ainda, fugir do terrível monstro Mapinguary.

O enredo inusitado que abarca a saga de dois índios para fugir da prisão faz parte do game Yeti Wetiasami, que quer dizer Eu escuto Yeti escapando, criado por um dos sete grupos que trabalharam 48 horas ininterruptas durante o último final de semana no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O local foi uma das 518 sedes da Global Game Jam, uma jornada mundial de criação de jogos.

A maratona começou na sexta-feira, 23 de janeiro, às 17 horas, quando foi revelado o tema do evento: o que nós faremos agora? Os 35 participantes que ficaram alojados no ICMC debateram a proposta em conjunto e, depois, dividiram-se em equipes. “O mais interessante dessa jornada é aprender a construir um projeto e colocá-lo para funcionar em apenas 48 horas, além de todo o aprendizado que temos com a troca de conhecimento entre os participantes”, conta um dos organizadores do evento no ICMC, Leonardo Pereira, que é aluno do curso de Ciências de Computação no Instituto.

Pereira é também o coordenador geral do Fellowship of the Game (FoG), um grupo formado por alunos de graduação da USP em São Carlos focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. Desde a primeira edição global do evento, que aconteceu em 2009, o FoG promove a atividade no ICMC. 

A próxima jornada já tem data marcada: acontece de 29 a 31 de janeiro de 2016
No último final de semana, Pereira e mais seis colegas criaram o jogo Xablaued. “Nossa ideia foi desenvolver um jogo em que nada é o que parece ser. Então, o jogador terá que se perguntar a todo o momento: o que eu faço agora?”, explica o estudante.

Já a equipe de Rafael Gallo, que também cursa Ciências de Computação no ICMC, criou o game Momenta. Rafael e seus três colegas construíram o enredo de um astronauta, que está fora de sua nave espacial, com o oxigênio acabando. A única chance de sobreviver, nesse caso, é aproveitar o último impulso disponível para retornar à nave, usando os obstáculos que encontra pelo caminho a seu favor. 

Kit para enfrentar a jornada: colchonetes, salgadinhos, bolachas, águas, sucos, refrigerantes e café

Música, arte e antropologia – Quem imagina que a criação de um jogo envolve apenas a participação de cientistas de computação está enganado. A história da criação do game Yeti Wetiasami ajuda a mostrar o quanto é positiva a formação de equipes multidisciplinares.

O game é resultado da união de 13 membros: três programadores, três artistas 3D, um artista 2D, dois designers de game, dois músicos, um antropólogo e um escultor. O programador líder da equipe, Kleber Andrade, que faz doutorado na Escola de Engenharia de São Carlos, conta que a equipe foi formada com antecedência, via Facebook. Mas como, no dia do evento, faltaram três membros eles angariaram mais três pessoas para compor a equipe na sexta-feira. 

“Foi uma jornada de aprendizado. Mesmo quem já sabe fazer um game ganha muito quando está em uma equipe multidisciplinar, porque passa a ver outras formas de solucionar os desafios que se apresentam”, revela Andrade. Para organizar o trabalho, os 13 se subdividiram em quatro grandes áreas: áudio, arte, design e programação. Foram criadas 10 trilhas sonoras para o game e duas esculturas pelas mãos do artista Felipe Gullo: a da guerreira Yeti e a do monstro Mapinguary.

No site da Global Game Jam, a história de Yeti, Kimaro e Mapinguary – que evoca o folclore tucano e tupi – soma-se às narrativas dos mais de 5 mil games criados simultaneamente neste último final de semana em todo o mundo, mostrando a diversidade das culturas de todos os povos.

Equipe criadora do game Yeti Wetiasami: ao centro, Felipe com a escultura de Mapinguary
Para conferir todos os jogos criados durante a jornada no ICMC, acesse: icmc.usp.br/e/17506.

