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segunda-feira, 7 de janeiro de 2019

Idosos podem aprimorar as habilidades de escrita criativa em curso gratuito na USP

Oficina gratuita no ICMC propõe ensinar aos idosos técnicas de escrita que poderão ser empregadas para produzir diversos tipos de narrativas


Contar histórias é uma atividade prazerosa que encanta a humanidade desde os primórdios de sua trajetória. No princípio, as narrativas eram relatadas oralmente e passavam de geração em geração. Depois, com o advento da escrita e a ampliação do acesso à educação, mais e mais pessoas puderam registrar no papel essas histórias – inventadas ou baseadas na realidade. Hoje, com o desenvolvimento tecnológico, ampliaram-se os meios disponíveis para a publicação de narrativas e há muitos idosos sedentos por compartilhar suas experiências e conhecimentos. Para atender a essa demanda, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da USP oferecerá uma oficina de escrita criativa especialmente para os idosos. 

Um dos objetivos do curso de extensão intitulado Uma oficina para escrever e reescrever histórias de vida possibilitar que os idosos ampliem seus conhecimentos e habilidades sobre técnicas de escrita. A ideia é capacitá-los para que possam tanto registrar suas próprias experiências quanto ouvir as histórias de outros idosos e construir narrativas atraentes. 

As atividades envolverão leituras e redações de textos por meio de uma troca de experiências entre os participantes, que serão motivados a produzirem textos criativos empregando técnicas do método Escrita Total, criado pelo pesquisador Edvaldo Pereira Lima, professor aposentado da Escola de Comunicações e Artes da USP. No total, serão oito encontros semanais que acontecerão nas tardes de sexta-feira, das 15 às 17 horas, começando no dia 25 de janeiro e terminando no dia 15 de março. 

Coordenada pela professora Sandra Aluísio, do ICMC, a oficina será ministrada pela analista de comunicação Denise Casatti, que trabalha no Setor de Apoio Institucional do ICMC. Jornalista e mestre em ciências de comunicação pela USP, Denise faz doutorado em psicologia na Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). A jornalista explica que, entre as metas da oficina, está também contribuir para que os idosos possam se expressar com mais clareza, coerência e concisão em seus textos escritos, visando à eficácia da comunicação. 

Para participar, é necessário ter pelo menos 60 anos. Há 15 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas, até dia 22 de janeiro, pelo site www.icmc.usp.br/e/e6fc4 ou pessoalmente na Seção de Apoio Acadêmico do ICMC, por meio da apresentação dos documentos pessoais do idoso (RG e CPF). 

A Seção de Apoio Acadêmico do ICMC fica na sala 3-169 do Instituto, na área I do campus da USP, no centro de São Carlos. O horário de atendimento da Seção é das 9 às 11 horas e das 14 às 16 horas. As senhas para efetuar as inscrições começarão a ser distribuídas a partir das 8 horas até serem preenchidas todas as vagas. 

Texto: Assessoria de Comunicação ICMC/USP 


Mais informações Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

Inscrições: www.icmc.usp.br/e/e6fc4

segunda-feira, 30 de outubro de 2017

Oficina gratuita na USP ensina técnicas para produzir textos mais criativos e atraentes

Apresentar ferramentas da área de ciências de comunicação para ajudar os estudantes a elaborarem seus textos é o objetivo de uma iniciativa que acontecerá dias 8 e 11 de novembro no ICMC


Usar a linguagem oral e escrita de forma criativa no ambiente acadêmico e profissional é um desafio para muitos estudantes de graduação e de pós-graduação. Por isso, o Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, vai oferecer uma oficina com o objetivo de apresentar ferramentas da área de ciências de comunicação que podem ajudar os alunos na produção de textos mais criativos e atraentes, adequados aos diferentes públicos-alvo a quem se destinam.

As atividades acontecerão na tarde do dia 8 de novembro, quarta-feira, das 14 às 18 horas, e na manhã do dia 11, sábado, das 9 às 13 horas. Por meio de procedimentos vivenciais, os estudantes serão motivados a realizar atividades de comunicação em grupo, tal como apresentar um conceito científico de forma descomplicada usando técnicas narrativas (storytelling).

Coordenada pela professora Solange Rezende, do ICMC, a oficina será ministrada pela analista de comunicação Denise Casatti. Uma das metas da oficina é contribuir para que os participantes possam se expressar com mais clareza, coerência e concisão em seus textos escritos, visando à eficácia da comunicação. Também serão realizadas atividades para motivar os estudantes a produzirem textos criativos empregando técnicas do método Escrita Total, criado pelo pesquisador Edvaldo Pereira Lima, professor aposentado da Escola de Comunicações e Artes da USP.

Há 30 vagas disponíveis e as inscrições devem ser realizadas, até dia 6 de novembro ou enquanto houver vagas, por meio do sistema Apolo, no seguinte link: icmc.usp.br/e/bad9a. Serão fornecidos certificados de participação a todos os inscritos. A oficina ocorrerá na sala 5-104, no bloco 5 do ICMC, no dia 8, e na sala 4-001, no bloco 4, no dia 11.

Texto: Assessoria de Comunicação ICMC/USP

Mais informações
Link para inscrições: icmc.usp.br/e/bad9a
Veja o programa do curso: icmc.usp.br/e/988de
Comissão de Cultura e Extensão Universitária do ICMC: (16) 3373.9146
E-mail: ccex@icmc.usp.br

quarta-feira, 5 de outubro de 2016

Grupo de desenvolvimento de jogos do ICMC realiza maratona para criação de games


Criar um jogo do zero em apenas 48 horas. Esse é o desafio lançado no FoG Game Jam, que ocorrerá entre os dias 28 e 30 de outubro no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos. Promovido pelo grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game (FoG), o evento busca despertar a paixão pela produção de games. 

Durante as 48 horas de maratona, as equipes terão que criar um jogo digital ou analógico baseado em um tema estipulado pela organização do evento. A participação é gratuita e aberta a todos os interessados, mas as vagas são limitadas. Para se inscrever, basta preencher o formulário disponível neste link: icmc.usp.br/e/7e48f.

Os organizadores esperam contar com a participação de estudantes de diferentes áreas do conhecimento, tais como computação, arte, game design, música, narrativa, entre outras. O evento acontecerá nas salas 3-009 e 3-010, localizadas no bloco 3 do ICMC. Confira, abaixo, a programação completa.

Sexta-feira (28/10)
18 horas: abertura do evento e divulgação do tema
19 horas: início do desenvolvimento do projeto

Sábado (29/10)
O dia todo: desenvolvimento do projeto

Domingo (30/10)
16 horas: início do encerramento do desenvolvimento (equipes devem colocar o jogo no site do evento)
17 horas: encerramento do desenvolvimento e apresentação dos projetos
17h30: encerramento do evento

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