Mostrando postagens com marcador disciplina. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador disciplina. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 29 de novembro de 2018

ICMC seleciona professor temporário para ensinar Língua Brasileira de Sinais

Docente contratado vai ministrar a disciplina para os alunos dos cursos de licenciatura do Instituto

Inscrições devem ser realizadas até dia 7 de dezembro

Estão abertas, até o dia 7 de dezembro, as inscrições no processo seletivo para contratação de um docente temporário para ministrar a disciplina Língua Brasileira de Sinais para Licenciatura no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. O selecionado será nomeado como Professor Contratado II (para os contratados com título de mestre), com salário de R$ 1.342,26 ou como professor Contratado III (para os contratados com título de doutor), com salário de R$ 1.877,43. A jornada terá 12 horas semanais.

As inscrições devem ser realizadas por meio deste link: https://uspdigital.usp.br/gr. A seleção será realizada por meio de uma prova didática e outra escrita. O contrato terá duração até 31 de dezembro de 2019. Para mais detalhes sobre prazos, documentação e outras informações, acesse o edital completo: icmc.usp.br/e/8bb24.

Mais informações
Assistência Acadêmica do ICMC: (16) 3373.8163/3373.8109

terça-feira, 7 de março de 2017

Jogos no ICMC: venha conhecer as iniciativas de alunos e professores

Os games são o tema de um evento gratuito que acontecerá na próxima terça-feira, 14 de março, das 18 às 21 horas, no ICMC


Quais projetos na área de jogos digitais são realizados hoje no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos? Responder essa pergunta é o principal objetivo de um evento gratuito que acontecerá na próxima terça-feira, 14 de março, das 18 às 21 horas no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001) do ICMC.

“Vamos oferecer um guia completo para o estudante, mostrando que existem projetos para desenvolver jogos, pesquisas acadêmicas na área e apresentaremos uma nova disciplina optativa sobre o assunto, que será oferecida aos estudantes da USP a partir deste semestre”, explica Leonardo Pereira, mestrando do ICMC e coordenador da iniciativa.

Promovido pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG), o evento é aberto a todos os interessados e não demanda inscrições prévias. Os participantes poderão conferir os projetos realizados pelo grupo e pelos professores do instituto, bem como conhecer histórias de empreendedores. 

Jogos no ICMC: o guia completo oficial
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano (sala 6-001 do ICMC)
Endereço: avenida Trabalhador são-carlense, 400, campus I da USP, no centro de São Carlos.
Quando: terça-feira, 14 de março
Horário: das 18 às 21 horas.

Mais informações: www.fog.icmc.usp.br
Seção de Eventos do ICMC: (16) 3373-9622
E-mail: fog@icmc.usp.br

sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

Veja como foi a mostra de jogos digitais


Uma mostra de jogos digitais agitou o ICMC na tarde desta quarta-feira, 7 de dezembro. A iniciativa marcou o encerramento da primeira disciplina de desenvolvimento de jogos oferecida aos alunos do curso de Ciências de Computação do Instituto. 

Além de duas palestras, o público também conferiu os trabalhos desenvolvidos pelos estudantes em sala de aula, os projetos realizados pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG) e de outras instituições da região como o Laboratório de Tecnologia da Informação Aplicada, da UNESP, em Bauru, e do grupo Holy Dice, da FATEC de Americana.

Confira o álbum de fotos no Facebook:
www.facebook.com/icmc.usp/posts/678476019001826

Confira o álbum de fotos no Flickr:
www.icmc.usp.br/e/95844

segunda-feira, 28 de novembro de 2016

Mostra de jogos digitais acontece na USP em São Carlos dia 7

Projetos de alunos do ICMC e do grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game serão apresentados junto com iniciativas de outras instituições de ensino da região



Uma mostra de jogos digitais vai agitar o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, dia 7 de dezembro, das 14 às 18 horas. Gratuita e aberta a todos os interessados, a mostra tem como objetivo promover a integração entre estudantes, pesquisadores e desenvolvedores de jogos. 

A iniciativa vai marcar o encerramento da primeira disciplina de desenvolvimento de jogos oferecida aos alunos do curso de Ciências de Computação do ICMC. Além dos trabalhos desenvolvidos pelos estudantes em sala de aula, o público também poderá conferir os projetos realizados pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG) e de outras instituições da região como o Laboratório de Tecnologia da Informação Aplicada, da UNESP, em Bauru, e do grupo Holy Dice, da FATEC de Americana. Entre os convidados também estão os estúdios 6 CORP e Grumpy Panda e o desenvolvedor independente e professor Kleber Andrade, que faz doutorado na Escola de Engenharia de São Carlos.

O evento começará com a palestra Desenvolvimento de jogos: a universidade e o mercado nacional, às 14 horas, no auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano, no bloco 6 do ICMC. A palestra será ministrada por Kleber Andrade e por Tales Sampaio, desenvolvedor do estúdio Grumpy Panda. Também haverá relatos da experiência dos estudantes que participaram da disciplina de desenvolvimento de jogos oferecida no ICMC.

Em seguida, às 15 horas, ocorrerá a mostra dos projetos no saguão da Biblioteca Achille Bassi, também no ICMC. Durante a mostra, será possível jogar Rainbow Six Siege e serão distribuídos brindes. O evento não demanda inscrições prévias.

Mostra de jogos digitais no ICMC
Onde: auditório Fernão Stella de Rodrigues Germano e saguão da biblioteca Achille Bassi (Av. Trabalhador São Carlense, 400)
Quando: quarta-feira, 7 de dezembro
Horário: 14 às 18 horas.
Página do evento no Facebook: https://www.facebook.com/events/1273453379386255/
Mais informações: (16) 3373-9622 / eventos@icmc.usp.br