Texto e fotos: Denise Casatti - Assessoria de Comunicação do ICMC/USP

Mais informações Site oficial do evento com os jogos criados em São Carlos: icmc.usp.br/e/17506
Site da Global Game Jam São Carlos: http://ggj.fog.icmc.usp.br/
Contato do FoG: fog@icmc.usp.br
Assessoria de Comunicação do ICMC: (16) 3373.9666 ou comunica@icmc.usp.br

terça-feira, 6 de janeiro de 2015

Global Game Jam São Carlos recebe inscrições até 10 de janeiro

ICMC será uma das sedes da maratona anual de programação de jogos

Participantes da edição de 2014 (crédito: Ludo Educativo)

Estimular o interesse pela indústria de jogos eletrônicos e promover a troca de experiências entre estudantes e profissionais que já atuam nesse mercado é o objetivo do Global Game Jam, evento que acontecerá ao redor do mundo entre os dias 23 e 25 de janeiro. Uma das sedes (chamadas de Jam Sites) será o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Para participar, basta inscrever-se gratuitamente até o dia 10 de janeiro pelo site http://ggj.fog.icmc.usp.br.

A maratona é voltada para desenvolvedores de jogos, amadores ou profissionais, que terão a oportunidade de criar um game completo em apenas três dias. Esse jogo deve ser desenvolvido em grupos, definidos de acordo com o interesse de cada participante a partir de temas pré-definidos. "Um dos benefícios é que, em apenas três dias, é possível que cada participante adicione ao seu currículo e portfólio um jogo finalizado e publicado mundialmente" afirmou Matheus Soares, um dos organizadores locais. 

É desejável que se tenha conhecimentos em programação, uso de engines ou habilidades artísticas. No entanto, cada participante é livre para escolher as ferramentas que irá utilizar, desde que possua licença para tal. Mais detalhes sobre as regras estão no site oficial do Global Game Jam. 

A edição de 2014 reuniu participantes de 73 países, distribuídos em 488 sedes. No ICMC, o evento é promovido pelo Fellowship of the Game (FoG), grupo de desenvolvimento de jogos formado por alunos do Instituto. Já o evento global é um projeto da International Game Developers Association. "O FoG tem a honra de ser uma das poucas sedes que hospeda esse evento no Brasil, contando com a participação desde alunos de graduação, professores até pessoas de fora da universidade", concluiu Soares.


Mais informações 
Site do Global Game Jam São Carlos: http://ggj.fog.icmc.usp.br/
Site oficial do evento: http://globalgamejam.org/
Contato: fog@icmc.usp.br

terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Inscrições para o Global Game Jam 2014 estão abertas até 10 de janeiro

Disputa de programação de jogos acontecerá no ICMC e, simultaneamente, em mais de 300 localidades em todo o mundo, reunindo um público estimado em mais de 17 mil pessoas



O Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, será um dos locais que sediará, em janeiro, a 6ª edição do Global Game Jam, uma disputa de programação de jogos que ocorre simultaneamente em mais de 300 localidades em todo o mundo. O grupo de desenvolvimento de jogos eletrônicos, Fellowship of The Game (FoG), é o responsável pela realização do evento no ICMC e disponibilizará alojamento para os participantes que vierem à cidade especialmente para a disputa.

No início do primeiro dia da competição, sexta-feira, 24 de janeiro, as equipes serão formadas, haverá a liberação dos temas e todos receberão suporte para a criação de um jogo completo com planejamento, programação, teste e apreciação. A maratona se encerrará na tarde do domingo, 26 de janeiro, com as apresentações dos jogos e a eleição do melhor.

O evento visa estimular os desenvolvedores a se interessarem mais pela indústria de jogos, captando ideias por meio da improvisação de um tema. Também é objetivo do evento promover a troca de experiência entre profissionais que já atuam nesse mercado e estudantes da área.

Os jogos poderão ser feitos em qualquer plataforma e para qualquer sistema, desde que o grupo desenvolvedor tenha licença para tal. Para mais detalhes sobre as regras, consulte o site oficial da disputa: http://globalgamejam.org

As inscrições estão abertas até 10 de janeiro e podem ser realizadas por meio desse link: icmc.usp.br/e/44ada

Sobre o FoG - O FoG é um grupo formado por alunos de graduação do ICMC focado na criação de jogos eletrônicos divertidos, de código aberto e multiplataforma. O grupo busca a aplicação direta dos conhecimentos adquiridos na graduação e da sua integração com as mais diversas tecnologias disponíveis no mercado.

Os processos de desenvolvimento de jogos internamente empregados pelo grupo são experimentais em termos de tecnologias e tendências de mercado. Nesse sentido, o FoG preza pela disseminação desse conhecimento, estimulando os integrantes mais experientes do grupo a compartilharem suas experiências com os recém-chegados.

Texto: Ronaldo Castelli - Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
E-mail: fog@icmc.usp.br